リスキーなクローン・タンク。敵に大ダメージを与え弱体も発生させられるが、敵のターンメーターを上昇させる。

[[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[タンク>タンク_S]] [[銀河共和国>銀河共和国_S]] [[クローン・トルーパー>クローン・トルーパー_S]]

**プラズマ兵器 (通常) [#nfd7cbd9]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの攻撃力低下および防御力低下を発生させる。&br;&br;ターゲットロック: ターゲットの強化を解除する。
+ターゲットに物理ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]および&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ターゲットの強化を解除する。
+ダメージ+5%
+攻撃力および防御力低下確率+10%
+ダメージ+5%
+攻撃力および防御力低下確率+15%
+ダメージ+15%
+攻撃力および防御力低下確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの攻撃力低下および防御力低下を発生させる。&br;&br;ターゲットロック: ターゲットの強化を解除する。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]および&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ターゲットの強化を解除する。

**無謀操縦 (ユニーク) [#u016ad0a]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとターンメーターが5%上昇し、ターゲットのターンメーターも20%上昇する。
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとバトル終了まで攻撃力が5%上昇し(スタック可能)、防御力が5%減少する(スタック可能)。
#enddivregion
レベル8: アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとターンメーターが30%上昇し、ターゲットのターンメーターも20%上昇する。さらに、アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとバトル終了まで攻撃力が5%上昇し(スタック可能)、防御力が5%減少する(スタック可能)。

**アンバラン・ミサイルポッド (クルー) [#edcaaf78]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに2ターンのターゲットロックを発生させ(耐性発揮不可)、ターゲットロック状態の各敵に物理ダメージを与える。ターゲットロック状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは10%増加する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ボーナスダメージ+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに2ターンのターