優れたファースト・オーダーアタッカー。スピードを上昇させ続け、大ダメージを与える。
ダークサイド アタッカー ファースト・オーダー
破壊的前進 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのターンメーターが50%を上回っている場合1ターンの間
スタン状態にする。そうでない場合は2ターンの
アドバンテージが発生する。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%
- ダメージ+30%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのターンメーターが50%を上回っている場合1ターンの間
スタン状態にする。そうでない場合は2ターンの
アドバンテージが発生する。
優勢圧倒 (特殊) †
クールダウン3
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサーに
アドバンテージが発生している場合、この攻撃のダメージが50%増加する。この攻撃で敵を戦闘不能にできた場合、ターンメーターが20%上昇し、2ターンの
フォアサイトが発生する。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ボーナスダメージ+10%
- ダメージ+10%
- ボーナスダメージ+15%
- ダメージ+15%
- ボーナスダメージ+25%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサーに
アドバンテージが発生している場合、この攻撃のダメージが100%増加する。この攻撃で敵を戦闘不能にできた場合、ターンメーターが20%上昇し、2ターンの
フォアサイトが発生する。
激昂 (クルー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- TIEサイレンサーが
ターゲットロック状態の敵にダメージを与える、またはダメージを受けるごとに、ターンメーターが5%上昇し、バトル終了まで攻撃力が5%上昇する(スタック可能)。
- ターンメーター上昇+1%
- 攻撃力+1%
- ターンメーター上昇+1%
- 攻撃力+2%
- ターンメーター上昇+1%
- 攻撃力+2%
- ターンメーター+2%、攻撃力+5%
レベル8: TIEサイレンサーが
ターゲットロック状態の敵にダメージを与える、またはダメージを受けるごとに、ターンメーターが10%上昇し、バトル終了まで攻撃力が15%上昇する(スタック可能)。
アフターバーナー (増援) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇する。
- 攻撃力+10%
- アフターバーナーの強化効果を得る(阻止、解除不可)。
アフターバーナー: TIEサイレンサーが
アドバンテージ状態で攻撃すると、クールダウンが1減少する。味方ファースト・オーダーがダメージを受けると、TIEサイレンサーは50%の確率で2ターンの
アドバンテージを得る。
レベル3: 戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇し、
アフターバーナーの強化効果を得る(阻止、解除不可)。
アフターバーナー: TIEサイレンサーが
アドバンテージ状態で攻撃すると、クールダウンが1減少する。味方ファースト・オーダーがダメージを受けると、TIEサイレンサーは50%の確率で2ターンの
アドバンテージを得る。
物理ダメージ スタン アドバンテージ ボーナスダメージ? ターンメーター上昇 フォアサイト ターゲットロックボーナス? 攻撃力上昇 スタック可能 アフターバーナー? クールダウン減少