ニュートラル、ならず者、スマグラー
標的の敵に特殊ダメージを与える。
戦闘の間、1スタックのRansom(最大50)を獲得する。コピーまたは解除することはできない。
敵がライトサイドの場合、ホンドは敵から10%のターンメーターを除去する。
敵がダークサイドの場合、ホンドは10%のターンメーターを獲得する。
Ransom: +2% 最大体力と抵抗力
装備L6で解除
最終テキスト:すべての敵から20%ターンメーターを削除する。ホンドーは2ターンの間Outmaneuverを獲得し、コピーすることはできない。ホンドーの第2ターンの開始まで、敵が25つ強化を獲得するか、ホンドが敗北するまで、コピー、払拭、回避、防止、または抵抗できないターゲットの敵(銀河伝説を除く)にCaptiveを与える。
Captiveがなくなるたびに、ホンドは10スタックのRansomを獲得する。
Captive - 速度を0に設定し、ボーナス攻撃やボーナスターンメーターを得ることはできなくなる。
Captive(レイドボス) -30%クリティカルダメージ、ディフェンス、オフェンス
Outmaneuver - +25%の回避力とカウンターされない。挑発しない限り、他の味方が存在する場合は標的にされない。
装備L4で解除
最終テキスト:すべてのならず者の全弱体を解除する。指定した味方が攻撃し、ホンドーがアシストする
指定した味方がライトサイドの場合、この攻撃で25%のダメージと防御突破力が得る。
指定した味方がダークサイドの場合、この攻撃で25%のクリティカル率とクリティカルダメージを得る。
ホンドーは、2ターンの防御力アップを獲得し、戦闘中Ransomのスタックごとに+2%の攻撃力が上昇する。
ホンドーのRansomが5スタック以上の場合、ダークサイドの敵は回避または抵抗できない1ターンのスキルブロックと、ライトサイドの敵は回避または抵抗できない1ターンの強化無効が与える。
ホンドーのRansomが25スタック以上の場合、すべての敵のクールダウンを1増加させます。
最終テキスト:ホンドーは100%ヘルススティールを獲得する。
ホンドーが攻撃を回避するたびに、彼は1スタックのRansomを獲得します。
Captureの敵が敗北し、ホンドーのRansomが10スタック未満の場合、彼は逃げる。
ホンドーは、Ransomのスタックの量に応じて以下のボーナスを獲得する。
Captiveを持つ敵がいる場合は、ターンの開始時に、ホンドーは戦闘の間 、10%のクリティカルチャンス、クリティカルダメージ、そして防御突破力(スタック可能 最大100%)と3スピード(スタック可能 最大30)を獲得する。
Captiveを持つ敵がいる場合(編集者注:オミクロンの効果を更新)、彼のターンの開始時に、戦闘中、20%のクリティカル率とクリティカルダメージ、防御突破力(スタック可能 最大200%)、および6スピード(スタック可能 最大60)を獲得する。
装備L2で解除
最終テキスト:他のキャラクターがボーナスターンメーターを獲得するたびに、ホンドーは5%のボーナスターンメーター(1ラウンドに1回)を獲得する。
他のキャラクターがバフを獲得するたびに、ホンドーは5%のプロテクションを回復する。
他のキャラクターがアシストするたびに、ホンドーは1ターンで5%のプロテクションアップ(スタック可能)を獲得します。
戦闘開始時にホンドーに2人以上の味方がいて、ホンドーが味方側に残っている唯一のキャラクターである場合、ホンドーは100%ターンメーターを獲得し、戦闘中35%のカウンターチャンス、防衛力、回避力、攻撃力、有効性と抵抗力を得る。