|アイコン|名称|効果|h
|#ref(damagedown.png)|[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]|攻撃力が50%低下|
|#ref(crchancedown.png)|[[クリティカル率低下>02_デバフ/クリティカル率低下]]|クリティカル率が25%低下|
|#ref(crdamagedown.png)|[[クリティカルダメージ低下>02_デバフ/クリティカルダメージ低下]]|クリティカルダメージが50%低下|
|#ref(potencydown.png)|[[有効性低下>02_デバフ/有効性低下]]|有効性が50%低下|
|#ref(tenasitydown.png)|[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]|抵抗力が999900%低下。最低の15%の抵抗力は残る。耐性発揮できない|
|#ref(defencedown.png)|[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]|防御力が50%低下|
|#ref(avoidancedown.png)|[[回避力低下>02_デバフ/回避力低下]]|回避力が25%低下|
|#ref(accuracydown.png)|[[精度低下>02_デバフ/精度低下]]|精度が15%低下|
|#ref(healthdown.png)|[[最大HP低下>02_デバフ/最大HP低下]]|最大HPが低下(ユニットにより上昇値に変動あり)|
|#ref(speeddown.png)|[[スピード低下>02_デバフ/スピード低下]]|スピードが25%低下|
|#ref(breach.png)|[[破損>02_デバフ/破損]]|スピード25%低下、防御25%低下。各賞金稼ぎシップによりボーナス効果がある|
|#ref(buffimmune.png)|[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]|新たな強化を得られない|
|#ref(buffimmune_lock.png)|[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]|強化無効(阻止、解除、コピー不可)|
|#ref(burn.png)|[[炎上>02_デバフ/炎上]]|ターン開始時に最大HP15%分のダメージを受け(レイドボスの場合0.03%)、回避率が500000%減少(基本回避率15%まで低下)|
|#ref(burn_lock.png)|[[炎上>02_デバフ/炎上]]|阻止、解除、コピー不可の炎上。スタックしない|
|#ref(confuse.png)|[[混乱>02_デバフ/混乱]]|効果は累積のスタック数によって増えていく:&br;1.強化効果不可&br;2.カウンター、アシスト、ボーナスターンメーター不可(レイドボス:カウンター率が30%低下)&br;3.ユニットが通常スキル使用時、クールダウンを1増加させる(レイドボス:防御力50%低下、防御力低下はスタックしない)|
|#ref(corruptedBM_lock.png)|[[邪悪な戦闘瞑想>02_デバフ/邪悪な戦闘瞑想]]|クリティカル率-30%、カウンター率-30%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍) 邪悪な戦闘瞑想は解除できない|
|#ref(darkness.png)|[[暗闇>02_デバフ/暗闇]]|次の攻撃が失敗(必ず命中する攻撃を除き攻撃が失敗する。攻撃失敗時にこの弱体は解除される)|
|#ref(daze.png)|[[めまい>02_デバフ/めまい]]|カウンター、アシスト、ボーナスターンメーターが得られない|
|#ref(deathmark.png)|[[デスマーク>02_デバフ/デスマーク]]|挑発同様に敵の攻撃のターゲットになる。ヒットごとに最大HP50%分のダメージを受ける|
|#ref(deathmark_lock.png)|[[デスマーク>02_デバフ/デスマーク]]|阻止、解除、コピー不可のデスマーク|
|#ref(DOT.png)|[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]|キャラクターはターンごとに最大HP5%分のダメージを受ける|
|#ref(expose.png)|[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]|ヒットすると最大HP20%分のダメージを受け、この弱体は解除される|
|#ref(fear_lock.png)|[[恐怖>02_デバフ/恐怖]]|次のターンはミスになる。スキルの使用及び回避不可。クールダウンが1上昇し、恐怖状態は攻撃を受けると解除される|
|#ref(ferocity.png)|[[獰猛>02_デバフ/獰猛]]|スタック1つにつき、防御力と抵抗力が15%減少し、攻撃力と有効性が8%上昇する。コピー不可|
