継続的にHPとプロテクションを回復する賞金稼ぎのタンク

ダークサイド 賞金稼ぎ ならず者 タンク リーダー

弱肉強食

  1. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが最弱の敵の場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする。
  2. ダメージ+5%
  3. ダメージ+10%
  4. ダメージ+15%
  5. ダメージ+5%
  6. ダメージ+10%
  7. ダメージ+15%
  8. ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが最弱の敵の場合、この攻撃はダメージが2倍になり必ずクリティカルヒットする。

狩りの時間

クールダウン4

  1. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは80%減少)
  2. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは78%減少)
  3. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは75%減少)
  4. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは73%減少)
  5. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは70%減少)
  6. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは65%減少)
  7. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは60%減少)
  8. ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは60%減少)。ターゲットが最弱の敵の場合、アシストする味方賞金稼ぎ全員のクールダウンが1減少する。

捕食者の本能

クールダウン4

  1. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが20%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  2. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが25%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  3. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが30%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  4. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが35%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  5. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが40%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  6. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが45%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  7. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが50%回復し、2ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
  8. ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが50%回復し、3ターンの間フレンジー?と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。

オン・ザ・ハント (リーダー)

  1. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが20%、抵抗力が20%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。
  2. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが30%、抵抗力が20%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。
  3. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが30%、抵抗力が30%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。
  4. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが40%、抵抗力が30%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。
  5. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが40%、抵抗力が30%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。 ボスクがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): 契約: 最弱の敵に10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のスピードが50上昇し、ボーナス効果が発動する。
  6. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが40%、抵抗力が40%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。 ボスクがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): 契約: 最弱の敵に10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のスピードが50上昇し、ボーナス効果が発動する。
  7. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが50%、抵抗力が50%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。 ボスクがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): 契約: 最弱の敵に10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のスピードが50上昇し、ボーナス効果が発動する。
  8. 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが50%、抵抗力が50%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。敵が弱体を受けた時または耐性発揮した時に、味方賞金稼ぎ全体のHPとプロテクションが5%回復する。 ボスクがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): 契約: 最弱の敵に10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のスピードが50上昇し、ボーナス効果が発動する。

トランドーシャンの怒り (ユニーク)

  1. ボスクは挑発中に防御力が30%、最大HPが30%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  2. ボスクは挑発中に防御力が40%、最大HPが30%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  3. ボスクは挑発中に防御力が40%、最大HPが40%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  4. ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが40%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  5. ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが50%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  6. ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが50%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が50%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
  7. ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが50%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が50%、ヘルス・スティールが50%上昇する。
  8. ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが50%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が50%、ヘルス・スティールが50%上昇する。ボスクの挑発終了時、最弱の敵にプロテクションがある場合はさらに1ターン挑発を行う。

ボスクのボーナス

  1. ボスクは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: 自ターン開始時にボスクのHPが5%回復する。
  2. ボスクは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: 自ターン開始時にボスクのHPとプロテクションが5%回復する。
  3. ボスクは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: 自ターン開始時にボスクのHPとプロテクションが5%回復し、他の賞金稼ぎのターン開始時にもその半分量回復する。

物理ダメージ スタン アシスト HP回復 プロテクション回復 挑発 フレンジー 攻撃力上昇 プロテクション上昇 抵抗力上昇 防御力上昇 契約 スピード上昇 最大HP上昇 ヘルス・スティール上昇 自動挑発


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