範囲攻撃で時間経過ダメージを与え、弱体化したターゲットに追い撃ちをかけて追加ターンを発生させる恐ろしいアタッカー
ダークサイド シス 帝国軍 アタッカー リーダー クルーメンバー
無情 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で1ターンのスキルブロック状態にする。ジェダイと反乱軍はこの攻撃に対して回避、耐性発揮が行えない。
- ダメージ+5%
- スキルブロック率+10%
- ダメージ+5%
- スキルブロック率+10%
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ダメージ+15%、スキルブロック率+15%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、80%の確率で1ターンのスキルブロック状態にする。ジェダイと反乱軍はこの攻撃に対して回避、耐性発揮が行えない。
フォース・クラッシュ (特殊) †
クールダウン5
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの時間経過ダメージ2つを発生させる。この攻撃にはカウンターが行えない。
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- 追加の時間経過ダメージを発生させる。
- ダメージ+5%
- ダメージ+10%
- ヒット時に2ターンの間スピードを低下させる。
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、2ターンのスピード低下および時間経過ダメージ3つを発生させる。この攻撃にはカウンターが行えない。
淘汰の刃 (特殊) †
クールダウン4
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、敵の弱体を全て解除する。この攻撃のダメージは、解除した弱体1つごとに30%上昇する。さらにとどめの攻撃時には、ターンメーターが100%上昇する。
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ボーナスダメージ+10%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ボーナスダメージ+10%、この攻撃は回避できない。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、敵の弱体を全て解除する。この攻撃のダメージは、解除した弱体1つごとに50%上昇する。さらにとどめの攻撃時には、ターンメーターが100%上昇する。この攻撃は回避できない。
無慈悲な暴力 (特殊) †
クールダウン9
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 1ターンの無慈悲を得て、この効果が切れた後にボーナスターンを得る。
無慈悲: 攻撃力+25%、クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+25%
- 攻撃力+10%
- クリティカル率+5%
- クリティカルダメージ+10%
- 攻撃力+15%
- クリティカル率+5%
- クリティカルダメージ+15%
- 次の内容を追加: 敵全体に「無慈悲な標的」が発生する(回避、耐性発揮不可)。ダース・ベイダーがスキルを使用すると、ターゲットから「無慈悲な標的」が解除され、ダース・ベイダーはボーナスターンを得る。ターゲットに「無慈悲な標的」が発生していない状態で無慈悲の効果が切れると、残りの敵全体に発生している「無慈悲な標的」が解除される。ダース・ベイダーは「無慈悲な標的」が発生している敵をターゲット中は挑発効果を無視できる。
無慈悲の発生中、ダース・ベイダーは恐怖とターンメーター操作を無効化し、またそのボーナスターンは、ボーナスターンやターンメーターを得ることで発生する他のキャラクターの効果を発動しない。
レベル8:
無慈悲を得て、この効果が切れた後にボーナスターンを得る。敵全体に「
無慈悲な標的」が発生する(回避、耐性発揮不可)。ダース・ベイダーがスキルを使用すると、ターゲットから「
無慈悲な標的」が解除され、ダース・ベイダーはボーナスターンを得る。ターゲットに「
無慈悲な標的」が発生していない状態で無慈悲の効果が切れると、残りの敵全体に発生している「
無慈悲な標的」が解除される。ダース・ベイダーは「
無慈悲な標的」が発生している敵をターゲット中は挑発効果を無視できる。
無慈悲の発生中、ダース・ベイダーは恐怖とターンメーター操作を無効化し、またそのボーナスターンは、ボーナスターンやターンメーターを得ることで発生する他のキャラクターの効果を発動しない。
無慈悲: 攻撃力+50%、クリティカル率+25%、クリティカルダメージ+50%。恐怖とターンメーター操作を無効化する。
無慈悲な標的: ダース・ベイダーはこの効果が発生している。あるいは挑発効果を受けているユニットをターゲットにしなければならない。またこのユニットをターゲット中にスキルを使用するとボーナスターンを得る。
恐怖による奮起 (リーダー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方帝国軍およびシスの攻撃力が15%上昇する。
- 攻撃力+2%
- 攻撃力+5%
- 攻撃力+3%
- ヒット時に25%の確率でターンメーターを10%減少させる。
- 攻撃力+2%
- 攻撃力+3%
- ターンメーター減少確率+25%、ターンメーター減少+10%、ダース・ベイダー生存中に時間経過ダメージが切れた敵に2ターンの時間経過ダメージを再発生させる。
レベル8: 味方帝国軍およびシスの攻撃力が30%上昇し、敵にダメージを与えると50%の確率でターンメーターを20%減少させる。このターンメーター減少には耐性発揮が行えない。ダース・ベイダー生存中に時間経過ダメージが切れた敵に2ターンの時間経過ダメージを再発生させる。
逃げ道はない (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 各バトル開始時、次のユニット1体ごとにダース・ベイダーのスピードが2上昇する(バトル終了まで持続): 味方帝国軍、味方シス、敵ジェダイ、敵反乱軍。
- スピード+1
- スピード+1
- スピード+1
- スピード+1
- スピード+1
- スピード+1
- ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%回復する。
レベル8: 各バトル開始時、次のユニット1体ごとにダース・ベイダーのスピードが8上昇する(バトル終了まで持続): 味方帝国軍、味方シス、敵ジェダイ、敵反乱軍。ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%回復する。
物理ダメージ スキルブロック 回避不可 耐性発揮不可 時間経過ダメージ 状態異常解除でダメージ増加 攻撃力上昇 ターンメーター減少 スピード上昇 HP回復 カウンター不可