ステルス状態でダメージを増加させる強力な賞金稼ぎ

弱体ショット

  1. ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタン状態にする。ターゲットが弱体状態を受けている場合、オーラ・シングのターンメーターが10%上昇する
  2. ダメージ+10%
  3. ダメージ+15%
  4. ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタン状態にする。ターゲットが弱体状態を受けている場合、オーラ・シングのターンメーターが15%上昇する
  5. ダメージ+5%
  6. ダメージ+10%
  7. ダメージ+15%
  8. ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタン状態にする。ターゲットが弱体状態を受けている場合、オーラ・シングのターンメーターが20%上昇する

活性化

クールダウン4

  1. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが5%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  2. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが10%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  3. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが15%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  4. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが20%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  5. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが25%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  6. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが30%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  7. オーラ・シングのクリティカル率が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが35%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。
  8. オーラ・シングのクリティカル率と攻撃力が3ターン上昇し、次のスキル使用時のダメージが5%上昇する。オーラ・シングが既にステルス状態の場合、ボーナス・ターンを得る。

スナイパーの技術

クールダウン4

  1. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが転倒状態の場合、この攻撃によるダメージが150%になる(レイドボスのみ転倒状態にできる)。
  2. ダメージ+10%
  3. ダメージ+15%
  4. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが転倒状態の場合、この攻撃によるダメージが175%になる(レイドボスのみ転倒状態にできる)。
  5. ダメージ+5%
  6. ダメージ+10%
  7. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが転倒状態の場合、この攻撃によるダメージが200%になる(レイドボスのみ転倒状態にできる)。
  8. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが転倒状態の場合、この攻撃によるダメージが200%になり、このスキルのクールダウンがリセットされる(レイドボスのみ転倒状態にできる)。

ゲームプラン (リーダー)

  1. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が5%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。
  2. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が10%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。
  3. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が15%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。
  4. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が20%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。
  5. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が20%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。オーラ・シングがリーダースロットに設定されていると次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): &color(#ff6c00){契約:}強化発生中にスキル1つを10回使用する(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 &color(#ff6c00){報酬:}味方賞金稼ぎ全体のカウンター率が50%上昇し、ボーナス効果が発動する。敵が倒れると、味方賞金稼ぎのプロテクションが25%回復し、ターンメーターが25%上昇する。
  6. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が25%上昇する。バトル開始時、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。オーラ・シングがリーダースロットに設定されていると次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): &color(#ff6c00){契約:}強化発生中にスキル1つを10回使用する(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 &color(#ff6c00){報酬:}味方賞金稼ぎ全体のカウンター率が50%上昇し、ボーナス効果が発動する。敵が倒れると、味方賞金稼ぎのプロテクションが25%回復し、ターンメーターが25%上昇する。
  7. ステルス状態の間、味方賞金稼ぎとならず者の攻撃力が30%上昇する。バトル開始時および味方賞金稼ぎが敵に倒されると、味方賞金稼ぎアタッカー全体に2ターンのステルス効果が発生する。オーラ・シングがリーダースロットに設定されていると次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): &color(#ff6c00){契約:}強化発生中にスキル1つを10回使用する(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 &color(#ff6c00){報酬:}味方賞金稼ぎ全体のカウンター率が50%上昇し、ボーナス効果が発動する。敵が倒れると、味方賞金稼ぎのプロテクションが25%回復し、ターンメーターが25%上昇する。

冷酷な殺し屋 (ユニーク)

  1. オーラ・シングのクリティカルダメージが10%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  2. オーラ・シングのクリティカルダメージが15%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  3. オーラ・シングのクリティカルダメージが20%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  4. オーラ・シングのクリティカルダメージが25%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  5. オーラ・シングのクリティカルダメージが30%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  6. オーラ・シングのクリティカルダメージが35%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  7. オーラ・シングのクリティカルダメージが40%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。
  8. オーラ・シングのクリティカルダメージが40%上昇する。このボーナス効果はステルス状態の場合に2倍になる。味方賞金稼ぎが敵に倒されると、バトル終了までオーラ・シングのクリティカル率が10%上昇する(スタック可能)。

オーラ・シングのボーナス

  1. オーラ・シングは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。 ボーナス:オーラ・シングの攻撃力が25%上昇する。
  2. オーラ・シングは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。 ボーナス:オーラ・シングの攻撃力が25%、ヘルス・スティールが25%上昇する。
  3. オーラ・シングは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。 ボーナス:オーラ・シングの攻撃力が25%、ヘルス・スティールが50%上昇する。特殊スキルを使用すると1ターンの間オーラ・シングがステルス状態となる。

ダークサイド? 賞金稼ぎ? ならず者? アタッカー? リーダー スタン ターンメーター上昇 ステルス ボーナス・ターン 攻撃力上昇 契約 クリティカル率上昇 クリティカルダメージ上昇 ヘルス・スティール上昇 物理ダメージ


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