攻撃力を増強し、味方がピンチに陥ると報復攻撃を与えるアグレッシブなジェダイアタッカー。

[[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[銀河共和国>銀河共和国_S]] [[ジェダイ>ジェダイ_S]] [[アタッカー>アタッカー_S]]

**ロックオン (通常) [#d8085333]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。この攻撃は回避できない。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ランダムな味方1機に2ターンの&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を発生させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。この攻撃は回避できない。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ランダムな味方1機に2ターンの&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を発生させる。

**妨害アサルト (特殊) [#ve78def6]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、ターゲットに2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]と&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。攻撃がクリティカルヒットになる毎にアナキンのスターファイターのプロテクションが2ターンの間10%上昇する(スタック可能)。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%、プロテクション上昇+10%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、ターゲットに2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]と&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。攻撃がクリティカルヒットになる毎にアナキンのスターファイターの&BP;[[プロテクションが2ターンの間20%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(スタック可能)。

**全パワー急増 (クルー) [#w82a8b01]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイとクローンの攻撃力が10%上昇する(&ref(バフ一覧/valor.png,nolink,60%);[[武勇>01_バフ/武勇]]効果発生中は2倍)。別の味方のHPが100%を切るもしくは戦闘不能になると、アナキンのスターファイターのターンメーターが50%上昇し、次の攻撃時のダメージが25%上昇する。また、&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果が切れると、アナキンのスターファイターは即座に&ref(バフ一覧/valor.png,nolink,60%);[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を再発生させる。
+味方ジェダイとクローンの攻撃力が10%上昇する(&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果発生中は2倍)。別の味方のHPが100%を切るもしくは戦闘不能になると、アナキンのスターファイターのターンメーターが50%上昇し、次の攻撃時のダメージが25%上昇する。また、&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果が切れると、アナキンのスターファイターは即座に&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を再発生させる。
+攻撃力+5%
+ボーナスダメージ+5%
+攻撃力+5%
+ボーナスダメージ+5%
+攻撃力+5%
+ボーナスダメージ+15%
+攻撃力+5%、ターンメーター+50%
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイとクローンの攻撃力が30%上昇する(&ref(バフ一覧/valor.png,nolink,60%);[[武勇>01_バフ/武勇]]効果発生中は2倍)。別の味方のHPが100%を切るもしくは戦闘不能になると、アナキンのスターファイターのターンメーターが100%上昇し、次の攻撃時のダメージが50%上昇する。また、&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果が切れると、アナキンのスターファイターは即座に&ref(バフ一覧/valor.png,nolink,60%);[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を再発生させる。
レベル8: 味方ジェダイとクローンの攻撃力が30%上昇する(&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果発生中は2倍)。別の味方のHPが100%を切るもしくは戦闘不能になると、アナキンのスターファイターのターンメーターが100%上昇し、次の攻撃時のダメージが50%上昇する。また、&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果が切れると、アナキンのスターファイターは即座に&Valor;[[武勇>01_バフ/武勇]]効果を再発生させる。

** (増援) [#q0365a3c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 味方全体の&AccUp;[[精度を2ターンの間上昇>01_バフ/精度上昇]]させる。
+2ターンの間、味方銀河共和国全体の&DamUp;[[攻撃力が上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]する。
+敵全体を2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする(回避不可)。
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 味方全体の&AccUp;[[精度を2ターンの間上昇>01_バフ/精度上昇]]させ、味方銀河共和国ユニット全体の&DamUp;[[攻撃力を2ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]させる。2ターンの間、敵全体を&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする(回避不可)。

----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[ターゲットロックボーナス>tag/ターゲットロックボーナス]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[武勇>tag/武勇]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[強化無効>tag/強化無効]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[精度上昇>tag/精度上昇]] [[エクスポーズ>tag/エクスポーズ]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS