アイコン | 名称 | 効果 |
攻撃力低下 | 攻撃力が50%低下 | |
クリティカル率低下 | クリティカル率が25%低下 | |
クリティカルダメージ低下 | クリティカルダメージが50%低下 | |
有効性低下 | 有効性が50%低下 | |
抵抗力低下 | 抵抗力が999900%低下。最低の15%の抵抗力は残る。耐性発揮できない | |
防御力低下 | 防御力が50%低下 | |
回避力低下 | 回避力が25%低下 | |
精度低下 | 精度が15%低下 | |
最大HP低下 | 最大HPが低下(ユニットにより上昇値に変動あり) | |
スピード低下 | スピードが25%低下 | |
アーマー破壊 | 防御力50%低下。スタック可。阻止、解除されない | |
破損 | スピード25%低下、防御25%低下。各賞金稼ぎシップによりボーナス効果がある | |
強化無効 | 新たな強化を得られない | |
強化無効 | 強化無効(阻止、解除、コピー不可) | |
炎上 | ターン開始時に最大HP15%分のダメージを受け(レイドボスの場合0.03%)、回避率が500000%減少(基本回避率15%まで低下) | |
混乱 | 弱体効果は累積のスタック数によって増えていく: 1.強化効果不可 2.カウンター、アシスト、ボーナスターンメーター不可(レイドボス:カウンター率が30%低下) 3.ユニットが通常スキル使用時、クールダウンを1増加させる(レイドボス:防御力50%低下、防御力低下はスタックしない) | |
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