クリティカルヒット時に追加攻撃が可能な危険なアタッカー
ダークサイド ならず者 賞金稼ぎ アタッカー リーダー
誰が先に撃った? (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で1ターンの間有効性が上昇する。サーマル・デトネーター付きの敵を攻撃した場合、この攻撃のクリティカルダメージが25%上昇する。
- ダメージ+5%
- 有効性上昇率+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- 有効性上昇率+15%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間有効性が上昇する。サーマル・デトネーター付きの敵を攻撃した場合、この攻撃のクリティカルダメージが25%上昇する。
爆破工作 (特殊) †
クールダウン5
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵全体にサーマル・デトネーターを投擲する。このサーマル・デトネーターは1ターン後に起爆する。
- ダメージ+2.5%
- サーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。
- ダメージ+2.5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+2.5%
- ダメージ+2.5%
- ターンメーター上昇+10%
レベル8: 敵全体にサーマル・デトネーターを投擲する。このサーマル・デトネーターは1ターン後に起爆し、起爆したサーマル・デトネーター1つごとにグリードのターンメーターが25%上昇する。
脅威 (特殊) †
クールダウン4
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する。またグリードのクリティカル率の値分、敵ターゲットのターンメーターを減少させる(レイドボスを除き耐性発揮不可)。グリードはこれによって減少させたターンメーターの50%を得る。さらに、ターゲットの強化を全て解除する。この攻撃は回避できない。
- ターンメーター上昇+5%
- ターンメーター上昇+10%
- ターンメーター上昇+5%
- ターンメーター上昇+10%
- ターンメーター上昇+10%
- ターンメーター上昇+10%
- ターゲットのターンメーターが20%を下回る場合、耐性発揮不可のスタン効果を1ターンの間発生させる。
レベル8: 2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する。またグリードのクリティカル率の値分、敵ターゲットのターンメーターを減少させる(レイドボスを除き耐性発揮不可)。グリードはこれによって減少させた量のターンメーターを得る。ターゲットのターンメーターが20%を下回った場合、耐性発揮不可のスタン効果を1ターンの間発生させる。さらに、ターゲットの強化を全て解除する。この攻撃は回避できない。
脅威 (リーダー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。
- クリティカルダメージ+5%
- クリティカルダメージ+10%
- クリティカルダメージ+5%
- 契約を追加: ターンメーターが50%を下回る敵に通常スキルでダメージを与える。
- クリティカルダメージ+10%
- クリティカルダメージ+10%
レベル7:
味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。
グリードがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可):
契約: ターンメーターが50%を下回る敵に通常スキルでダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。
報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のクリティカルダメージが50%上昇し、ボーナス効果が発動する。
挫けぬ心 (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- クリティカルヒット時にグリードが20%の確率でもう1度攻撃を行う(制限なし)。
- 連続攻撃率+5%
- 連続攻撃率+5%
- クリティカル率が5%上昇する。
- 連続攻撃率+5%
- クリティカル率+5%
- 連続攻撃率+5%
- クリティカル率+5%
レベル8: グリードのクリティカル率が15%上昇し、クリティカルヒット時には50%の確率でもう1度攻撃を行う(制限なし)。
グリードのボーナス (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: バトル終了までグリードのヘルス・スティールが50%上昇する。
- ボーナスを追加: クリティカルダメージ+25%。
- ボーナスを追加: カウンター率+75%。
レベル3: グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: バトル終了までグリードのヘルス・スティールが50%、クリティカルダメージが25%上昇し、カウンター率が75%になる。
物理ダメージ 有効性上昇 サーマル・デトネーター クリティカル率上昇 ターンメーター減少 耐性発揮不可 ターンメーター上昇 スタン 強化解除 回避不可 契約 報酬 再攻撃 ヘルス・スティール上昇 クリティカルダメージ上昇 カウンター