味方のために敵のターンメーターを低下させて妨害を行う、抜け目ない反乱軍サポート

ライトサイド 反乱軍 ローグ・ワン サポート

標的捕捉

  1. ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で2ターンの間回避力を低下させる。
  2. ダメージ+5%
  3. ダメージ+10%
  4. ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ターンの間回避力を低下させる。
  5. ダメージ+5%
  6. ダメージ+10%
  7. ターゲットに物理ダメージを与え、85%の確率で2ターンの間回避力を低下させる。
  8. ダメージ+15%。ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間回避力を低下させる。

スポッター

クールダウン4

  1. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが6%上昇する。
  2. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが10%上昇する。
  3. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが14%上昇する。
  4. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが18%上昇する。
  5. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが22%上昇する。
  6. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力が2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが26%上昇する。
  7. 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下させる。指定した他の味方の攻撃力と有効性がが2ターンの間上昇し、アシストを行う。味方反乱軍を指定した場合、ボーディーのターンメーターが30%上昇する。

通信傍受

クールダウン5→4

  1. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを4%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが4%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  2. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを6%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが4%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  3. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを6%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが6%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  4. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを8%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが6%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  5. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを8%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが8%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  6. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを10%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが8%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  7. 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを10%減少させる(敵帝国軍は減少量2倍)。味方全体のターンメーターが10%上昇する(味方反乱軍は上昇量2倍)。
  8. クールダウン-1

ダブル・デューティ (ユニーク)

  1. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が20%上昇する。
  2. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が25%上昇する。
  3. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が30%上昇する。
  4. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が35%上昇する。
  5. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が40%上昇する。
  6. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が45%上昇する。
  7. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が50%上昇する。
  8. ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味方反乱軍は防御力が50%上昇する。ボーディーの各ターン終了時に、2ターンの攻撃力上昇、この効果を受けていないランダムな味方1体に発生させる。

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