ファースト・オーダー艦隊に早い段階で強化効果を付与し、敵を執拗に追跡するファースト・オーダーの主力シップ。
ダークサイド 主力シップ ファースト・オーダー
壊滅 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが
ハント状態の場合、2度目のダメージを与える。指定した味方のクリティカルダメージが2ターンの間上昇し、さらにその味方がファースト・オーダーの場合はアシストに呼ぶ(ダメージは50%減少)。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージペナルティ-5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージペナルティ-15%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが
ハント状態の場合、2度目のダメージを与える。指定した味方の
クリティカルダメージが2ターンの間上昇し、さらにその味方がファースト・オーダーの場合はアシストに呼ぶ(ダメージは30%減少)。
制圧 (特殊) †
クールダウン2
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間
攻撃力低下と
ターゲットロックを発生させる。ターゲットがレジスタンスまたはハント状態の場合、これらの効果は耐性発揮できない。
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- 弱体持続時間+1、ダメージ+20%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの間
攻撃力低下と
ターゲットロックを発生させる。ターゲットがレジスタンスまたは
ハント状態の場合、これらの効果は耐性発揮できない。
破壊 (特殊) †
クールダウン4
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵全体に物理ダメージを与える。この攻撃のダメージは、
ハント状態ごとに25%増加する。
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+10%
- ボーナスダメージ+25%
- ダメージ+15%
- ダメージ+15%
- ボーナスダメージ+50%
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。この攻撃のダメージは、
ハント状態ごとに100%増加する。
希望の消滅 (特殊) †
クールダウン3
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
ハント状態の敵全体のターンメーターが35%減少し、ターゲットは戦闘不能になるまで
ハント状態になる(コピー、解除、阻止、耐性発揮不可)。その後、ターゲットに物理ダメージを与える。
このスキルは回避できず、バトル開始時に使用できる。
ハント: ターン外の攻撃で与えるダメージが75%減少し、ボーナスターンメーターを獲得できなくなる。
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+15%
- 味方ファースト・オーダーの防御突破力が2ターンの間上昇する。
- ダメージ+15%
- ダメージ+15%
- 味方ファースト・オーダーの
攻撃力が2ターンの間上昇する。
レベル8:
ハント状態の敵全体のターンメーターが35%減少し、ターゲットは戦闘不能になるまで
ハント状態になる(コピー、解除、阻止、耐性発揮不可)。その後、ターゲットに物理ダメージを与える。
味方ファースト・オーダーは2ターンの間
防御突破力と
攻撃力が上昇する。
このスキルは回避できず、バトル開始時に使用できる。
ハント: ターン外の攻撃で与えるダメージが75%減少し、ボーナスターンメーターを獲得できなくなる。
2歩先回り (クルー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- バトル開始時、アクティブな味方ファースト・オーダー1機ごとに、最初のターン終了までファイナライザーのスピードが10上昇する。バトル開始時にアクティブな味方ファースト・オーダー全体の最大HPが20%上昇し、増援スキルが発動する(この増援スキルによる弱体化効果は発生しない)。
味方ファースト・オーダーが敵にクリティカルヒットを与えると、その味方のHPが10%回復する。味方ファースト・オーダーが
ハント状態の敵を攻撃すると、その味方のクリティカルダメージがバトル終了まで10%上昇する(スタック可能。最大5スタック)。&br:&br:増援ボーナス: 増援は2ターンの
アドバンテージをえる。増援がファースト・オーダーの場合、その味方のクリティカルダメージがバトル終了まで25%上昇し、ファイナライザーのターンメーターが30%上昇する。
- 最大HP+5%
- 最大HP+10%
- スピード+2
- HP回復+15%
- 最大HP+15%
- スピード+3
- クリティカルダメージ+15%
レベル8: バトル開始時、アクティブな味方ファースト・オーダー1機ごとに、最初のターン終了までファイナライザーのスピードが15上昇する。バトル開始時にアクティブな味方ファースト・オーダー全体の最大HPが50%上昇し、増援スキルが発動する(この増援スキルによる弱体化効果は発生しない)。
味方ファースト・オーダーが敵にクリティカルヒットを与えると、その味方のHPが25%回復する。味方ファースト・オーダーが
ハント状態の敵を攻撃すると、その味方のクリティカルダメージがバトル終了まで25%上昇する(スタック可能。最大5スタック)。&br:&br:増援ボーナス: 増援は2ターンの
アドバンテージをえる。増援がファースト・オーダーの場合、その味方のクリティカルダメージがバトル終了まで25%上昇し、ファイナライザーのターンメーターが30%上昇する。