クリティカルシナジーとスピード上昇スキルを持つ、単体ターゲットアタッカー
ライトサイド 反乱軍 アタッカー
ホールド・マヌーバー (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与える。
- ダメージ+5%
- 25%の確率で味方全体のターンメーターが25%上昇する。
- ダメージ+5%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ターンメーター上昇率+15%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。40%の確率で味方全体のターンメーターが25%上昇する。
反乱軍アサルト (特殊) †
クールダウン3
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、25%の確率で1ターンの間スタン状態にする。さらにクリティカルヒット時には、ターンメーターが50%上昇する。
- ダメージ+5%
- スタン率+15%
- ダメージ+5%
- ターンメーター上昇+50%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- スタン率+15%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で1ターンの間スタン状態にする。さらにクリティカルヒット時には、ターンメーターが100%上昇する。
反乱の希望 (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵帝国軍が戦闘不能になると、ホス反乱軍スカウトのターンメーターが25%上昇する。
- ターンメーター上昇+2.5%
- ターンメーター上昇+5%
- ターンメーター上昇+2.5%
- ターンメーター上昇+2.5%
- ターンメーター上昇+5%
- ターンメーター上昇+2.5%
- 帝国軍以外の敵が戦闘不能になると、ターンメーターが半分上昇する。
レベル8: 敵帝国軍が戦闘不能になると、ホス反乱軍スカウトのターンメーターが25%上昇する。帝国軍以外の敵が戦闘不能になると、その半分量上昇する。
物理ダメージ ターンメーター上昇 スタン