基本:Crushing Blow.

敵に物理的なダメージを与える。これがMaulがこのターンに使用した最初の攻撃である場合、MaulはAnguishを1スタック(スタッキング、最大5)獲得し、クリティカルヒットした場合、Maulはもう1スタック獲得する。Anguish: ターン開始時にAnguishのスタック1つにつき最大ヘルスの2%に等しいダメージを受け、ターン終了時まで受けたダメージに等しい攻撃力を得る。このキャラクターはこのダメージによって倒されることはない。

特殊1:Fervent Rush (ゼータ) (CD3)

対象の敵からバフを消し、敵全員に物理ダメージを与え、2ターンの間オフェンスダウンを与える。この攻撃は消されたバフ1つにつき5%のダメージを与える。敵が倒された場合、MaulはAnguishのスタックを2つ獲得する(スタックは最大5つ)敵が倒された場合、MaulはAnguishのスタックを最大で獲得する。

特殊2:Seething Rage (ゼータ) (CD0)

対象の敵に真のダメージを与え、2ターンの間バフ無効を与える。MaulがAnguishを5スタック持っている場合、対象のクールダウンを2増加させる(GLとRaidのボスを除く)MaulはAnguishを1スタック失い、ボーナスターンを得る。この攻撃はカウンターされない。このアビリティが使用されるたびに、その後の使用時に60%のダメージを与え、Maulが自分のターン中に別のアビリティを使用するまでさらに60%増加する。MaulがAnguishのスタックを持っていない場合、この能力は使用できない。

リーダースキル:Usurper

マンダロリアンの味方は、バトル開始時に1人につき最大ヘルスが+5%、攻撃力が+25%になる。バトル開始時、モールが味方枠ではなくリーダー枠にいる場合、リーダー枠のマンダロリアンは倒されるまでMand'lorを1スタック(最大2スタック)獲得するが、これはコピーもディスペルも防ぐこともできない。Mand'lorを持つ味方が倒された時、倒したキャラクターは1スタックのMand'lorを得る。戦闘中に2つ以上の効果があることはない。マンダロリアンの味方は、Mand'lorを持つ敵をターゲットにしたとき、20%多くのダメージを与える。味方側に2つのMand'lorバフがある場合、Mandalorianの味方は自分のターン中に50%多くのダメージを与える。 Mand'lor:Mandalorianの味方は、このバフを持つ味方がアビリティを使用した時、50%少ないダメージでアシストする。自分のターン開始時に、Mand'lorを持たない最も健康なMandalorianの味方の全てのデバフをディスペルし、その味方はターン終了時までタウントと100%の防御力を得る。 このキャラクターを倒すと、倒したキャラクターにMand'lorが付与されるが、ステータス効果で倒された場合は誰にもMand'lorは付与されない。

ユニーク:Bound by Hatred(ゼータ)

モールの攻撃は避けられず、攻撃力が+15%される。戦闘開始時、モールは2ターンの間、Frenzyとretributionを獲得し、Anguishを3スタック(積み重ね、最大5)、敵にケノービがいる場合、モールはAnguishを最大スタック獲得する。MaulがAnguishを3スタック以上持っている間は、スタンとアビリティブロックに免疫がある。5スタックになると、挑発を無視して敵にクリティカルヒットするようになる。


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