味方をサポートしつつも、破滅を企てる野心的なインペリアル・オフィサー。
ダークサイド サポート リーダー 帝国軍 帝国軍トルーパー
マスター上昇 精度、クリティカル回避力、ダメージ
火力最大 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、別のランダムな味方帝国軍をアシストに呼ぶ。
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+10%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- 失敗不可避状態の味方がアシストに呼ばれる。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、別のランダムな味方帝国軍をアシストに呼ぶ。失敗不可避状態の味方がアシストに呼ばれる。
帝国の野望 (特殊) †
クールダウン4
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方全体に1ターンの攻撃力上昇が発生し、ピエット提督が1ターンの間ステルス状態になる。バトル終了または指定した味方が戦闘不能になるまで、指定した他の味方帝国軍に1ターンのマークと失敗不可避のスタックを1与え、味方全体から失敗不可避の効果を取り除く。弱体化効果はコピー、解除、耐性発揮不可。
失敗不可避: スキル使用者またはダメージを受けるとスタックを1得る。戦闘不能になると、バトル終了までピエット提督に戦闘不能になったユニットのステータス(注:原文はstatsなので誤訳では?)に応じたボーナス効果が発生する。
- スタック1: 最大HP5%(スタック可能)
- スタック10: 最大HPと最大プロテクション20%(スタック可能)
- スタック15: 最大HP、最大プロテクション、攻撃力50%(スタック可能)
- スタック20(最大): 最大HP、最大プロテクション、攻撃力100%(スタック可能)
- 攻撃力上昇持続時間+1
- マークの持続時間+1
- ステルスの持続時間+1
- 失敗不可避のスタック+1
- 失敗不可避のスタック+1
- 20スタックで攻撃力+200%
- 20スタックでスピード+25%
レベル8: 味方全体に2ターンの攻撃力上昇が発生し、ピエット提督が2ターンの間ステルス状態になる。指定した他の味方帝国軍に2ターンのマークを発生させ、バトル終了または指定した味方が戦闘不能になるまで、失敗不可避のスタックを3与え、他の味方全体から失敗不可避の効果を取り除く(注:原文に基づくと、バトル終了または~のくだりは失敗不可避にしかかかってないと考えられる)。弱体化効果はコピー、解除、耐性発揮不可。
失敗不可避: スキルを使用または敵からダメージを受けるとスタックを1得る。戦闘不能になると、戦闘不能になったユニットが得ていた失敗不可避の数に応じたボーナス効果がバトル終了までピエット提督に発生する(注:スキル使用者という日本語が分かりにくいため、敵からのダメージという部分を明確にした。statsは失敗不可避の数として明文化)。
- スタック1: 最大HP5%(スタック可能)
- スタック10: 最大HPと最大プロテクション20%(スタック可能)
- スタック15: 最大HP、最大プロテクション、攻撃力50%(スタック可能)
- スタック20(最大): 最大HPと最大プロテクション100%、攻撃力300%、スピード+25%(スタック可能)
弾道攻撃 (特殊) †
クールダウン5→4
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵ライトサイドの強化効果を全て解除する。敵全体に物理ダメージを与える。失敗不可避状態の味方が1スタック得る。
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+10%
- ダメージ+10%
- クールダウン-1、失敗不可避のスタック+1、2ターンのめまいが発生。
この攻撃で敵を倒した場合、敵全体に1ターンの恐怖が発生し、失敗不可避の味方が5スタック得る。恐怖はコピー、解除、耐性発揮が不可となる。
レベル8: 敵ライトサイドの強化効果を全て解除する。敵全体に物理ダメージを与え、2ターンのめまいを与える。失敗不可避状態の味方はスタックを2得る(注:原文のスタック1は誤り)。この攻撃で敵を倒した場合、敵全体に1ターンの恐怖が発生し、失敗不可避の味方がスタックを5得る。恐怖はコピー、解除、耐性発揮が不可となる。
嫉妬深き司令官 (リーダー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方帝国軍の攻撃力と有効性が10%上昇する。敵ライトサイドの抵抗力が30%、スピードが15減少する。
- 攻撃力と有効性+2%
- 攻撃力と有効性+2%
- 攻撃力と有効性+2%
- 攻撃力と有効性+2%
- 攻撃力と有効性+2%
- 攻撃力と有効性+10%
- 失敗不可避状態の味方がクリティカルヒットを受けると、失敗不可避のスタック1と2ターンの防御力上昇を得る。
レベル8: 味方帝国軍の攻撃力と有効性が30%上昇する。敵ライトサイドの抵抗力が30%、スピードが15減少する。失敗不可避状態の味方がクリティカルヒットを与えた場合(注:原文では「クリティカルヒットを受けると」だが英文は能動態のため、「クリティカルヒットを与える」が正しい)、失敗不可避のスタック1と2ターンの防御力上昇を得る。
皇帝の罠 (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ピエット提督のカウンター率が5%上昇する。別の味方帝国軍がダメージを受けるたび、ピエット提督のターンメーターが5%上昇する。
- カウンター率+5%
- カウンター率+10%
- カウンター率+10%
- カウンター率+10%
- カウンター率+10%
- カウンター率+10%
- 味方帝国軍がターン開始またはターン外に攻撃するたび、次の敵のターンの開始、帝国軍以外の味方のターン開始、またはバトル終了まで、味方帝国軍は「皇帝の罠」のスタックを1得る。皇帝の罠はコピー、解除、阻止が不可能。
ダース・ベイダーが味方の場合: ダース・ベイダーとピエット提督の精度、有効性、抵抗力が20%上昇する。%br;%br;「皇帝の罠」: スタック1つにつき攻撃力と有効性が5%上昇する。
レベル8: ピエット提督のカウンター率が60%上昇する。別の味方帝国軍がダメージを受けるたび、ピエット提督のターンメーターが5%上昇する。
味方帝国軍がターン開始またはターン外に攻撃するたび、次の敵のターンの開始、帝国軍以外の味方のターン開始、またはバトル終了まで、味方帝国軍は「皇帝の罠」のスタックを1得る。皇帝の罠はコピー、解除、阻止不可。
ダース・ベイダーが味方の場合: ダース・ベイダーとピエット提督の精度、有効性、抵抗力が20%上昇する。
「皇帝の罠」: スタック1つにつき攻撃力と有効性が6%上昇する。