混乱効果で敵を惑わし、複数の勢力が混じっていても味方に変換効果によって強化できる公回避力のサポートユニット。

ライトサイド ドロイド 銀河共和国 反乱軍 レジスタンス サポート

バッフリング・トリック

  1. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが1%減少。
    [混乱 - 弱体効果は累積のスタック数によって増えていく:
    1. 強化効果不可
    2. カウンター、アシスト、ボーナスターンメーター不可(レイドボス:カウンター率が30%低下)
    3. ユニットが通常スキル使用時、クールダウンを1増加させる(レイドボス:防御力50%低下、防御力低下はスタックしない)。
  2. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが1.5%減少。
  3. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが2%減少。
  4. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが2.5%減少。
  5. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが3%減少。
  6. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが4%減少。
  7. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが6%減少。
  8. C-3POは3ターンの混乱?(ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に混乱状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。
    ターゲットのターンメーターが6%減少し、C-3POの変換効果のスタックごとにさらに3%減少する(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。

なんですって!

クールダウン3

  1. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは75%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  2. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは72.5%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  3. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは70%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  4. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは65%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  5. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは60%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  6. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは55%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  7. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは50%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。
  8. C-3POは2ターンの有効性上昇とステルス効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの変換?効果が付与される。ターゲットに3ターンの混乱効果を発生させる。C-3POは変換効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは50%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの変換?の説明を確認)。(注:この追加分はスキル本文に反映されていない)

プロトコル・ドロイド (ユニーク)

  1. C-3POのスピードが5上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
    変換 - 強化効果は累積のスタック数によって増えていく
    1. 最大HP30%上昇
    2. クリティカル率15%上昇
    3. C-3POが通常スキルを使用時、このユニットのクールダウンが1減少
  2. C-3POのスピードが6上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  3. C-3POのスピードが7上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  4. C-3POのスピードが8上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  5. C-3POのスピードが10上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  6. C-3POのスピードが12上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  7. C-3POのスピードが15上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。
  8. C-3POのスピードが20上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の変換?を3ターン得る(最大3回スタック可能)変換効果にはコピーが行えない。既にユニットに変換効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている変換効果は全て失われる。

置いて行かないで! (ユニーク)

  1. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに4%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  2. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに5%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  3. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに6%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  4. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに7%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  5. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに8%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  6. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに9%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  7. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに10%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
  8. C-3POとR2-D2の回避力が自身の変換効果のスタックごとに10%上昇する。バトル開始時、C-3POとR2-D2は3ターンの変換効果を得る。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。

仲裁 (ユニーク)

  1. 味方全体の防御突破力が5%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間5%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  2. 味方全体の防御突破力が6%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間5%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  3. 味方全体の防御突破力が6%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間7%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  4. 味方全体の防御突破力が8%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間7%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  5. 味方全体の防御突破力が8%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間10%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  6. 味方全体の防御突破力が10%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間10%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  7. 味方全体の防御突破力が10%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間15%上昇する(その効果自体はスタックしない)。
  8. 味方全体の防御突破力が10%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットのプロテクションが2ターンの間15%上昇する(その効果自体はスタックしない)。スタックしている変換効果1つごとに、銀河共和国ユニットの防御突破力が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

サイボーグ関係 (ユニーク)

  1. 味方全体の有効性が4%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  2. 味方全体の有効性が5%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  3. 味方全体の有効性が6%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  4. 味方全体の有効性が7%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  5. 味方全体の有効性が8%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  6. 味方全体の有効性が9%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  7. 味方全体の有効性が10%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。
  8. 味方全体の有効性が10%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にさせる(回避不可)。スタックしている変換効果1つごとに、味方反乱軍の有効性が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

苛立たしい仲裁 (ユニーク)

  1. 味方全体のクリティカルダメージが4%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  2. 味方全体のクリティカルダメージが5%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  3. 味方全体のクリティカルダメージが6%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  4. 味方全体のクリティカルダメージが7%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  5. 味方全体のクリティカルダメージが8%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  6. 味方全体のクリティカルダメージが9%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  7. 味方全体のクリティカルダメージが10%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。
  8. 味方全体のクリティカルダメージが10%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの攻撃力低下を発生させる(回避不可)。スタックしている変換効果1つごとに、味方レジスタンスのクリティカルダメージが10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

混乱 変換 ターンメーター減少 有効性上昇 ステルス アシスト イウォーク? スピード上昇 回避力上昇 非戦闘ユニット 防御突破力? プロテクション上昇 エクスポーズ クリティカルダメージ上昇 攻撃力低下


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