粘り強い反乱軍アタッカー。弱体に対抗し、コンディションの良いターゲットに対して力を発揮する。
ライトサイド 反乱軍 アタッカー リーダー
阻止 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの強化無効を発生させる。レイアのターンメーターが5%上昇し、ターゲットのHPが最大値の場合は追加でさらに5%、ターゲットが帝国軍の場合も追加でさらに5%のターンメーターが上昇する。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ターンメーター上昇+2%
- ダメージ+15%
- ダメージ+20%、ターンメーター上昇+3%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの強化無効を発生させる。レイアのターンメーターが10%上昇し、ターゲットのHPが最大値の場合は追加でさらに10%、ターゲットが帝国軍の場合も追加でさらに10%のターンメーターが上昇する。
反乱軍集中攻撃 (特殊) †
クールダウン16→14
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ランダムな複数ターゲットに物理ダメージを6回与える。2回以上ヒットした敵には1ターンのスキルブロックが発生する。レイアがクリティカルヒットを決める、または弱体を受けると、このスキルのクールダウンが1減少する。これらの攻撃はカウンター不可。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- 最大ヒット数+1
- ダメージ+5%
- 最大ヒット数+1
- ダメージ+10%
- 最大ヒット数+2、クールダウン-2
レベル8: ランダムな複数ターゲットに物理ダメージを10回与える。2回以上ヒットした敵には1ターンのスキルブロックが発生する。レイアがクリティカルヒットを決める、または弱体を受けると、このスキルのクールダウンが1減少する。これらの攻撃はカウンター不可。
バトルフロント・コマンド (リーダー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方反乱軍の抵抗力が10%、クリティカル率が10%上昇する。味方反乱軍が敵帝国軍からダメージを受けると、そのユニットは50%の確率で2ターンのフォアサイトを得る。
- 抵抗力+2%
- クリティカル率+2%
- 抵抗力+3%
- クリティカル率+3%
- 抵抗力+5%
- クリティカル率+5%
- 味方反乱軍が各ターンで初めて状態異常に耐性発揮を行った時、または弱体を受けた時、そのユニットのターンメーターが30%上昇する。
レベル8: 味方反乱軍の抵抗力が20%、クリティカル率が20%上昇する。味方反乱軍が敵帝国軍からダメージを受けると、そのユニットは50%の確率で2ターンのフォアサイトを得る。味方反乱軍が各ターンで初めて状態異常に耐性発揮を行った時、または弱体を受けた時、そのユニットのターンメーターが30%上昇する。
勇敢 (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- レイアの抵抗力が30%上昇する。各ターンで初めて状態異常に耐性発揮を行った時、または弱体を受けた時、レイアのターンメーターが5%上昇する。
- 抵抗力+2%
- ターンメーター上昇+2%
- 抵抗力+3%
- ターンメーター上昇+3%
- 抵抗力+5%
- ターンメーター上昇+5%
- 攻撃力が10%上昇し、各ターンで初めて状態異常に耐性発揮を行った時、または弱体を受けた時、レイアの攻撃力が次ターン終了まで35%上昇する(スタック可能)。
レベル8:
- レイアの攻撃力が10%、抵抗力が40%上昇する。各ターンで初めて状態異常に耐性発揮を行った時、または弱体を受けた時、レイアのターンメーターが15%上昇し、次ターン終了まで攻撃力が35%上昇する(スタック可能)。
物理ダメージ 強化無効 ターンメーター上昇 スキルブロック クールダウン減少 カウンター不可 抵抗力上昇 クリティカル率上昇 フォアサイト 攻撃力上昇 スタック可能