アイコン名称効果
damagedown.png
攻撃力低下攻撃力が50%低下
crchancedown.png
クリティカル率低下クリティカル率が25%低下
crdamagedown.png
クリティカルダメージ低下クリティカルダメージが50%低下
potencydown.png
有効性低下有効性が50%低下
tenasitydown.png
抵抗力低下抵抗力が999900%低下。最低の15%の抵抗力は残る。耐性発揮できない
defencedown.png
防御力低下防御力が50%低下
avoidancedown.png
回避力低下回避力が25%低下
accuracydown.png
精度低下精度が15%低下
healthdown.png
最大HP低下最大HPが低下(ユニットにより上昇値に変動あり)
speeddown.png
スピード低下スピードが25%低下
breach.png
破損スピード25%低下、防御25%低下。各賞金稼ぎシップによりボーナス効果がある
buffimmune.png
強化無効新たな強化を得られない
buffimmune_lock.png
強化無効強化無効(阻止、解除、コピー不可)
burn.png
炎上ターン開始時に最大HP15%分のダメージを受け(レイドボスの場合0.03%)、回避率が500000%減少(基本回避率15%まで低下)
burn_lock.png
炎上ターン開始時に最大HP15%分のダメージを受け(レイドボスの場合0.03%)、回避率が500000%減少(基本回避率15%まで低下)
confuse.png
混乱阻止、解除、コピー不可の炎上。スタックしない
corruptedBM_lock.png
邪悪な戦闘瞑想クリティカル率-30%、カウンター率-30%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍) 邪悪な戦闘瞑想は解除できない
darkness.png
暗闇次の攻撃が失敗(必ず命中する攻撃を除き攻撃が失敗する。攻撃失敗時にこの弱体は解除される)
daze.png
めまいカウンター、アシスト、ボーナスターンメーターが得られない
deathmark.png
デスマーク挑発同様に敵の攻撃のターゲットになる。ヒットごとに最大HP50%分のダメージを受ける
deathmark_lock.png
デスマーク阻止、解除、コピー不可のデスマーク
DOT.png
時間経過ダメージキャラクターはターンごとに最大HP5%分のダメージを受ける
expose.png
エクスポーズヒットすると最大HP20%分のダメージを受け、この弱体は解除される
fear_lock.png
恐怖次のターンはミスになる。スキルの使用及び回避不可。クールダウンが1上昇し、恐怖状態は攻撃を受けると解除される
ferocity.png
獰猛スタック1つにつき、防御力と抵抗力が15%減少し、攻撃力と有効性が8%上昇する。コピー不可
fracture_lock.png
破砕(対ユニット): スピードが0になる。強化、ボーナス攻撃、ボーナスターンメーターが得られなくなる。
(対レイドボス): スピード-50%(スピード低下の効果とはスタックしない)、強化が得られなくなる。カウンター率-30%
healimmune.png
回復無効HP回復、プロテクション回復を無効化する。プロテクション上昇には効果がない
healimmune_lock.png
回復無効阻止、解除、コピー不可の回復無効
isolate_lock.png
隔離強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。
レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間クリティカルダメージとヘルス・スティールが上昇する
mark.png
マーク挑発同様に敵の攻撃のターゲットになる
mark_lock.png
マーク阻止、解除、コピー不可のマーク
pain.png
ペインこのユニットはダース・サイオンから10%の追加ダメージを受ける
palgue_lock.png
感染発生時およびターン開始時にHPが5%減少する。味方による効果解除が無効化される。HPを最大値まで回復されると、感染効果の全てのスタックが消失する
shock.png
ショックHP回復、強化、ボーナスターンメーターが得られなくなる
skillblock.png
スキルブロック通常スキル以外の行動が行えなくなる
stagger.png
よろめき攻撃がヒットするとターンメーターが100%減少し、この弱体は解除される
stun.png
スタン行動不能になり、回避、カウンターが行えない
stun_lock.png
スタン行動不能になり、回避、カウンターが行えない(解除不可)
targetlock.png
ターゲットロック付与した敵に対しシップおよびドロイドにボーナス効果が発生する
TD_lock.png
サーマル・デトネーター特定のターン経過後にターン開始時に爆発しHP量に応じてダメージを与え、この弱体を解除する
TD_lock.png
コンカッションマイン起爆時にターゲットの最大HP10%分のダメージを与え、2ターンの間めまい状態にし、この弱体を解除する(解除不可)
hunt_lock.png
ハントターン外の攻撃で与えるダメージが減少し、ボーナスターンメーターを得られなくなる
buzzdroid.png
バズ・ドロイドターン開始時にバズ・ドロイドが1体以上(最大3体)付いていると、防御力が50%減少しHPが5%失われる。攻撃またはコンカッションマインによるダメージを受けるとバズ・ドロイドを1体失う
vulnerable.png
無防備可能な場合にクリティカルヒットを与える
SD.png
シールド破壊プロテクションが無効化され、プロテクション上昇とボーナスプロテクションが得られなくなる

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