|アイコン|名称|効果|h
|#ref(charge.png)|[[チャージ>03_その他効果/チャージ]]|スタック1つにつき攻撃力が5%上昇する|
|#ref(contract.png)|[[契約>03_その他効果/契約]]|賞金稼ぎがリーダーの時に契約条件を満たす対象に付与される|
|#ref(contractbonus_lock.png)|[[賞金稼ぎのボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]|契約条件を満たすと賞金稼ぎのボーナススキルが適用される|
|#ref(contractPO_lock.png)|[[契約報酬>03_その他効果/契約報酬]]|契約条件を満たすとリーダースキルによる報酬が味方全賞金稼ぎに付与される|
|#ref(courage.png)|[[勇気>03_その他効果/勇気]]|ターゲットに攻撃ダメージを与えた際に、勇気のスタックが5つあった場合、スタックを5つ消費し、ターゲットの最大HPの40%に相当するボーナスダメージを与える|
|#ref(determination.png)|[[決意>03_その他効果/決意]]|味方レジスタンスのHPが50%を下回ると決意が解除され、フィンが2ターンの挑発を行う。味方が挑発をしていた場合、味方の挑発は解除される。決意が解除されると、フィンは2ターンの報復効果を得る|
|#ref(droidbattalion.png)|[[ドロイド大隊>03_その他効果/ドロイド大隊]]|スタック1つにつき、B1の攻撃力が+2%、味方分離主義者の抵抗力とクリティカル回避力が+0.5%上昇する|
|#ref(extortion.png)|[[強要>03_その他効果/強要]]|強要を解除し、HPが10%回復する。敵分離主義者に恩恵を与える|
|#ref(profit_lock.png)|[[恩恵>03_その他効果/恩恵]]|バトル終了まで、スタック1つにつき、クリティカル率とクリティカルダメージが10%上昇する(最大50%)|
|#ref(guard.png)|[[ガード>03_その他効果/ガード]]|クリティカルヒットを受けず、めまいやスタンを無効化し、クリティカル率が25%上昇する|
|#ref(standby.png)|[[準備万端>03_その他効果/準備万端]]|ならず者ごとにボーナスが適用される|
|#ref(TA_lock.png)|[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]|指定した味方ジェダイの弱体を全て解除する。その味方が通常スキルを使用すると、戦略的アドバンテージとアシストが発生する。このユニットが通常スキルを使用すると戦略的アドバンテージの効果は失われる|
|#ref(armorshred_lock.png)|[[アーマー破壊>03_その他効果/アーマー破壊]]|スタックごとに防御力50%低下。解除/耐性発揮不可、弱体とはみなされない|
|#ref(IS_lock.png)|[[無限の大群>03_その他効果/無限の大群]]|スタックごとにスピード50%上昇。弱体とはみなされない|
|#ref(IS2_lock.png)|[[無限の大群>03_その他効果/無限の大群]]|スタックごとにスピード50%低下。弱体とはみなされない|
|#ref(dominance.png)|[[優位>03_その他効果/優位]]|敵はカウンター攻撃できない。味方ファースト・オーダーのカウンター率が100%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇する|
|#ref(inspired.png)|[[触発>03_その他効果/触発]]|触発状態になるとレジスタンスユニットにボーナスが発生する。クリティカルヒットを3回受けると効果が切れる|
|#ref(command_lock.png)|[[指令>03_その他効果/指令]]|ユニットがターン中にスキルを使用するとブラスタータレットがアシストする|
|#ref(cover_lock.png)|[[カバー>03_その他効果/カバー]]|- ターゲットにされない&br;&br;- ステータス効果とダメージを無効化する&br;&br;- スピードが0になる&br;&br;- ターン終了時に毎回、プロテクションとターンメーターが10%回復する(阻止、解除不可)|
|#ref(advance_lock.png)|[[アドバンス>03_その他効果/アドバンス]]|- 挑発、この効果は解除、阻止できない&br;&br;- 他の味方第501軍団のHPが失われない|
|#ref(siphon.png)|[[サイフォン>03_その他効果/サイフォン]]|スタック1つにつき、このユニットはステータスの1%を得て、ターゲットは同じ分を失う|
|#ref(master_up.png)|[[マスター増加>03_その他効果/マスター増加]]|このユニットの現在のマスターが開始値より高くなる|
|#ref(master_down.png)|[[マスター減少>03_その他効果/マスター減少]]|このユニットの現在のマスターが開始値より低くなる|
|#ref(ascention.png)|[[覚醒>03_その他効果/覚醒]]|レイが受ける全てのダメージが50%減少する|
|#ref(memory.png)|[[記憶>03_その他効果/記憶]]|スタック1つにつき敵の攻撃に対する防御力が10%上昇する。スタックが5になるとレイは覚醒状態になる|
|#ref(recruit.png)|[[リクルート>03_その他効果/リクルート]]||
|#ref(immune_target.png)|[[ターゲット不可>03_その他効果/ターゲット不可]]||
|#ref(whistlingbirds.png)|[[ホイッスリング・バード>03_その他効果/ホイッスリング・バード]]|「ホイッスリング・バード」使用時、スタック1つにつきターゲットに固定ダメージを与える。|
|#ref(linked.png)|[[連帯>03_その他効果/連帯]]|ユニットが連帯状態になる。|
|#ref(beskaringot.png)|[[ベスカー・インゴット>03_その他効果/ベスカー・インゴット]]|味方にベスカー・アーマー?を与えるのに使用。|
|#ref(beskaringot.png)|[[ベスカー・インゴット>03_その他効果/ベスカー・インゴット]]|味方にベスカー・アーマーを与えるのに使用。|

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