|#ref(fracture_lock.png)|[[破砕>02_デバフ/破砕]]|(対ユニット): スピードが0になる。強化、ボーナス攻撃、ボーナスターンメーターが得られなくなる。&br;(対レイドボス): スピード-50%(スピード低下の効果とはスタックしない)、強化が得られなくなる。カウンター率-30%|
|#ref(healimmune.png)|[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]|HP回復、プロテクション回復を無効化する。プロテクション上昇には効果がない|
|#ref(healimmune_lock.png)|[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]|阻止、解除、コピー不可の回復無効|
|#ref(isolate_lock.png)|[[隔離>02_デバフ/隔離]]|強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。&br;レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間クリティカルダメージとヘルス・スティールが上昇する|
|#ref(mark.png)|[[マーク>02_デバフ/マーク]]|挑発同様に敵の攻撃のターゲットになる|
|#ref(mark_lock.png)|[[マーク>02_デバフ/マーク]]|阻止、解除、コピー不可のマーク|
|#ref(pain.png)|[[ペイン>02_デバフ/ペイン]]|このユニットはダース・サイオンから10%の追加ダメージを受ける|
|#ref(palgue_lock.png)|[[感染>02_デバフ/感染]]|発生時およびターン開始時にHPが5%減少する。味方による効果解除が無効化される。HPを最大値まで回復されると、感染効果の全てのスタックが消失する|
|#ref(shock.png)|[[ショック>02_デバフ/ショック]]|HP回復、強化、ボーナスターンメーターが得られなくなる|
|#ref(shock_lock.png)|[[ショック>02_デバフ/ショック]]|阻止、解除、コピー不可のショック|
|#ref(skillblock.png)|[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]|通常スキル以外の行動が行えなくなる|
|#ref(stagger.png)|[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]|攻撃がヒットするとターンメーターが100%減少し、この弱体は解除される|
|#ref(stun.png)|[[スタン>02_デバフ/スタン]]|行動不能になり、回避、カウンターが行えない|
|#ref(stun_lock.png)|[[スタン>02_デバフ/スタン]]|行動不能になり、回避、カウンターが行えない(解除不可)|
|#ref(targetlock.png)|[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]|付与した敵に対しシップおよびドロイドにボーナス効果が発生する|
|#ref(TD_lock.png)|[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]|特定のターン経過後にターン開始時に爆発しHP量に応じてダメージを与え、この弱体を解除する|
|#ref(TD_lock.png)|[[コンカッションマイン>02_デバフ/コンカッションマイン]]|起爆時にターゲットの最大HP10%分のダメージを与え、2ターンの間めまい状態にし、この弱体を解除する(解除不可)|
|#ref(hunt_lock.png)|[[ハント>02_デバフ/ハント]]|ターン外の攻撃で与えるダメージが減少し、ボーナスターンメーターを得られなくなる|
|#ref(buzzdroid.png)|[[バズ・ドロイド>02_デバフ/バズ・ドロイド]]|ターン開始時にバズ・ドロイドが1体以上(最大3体)付いていると、防御力が50%減少しHPが5%失われる。攻撃またはコンカッションマインによるダメージを受けるとバズ・ドロイドを1体失う|
|#ref(vulnerable.png)|[[無防備>02_デバフ/無防備]]|可能な場合にクリティカルヒットを与える|
|#ref(SD.png)|[[シールド破壊>02_デバフ/シールド破壊]]|プロテクションが無効化され、プロテクション上昇とボーナスプロテクションが得られなくなる|
|#ref(inevitable_failue_lock.png)|[[失敗不可避>02_デバフ/失敗不可避]]|スキル使用またはダメージを受けるとスタックを1得る。戦闘不能になると、バトル終了までピエット提督にボーナス効果が発生する|
|#ref(deceived_lock.png)|[[欺瞞>02_デバフ/欺瞞]]|別の敵シスがいる場合、そのターンにシス・エターナルの皇帝をターゲットにできない。スキルを使用すると、シス・エターナルの皇帝の「アルティメットチャージ」が2%上昇する|

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