情け容赦ない賞金稼ぎのアタッカー。挑発の無効化、スキルブロック、自己復活を駆使する 。

ダークサイド ならず者 賞金稼ぎ アタッカー クルーメンバー

EE-3カービン

  1. ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率でもう一度攻撃する(ならず者に対しては70%)。各攻撃は40%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  2. ダメージ+5%
  3. ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率でもう一度攻撃する(ならず者に対しては70%)。各攻撃は55%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  4. ダメージ+5%
  5. ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率でもう一度攻撃する(ならず者に対しては100%)。各攻撃は55%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  6. ダメージ+10%
  7. ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率でもう一度攻撃する(ならず者に対しては100%)。各攻撃は70%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  8. ダメージ+15%

デス・フロム・アボブ

クールダウン4

  1. 敵全体に物理ダメージを与え、50%の確率で1ターンのスキルブロックを、50%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  2. ダメージ+5%
  3. ダメージ+10%
  4. 敵全体に物理ダメージを与え、65%の確率で1ターンのスキルブロックを、50%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  5. ダメージ+5%
  6. 敵全体に物理ダメージを与え、80%の確率で1ターンのスキルブロックを、50%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。
  7. ダメージ+15%
  8. 敵全体に物理ダメージを与え、80%の確率で1ターンのスキルブロックを、50%の確率で2ターンの時間経過ダメージを発生させる。指定したターゲットに2ターンのスキルブロックを発生させる。

処刑

クールダウン3

  1. ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の強化と弱体効果を全て解除する。解除した効果1つごとにダメージが10%増加する。このスキルで戦闘不能になった敵は復活できない。
  2. ダメージ+5%
  3. ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の強化と弱体効果を全て解除する。解除した効果1つごとにダメージが15%増加する。このスキルで戦闘不能になった敵は復活できない。
  4. ダメージ+10%
  5. ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の強化と弱体効果を全て解除する。解除した効果1つごとにダメージが20%増加する。このスキルで戦闘不能になった敵は復活できない。
  6. ダメージ+15%
  7. ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の強化と弱体効果を全て解除する。解除した効果1つごとにダメージが30%増加する。このスキルで戦闘不能になった敵は復活できない。
  8. ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の強化と弱体効果を全て解除する。解除した効果1つごとにダメージが30%増加する。この攻撃でターゲットを戦闘不能にした場合、ターゲットは復活できなくなり、ボバ・フェットのクールダウンが1減少する。戦闘不能にできなかった場合は、2ターンの回復無効を発生させる。このスキルは回避できない。

デッド・オア・アライブ (リーダー)

  1. 味方全体のクリティカルダメージが10%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。
  2. 味方全体のクリティカルダメージが15%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。
  3. 味方全体のクリティカルダメージが25%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。
  4. 味方全体のクリティカルダメージが30%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。
  5. 味方全体のクリティカルダメージが30%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。 契約: バトルで最初にターンを開始した敵を倒す(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体の抵抗力が25%上昇し、ボーナス効果が発動する。
  6. 味方全体のクリティカルダメージが40%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。 契約: バトルで最初にターンを開始した敵を倒す(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体の抵抗力が25%上昇し、ボーナス効果が発動する。
  7. 味方全体のクリティカルダメージが50%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。 契約: バトルで最初にターンを開始した敵を倒す(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体の抵抗力が25%上昇し、ボーナス効果が発動する。
  8. 味方全体のクリティカルダメージが50%、クリティカル率が10%上昇する。味方賞金稼ぎは弱体を受けている敵1体ごとにスピードが15上昇し、味方賞金稼ぎの合計有効性値の50%分だけ最大HPが上昇する。さらにサーマル・デトネーターが起爆するとターンメーターが15%上昇する。 契約: バトルで最初にターンを開始した敵を倒す(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。 報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体の抵抗力が25%上昇し、ボーナス効果が発動する。

賞金稼ぎの決意 (ユニーク)

  1. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP40%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  2. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP50%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  3. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP60%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  4. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP70%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  5. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP80%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  6. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP90%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  7. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP100%で復活する。解除、阻止、スタック不可。
  8. バトル開始時および敵を戦闘不能にした時に、ボバ・フェットのプロテクションが100%回復し、賞金稼ぎの決意効果が発生する(戦闘不能になるまで持続)。 賞金稼ぎの決意?: ボバ・フェットは自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP100%で復活する。解除、阻止、スタック不可。

ボバ・フェットのボーナス

  1. ボバ・フェットは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: ボバ・フェットにボーナスターンが発生し、バトル終了までスピードが25上昇する。
  2. ボバ・フェットは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: ボバ・フェットにボーナスターンが発生し、バトル終了までスピードが50上昇する。
  3. ボバ・フェットは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: ボバ・フェットにボーナスターンが発生し、バトル終了までスピードが50、防除突破力の200%さらに上昇する。

スキルブロック 時間経過ダメージ 物理ダメージ 強化解除 弱体解除 ボーナスダメージ? 復活不可? クールダウン減少 クリティカルダメージ上昇 スピード上昇 サーマルデトネーター? HP上昇 契約 復活 挑発無視 ボーナスターン


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