皆さんこんにちは。

モール・ラッツの皆さん、こんにちは。(訳注:モールラッツとはショッピングモールにたむろしている若者のことで、モールを心待ちにして集まっている人々のことを、MallratsをMaul-ratsとかけて表現したものだと思われます。モールラッツという映画があります。) シスの見習いからマンダロアの支配者、犯罪組織のリーダーになったダソミア人のモールが、銀河の英雄に登場します。

「ダース」の称号を失ったとはいえ、モールは依然として強大な力を持っていることが、以下の開発による解説に記されています。

基本

  • 当然のことながら、モールは強力なアタッカーです。モールは、True Damage 出力を主な手段としてダメージを与えます。なぜなら、True Damage は防御力を無視するので、タンクに対して効果的だからです。
  • 彼のダメージのほとんどは、クールダウンのない特殊能力 "Seething Rage “によるものですが、これには代償があります。モールは "Anguish "を持っていないとこのアビリティを使うことができません。
  • モールはマンダロリアンのタグを持っているが、これは彼がマンダロアの支配者だったことにちなんでいます。

属性

  • モールのキットには全く新しいデバフ「Anguish」が導入されており、ターン開始時にモールがダメージを受けるようになっています。しかし、(テーマに沿って)モールがダメージを受けると、そのターンの攻撃力に変換されます。

元ネタ

  • モールのアグレッシブなアタッカーとしてのステータスは、気晴らしが必要だったアソーカがモールを囚われの身から解放した後、彼が敵に与えた破壊と混乱から着想を得ています。
  • モールの基本アニメーションは、玉座の間での壮絶な戦いでアソーカに見せた動きからインスピレーションを得ています。
  • モールについて確実にわかっていることは、彼がケノービを憎んでいるということです。この憎しみは彼のキットに現れており、モールのキットは他の特定のユニットへのコールアウトを持つ最初のキットとなっています。戦闘開始時、モールはAnguishを3スタック獲得します。ただし、敵のケノービ(『ギャラクシー オブ ヒーローズ』に登場するケノービのユニットなど)がいる場合は、最大スタックのAnguishを獲得することになります。
  • このバージョンのモールはシスのタグを持っていません。彼はこの時点で "ダース"の称号を失い、犯罪組織をまとめることに専念しているからです。

ヒント

  • 前述したように、ベイダー卿はモールのヘルスプールを増やし、モールはベイダー卿が敵のタンクをより早く倒すのを助けるので、モールとベイダー卿は有用なチームメイトになります。また、ベイダー卿は、モールがそばにいることで、より早くアルティメットに到達します。
  • これをさらに読み解くと、モールは最大ヘルスが高いことで恩恵を受けていることがわかります。ベイダー卿はモールの総合的なヘルスを高めてくれるので、この2人を同じチームに入れると良いコンビになりそうです。
  • クールダウンがないため、序盤は「Seething Rage」を使いたくなるでしょう。しかし、「Anguish」のスタックを最大まで溜めて、すべてを連続して使用するのも賢い方法です。
  • また、モールの必殺技 "Fervent Rush "のタイミングを見計らって敵を倒すと、次のターンに "Anguish "が溜まっているので、それを使って敵を倒すのも面白いです。

よくある質問

  • モールのキットには "マンダロリアンの味方は戦闘開始時にマンダロリアンの味方1人につき最大ヘルスが+5%、攻撃力が+25%"と書かれています。明確に言うと、「+5% Max Health」はスタックするが、「+25% Offense」はスタックしません。
  • モールのキットに記載されている「このキャラクターがステータス効果によって倒された場合、Mand'alorは誰にも付与されない」という効果には、ダメージを与えたり、敵を倒したりする全てのステータス効果が含まれます。例としては、以下のようなものがありますが、これらに限定されるものではありません。サーマルデトネーター、経時ダメージ、エクスポーズ、バーニング、デスマーク、ペイン、ペスト...などが挙げられます。
  • 「でも、待ってください。防御力を無視すると、キャラクターが変わってしまうんじゃないの?」と思われるでしょうが、True Damageはクリティカルヒットを許さないという点で異なっており、そこから手に負えなくなるでしょう。

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Last-modified: 2021-08-25 (水) 16:31:31