こんにちは、ホロテーブルのみなさん。

今日のコンテンツ・アップデートでは、尋問官のユニーク、”May the 4thプレビュー、そして...タスケン・ネタについて説明します

また、その他にもいくつかあります。

*ニュース [#x0e5e1e5]

-尋問官のアップデート
-次の征服 - 5月4日開始

**近日公開 [#o5074f1b]

ショップ - ショップの上位6つのアイテムは、ゲームプレイに応じて特定のアイテムを生成するようになりました。これは既存のアイテムには影響しません。

*これは恒久的な変更ですか? [#w5957295]

一部のプレイヤーのために、よりカスタマイズされた「ショップ」を提供し、プレイヤーが「ショップ」に求めているものをより多く提供するための実験を行っています。このシステムは将来的に変更される可能性があります。

[4/29] 期間限定で、艦隊バトル・ハードのノードでモールがボーナスドロップとして入手できるようになりました。

**タスケンレイダー オミクロンアップデート。 [#r71a7195]

-ユニーク - 数の力

新しい最終テキスト。タスケン・レイダーは生きているタスケンの味方1人につき15%の攻撃力を得る。

3v3のグランドアリーナで、バトル開始時に味方がタスケンである場合。各敵のターン開始時に1ターンの間、挑発を獲得する。他のタスケンの味方がアクティブな状態でタスケン・レイダーが倒された場合、100%のHPで復活する。生きている味方1人につき15%のクリティカルチャンスとクリティカルダメージ、3スピードを得て、味方が倒されるたびに味方全員のクールダウンを1減らし、味方にかかっているすべてのデバフを解除する。戦闘開始時、タスケン・レイダーを1体召喚する。

召喚されたタスケン・レイダーのユニーク。各敵のターン開始時に1ターンの間挑発を獲得する。他のタスケンの味方がアクティブな状態で召喚されたタスケン・レイダーが倒された場合、タスケン・レイダーを1体召喚する。タスケン・レイダーは生きている味方1人につき15%の攻撃力を獲得し、生きている味方1人につき15%のクリティカルチャンスとクリティカルダメージと3スピードを得て、タスケンの味方が倒されるたびに味方全員のクールダウンを1減らし、その味方のデバフを全て解除する。

イラムの銀河チャレンジのボーナスはDoubtからHesitationに名前が変更された。

*キャラクターとシップ [#b1966cdb]

新しい尋問官のユニークアビリティ。忍耐(Patience)

尋問官共通の最終テキスト。

戦闘開始時、味方全員(最低3名)が尋問官である場合、このキャラクターは20%の最大ヘルス、最大プロテクション、ポテンシャルを獲得する。敵にパージが消費されるか解除されるたびに、このキャラクターは3%のターンメーターを獲得する。(注:これは新能力の第1段階と第3段階である)

忍耐の能力の第2段階は、各尋問官に固有のものである。

セカンド・シスター専用最終テキスト-味方がマークされている間、その味方は防御力+35%。敵がターン外の攻撃中にこのキャラクターに攻撃でダメージを与えるたび、その敵は回避も抵抗もできないパージ(最大6個)のスタックを得る。

ナインス・シスター専用最終テキスト - このキャラクターが挑発を失うたび、敵がパージを持つ場合、1ターンの間、挑発を獲得する。敵がターン外の攻撃でこのキャラクターにダメージを与えるたび、その敵は回避も抵抗もできないパージを1スタック得る(最大6)。

セブンス・シスター専用最終テキスト -他の味方が敵にクリティカルヒットするたび、このキャラクターは20%の確率でターンメーターを100%獲得する(1ターンにつき1回が限度)。敵がターン外攻撃中にこのキャラクターに攻撃でダメージを与えるたび、その敵は回避も抵抗もできないパージを1スタック得る(最大6スタック)。

エイス・ブラザー専用最終テキスト - ターン開始時にこのキャラクターがステルスしていた場合、このキャラクターはステルスしている間、防御力の貫通と攻撃力を40%増加させる。ターン外の攻撃中に敵がこのキャラクターに攻撃でダメージを与えるたびに、その敵は回避も抵抗もできないパージを1スタック得る(最大6スタック)。

フィフス・ブラザー専用最終テキスト - このキャラクターが特殊能力を使用するたび、すべての味方のスタンを解除する。敵がターン外の攻撃でこのキャラクターにダメージを与えるたび、その敵は回避も抵抗もできないPurgeのスタック(最大6個)を獲得する。


*イベント [#n2e8a5cb]

**新マーキーイベント [#g100098a]
フィフス・ブラザーのマーキーイベント(5/10に終了予定)

4/28から5/10まで、すべてのマーキーイベントが復活します。
-セブンス・シスターのマーキーイベント
-ナインス・シスターのマーキーイベント
-セカンド・シスターのマーキーイベント
-エイス・ブラザーのマーキーイベント

注意:帰ってきたマーキーイベントのレガシー層では、オミクロンとプレイヤーポートレートは報酬として与えられません。プレイヤータイトルは、初回プレイ時にレガシー階層をクリアしていなくても入手することができます。

*修正 [#w8ca5c1a]

-ドレッドデータディスクが適切なヘルスダメージを計算するようになりました。
-スターキラーのユニークとモフ・ギデオンのリーダー・アビリティが、3v3のグランド・アリーナで機能するように作り直されました。この変更は3vs3のグランドアリーナ戦のみで、他のゲームモードではアビリティに変更はありません。
-ボバ・フェット(ジャンゴの息子)の特殊能力 "デュアル・バレージ "を使用する際、ARCトルーパーのブラスター・タレットは敵として認識されなくなりました。
-銀河チャレンジのボーナス "Proving Grounds "が復活したユニットに適用されるようになりました。


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