ショック、恐怖、邪悪な戦闘瞑想効果を含む、様々な弱体効果を発生させる強力なシスサポート

シス・アサルト

  1. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンのスキルブロックを発生させる。アクティブな味方シスごとに、この攻撃のダメージが3%、有効性が3% 上昇する。(注:原文に有効性上昇の記載なし)
  2. ダメージ+10%
  3. ダメージ+10%
  4. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンのスキルブロックを発生させる。アクティブな味方シスごとに、この攻撃のダメージが3%、クリティカル率が3%上昇する。(注:スキル本文にクリティカル率上昇の記載なし)
  5. ダメージ+10%
  6. ダメージ+10%
  7. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンのスキルブロックを発生させる。アクティブな味方シスごとに、この攻撃のダメージが6%、クリティカル率が6%上昇する。
  8. ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンのスキルブロックを発生させる。アクティブな味方シスごとに、この攻撃のダメージが10%、クリティカル率が10%上昇する。

ワイルド・ライトニング

クールダウン2

  1. ターゲットに特殊ダメージを与え、20%の確率で2ターンの間敵をショック状態にする。このスキルは回避できない。
  2. ターゲットに特殊ダメージを与え、60%の確率で2ターンの間敵をショック状態にする。このスキルは回避できない。
  3. ダメージ+10%
  4. ダメージ+10%
  5. ダメージ+10%
  6. ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間敵をショック状態にする。このスキルは回避できない。
  7. ターゲットに特殊ダメージを与え、3ターンの間敵をショック状態にする。このスキルは回避できない。
  8. ターゲットに特殊ダメージを与え、3ターンの間敵をショック状態にする。ターゲットが既にショック状態の場合、敵全体に追加の特殊ダメージを与える。このボーナスダメージかカウンターできず、またこのスキルは回避できない。

フィアー

クールダウン3

  1. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下を発生させる。この効果は耐性発揮できない。(注:恐怖?自体は耐性発揮できる)
  2. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下とクリティカルダメージ低下を発生させる。この効果は耐性発揮できない。
  3. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下を発生させる。この効果は耐性発揮できない。
  4. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下とスピード低下を発生させる。この効果は耐性発揮できない。
  5. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下、スピード低下、エクスポーズ状態を発生させる。この効果は耐性発揮できない。
  6. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、1ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下、スピード低下、エクスポーズ状態、よろめき状態を発生させる。この効果は耐性発揮できない。
  7. ターゲットに1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、2ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下、スピード低下、エクスポーズ状態、よろめき状態を発生させる。この効果は耐性発揮できない。(注:スキルレベルボーナスでは恐怖2ターンとなっているが、恐怖後の効果が2ターン)
  8. ターゲットとランダムな敵1体に1ターンの恐怖?効果を発生させる(コピー、解除不可)。恐怖の効果が切れると、2ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下、スピード低下、エクスポーズ状態、よろめき状態を発生させる。この効果は耐性発揮できない。その他の敵全体に2ターンの攻撃力低下、クリティカルダメージ低下、回避力低下、スピード低下、エクスポーズ状態、よろめき状態が発生する。

邪悪な戦闘瞑想 (ユニーク)

  1. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが1%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-10%、カウンター率-10%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  2. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが2%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-10%、カウンター率-10%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  3. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが2%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-20%、カウンター率-10%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  4. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが2%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-20%、カウンター率-20%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  5. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが2%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-30%、カウンター率-20%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  6. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが2%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-30%、カウンター率-30%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  7. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが3%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-30%、カウンター率-30%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)
  8. バスティラのターン開始時、敵全体のターンメーターが3%減少し(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍)、1ターンの邪悪な戦闘瞑想?効果が発生する。その後敵に発生している弱体ごとに、バスティラのプロテクションが1%回復する。邪悪な戦闘瞑想: クリティカル率-30%、カウンター率-30%(非ジェダイ、非シスに対しては効果が2倍) 邪悪な戦闘瞑想は解除できない。

シス・アプレンティス (ユニーク)

  1. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が20%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  2. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が25%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  3. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が30%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  4. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が35%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  5. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が40%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  6. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が45%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  7. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力と抵抗力が50%上昇する。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。
  8. バスティラとリーダースロットのユニットの防御力、有効性、抵抗力が50%上昇し、バトル開始時に1ターンのフォアサイトを得る。 バスティラのリーダーがシスの場合、敵にデスマーク、恐怖、マーク、またはショックが発生すると、バトル終了までバスティラとリーダーユニットの攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。このスキルは同盟スロットのユニットには適用されない。

フォースの絆 (ユニーク)

  1. ダース・レヴァンがリーダースロットにいる場合、バスティラとダース・レヴァンの最大HPが70%増加し、ヘルス・スティールが70%上昇する。
  2. ダース・レヴァンがリーダースロットにいる場合、バスティラとダース・レヴァンの最大HPが70%増加し、ヘルス・スティールが70%上昇する。 ジェダイの騎士レヴァンが敵チームにいる場合: ジェダイの騎士レヴァンのターン開始時、バスティラは1ターンのアドバンテージとフォアサイトを得る。
  3. ダース・レヴァンがリーダースロットにいる場合、バスティラとダース・レヴァンの最大HPが70%増加し、ヘルス・スティールが70%上昇する。またダース・レヴァンは邪悪な戦闘瞑想によりプロテクションを回復させ、味方は邪悪な戦闘瞑想の効果が発生している敵のスキルによる弱体効果を受けなくなる(レイドボスは除く) ジェダイの騎士レヴァンが敵チームにいる場合: ジェダイの騎士レヴァンのターン開始時、バスティラは1ターンのアドバンテージとフォアサイトを得る。

ダークサイド? サポート シス? シス帝国? クリティカル率上昇 ショック 回避無効 恐怖 攻撃力低下 クリティカルダメージ低下 回避力低下 スピード低下 エクスポーズ よろめき 耐性発揮不可 最大HP上昇 ヘルス・スティール上昇 フォアサイト アドバンテージ


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