強力なジェダイサポート。リーダースキルによって、味方の初回ターンに様々な効果を発生させる。

ジェダイ・アサルト

  1. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間スキルブロックを発生させる。アクティブな味方ジェダイごとに、この攻撃のダメージが5%、有効性が5%上昇する。
  2. ダメージ+10%
  3. ダメージ+10%
  4. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間スキルブロックを発生させる。アクティブな味方ジェダイごとに、この攻撃のダメージが5%、有効性が10%上昇する。
  5. ダメージ+10%
  6. ダメージ+10%
  7. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間スキルブロックを発生させる。アクティブな味方ジェダイごとに、この攻撃のダメージが10%、有効性が10%上昇する。
  8. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間スキルブロックを発生させる。アクティブな味方ジェダイごとに、この攻撃のダメージが20%、有効性が20%上昇する。

一致団結

クールダウン4

  1. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力と防御力が2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは30%減少)。
  2. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピードが2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは30%減少)。
  3. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピードが2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは20%減少)。
  4. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピード、精度が2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは20%減少)。
  5. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピード、精度が2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは10%減少)。
  6. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピード、精度、クリティカル率が2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ(ダメージは10%減少)。
  7. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピード、精度、クリティカル率が2ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ。
  8. バスティラは自分と指定した味方の弱体を全て解除する。両者は攻撃力、防御力、スピード、精度、クリティカル率が3ターン上昇し、バスティラはこの味方をアシストに呼ぶ。

防衛壊滅

クールダウン2

  1. ターゲットに特殊ダメージを与え、強化を全て解除する。
  2. ダメージ+10%
  3. ダメージ+10%
  4. ダメージ+10%
  5. ダメージ+10%
  6. ターゲットに特殊ダメージを与え、強化を全て解除し、1ターンの間スタン状態にする。
  7. ダメージ+20%。ターゲットに特殊ダメージを与え、強化を全て解除し、1ターンのスタンと2ターンの強化無効を発生させる。
  8. ダメージ10%

イニシアチブ (リーダー)

  1. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが5%上昇し、プロテクションが上昇する(100%、解除不可)。
  2. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが10%上昇し、プロテクションが上昇する(100%、解除不可)。
  3. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが10%上昇し、プロテクションが上昇する(150%、解除不可)。
  4. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが15%上昇し、プロテクションが上昇する(150%、解除不可)。
  5. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが15%上昇し、プロテクションが上昇する(150%、解除不可)。味方ジェダイにプロテクション上昇が発生している間、ダメージが20%増加する。
  6. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが15%上昇し、プロテクションが上昇する(200%、解除不可)。味方ジェダイにプロテクション上昇が発生している間、ダメージが20%増加する。
  7. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが15%上昇し、プロテクションが上昇する(200%、解除不可)。味方ジェダイにプロテクション上昇が発生している間、ダメージが35%増加する。
  8. バトル開始時、味方ジェダイのターンメーターが15%上昇し、プロテクションが上昇する(200%、解除不可)。また味方ジェダイタンクは1ターンの挑発を行う。味方ジェダイにプロテクション上昇が発生している間、抵抗力が150%、ダメージが35%増加する。

伝説の戦闘瞑想 (ユニーク)

  1. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇1%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+25%、カウンター率+10%(ジェダイは上昇量2倍)。
  2. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇2%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+25%、カウンター率+10%(ジェダイは上昇量2倍)。
  3. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇2%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+35%、カウンター率+10%(ジェダイは上昇量2倍)。
  4. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇2%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+35%、カウンター率+20%(ジェダイは上昇量2倍)。
  5. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇2%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+50%、カウンター率+20%(ジェダイは上昇量2倍)。
  6. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇2%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+50%、カウンター率+35%(ジェダイは上昇量2倍)。
  7. バスティラのターン開始時、他の味方全体がターンメーター上昇3%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+50%、カウンター率+35%(ジェダイは上昇量2倍)。
  8. バスティラのターン開始時、バスティラに発生中の強化1つごとに2%プロテクションが回復し、他の味方全体がターンメーター上昇3%(ジェダイは上昇量2倍)および伝説の戦闘瞑想?効果を1ターン得る。伝説の戦闘瞑想: 有効性+50%、カウンター率+35%(ジェダイは上昇量2倍)。伝説の戦闘瞑想?は解除できない。

フォースの絆 (ユニーク)

  1. ジェダイの騎士レヴァンがリーダースロットにいる場合: バスティラとジェダイの騎士レヴァンの精度、有効性、抵抗力が70%上昇する。
  2. ジェダイの騎士レヴァンがリーダースロットにいる場合: バスティラとジェダイの騎士レヴァンの精度、有効性、抵抗力が70%上昇する。ダース・レヴァンが敵チームにいる場合、ダース・レヴァンのターン開始時、バスティラに1ターンのアドバンテージ報復?効果が発生する。
  3. ジェダイの騎士レヴァンがリーダースロットにいる場合: バスティラとジェダイの騎士レヴァンの精度、有効性、抵抗力が70%上昇する。また伝説の戦闘瞑想によりジェダイの騎士レヴァンのプロテクションが回復する。ダース・レヴァンが敵チームにいる場合、ダース・レヴァンのターン開始時、バスティラに1ターンのアドバンテージ報復?効果が発生する。

ライトサイド 旧共和国? ジェダイ サポート リーダー 特殊ダメージ スキルブロック 有効性上昇 弱体解除 攻撃力上昇 防御力上昇 スピード上昇 精度上昇 アシスト 強化解除 スタン 強化無効 ターンメーター上昇 プロテクション上昇


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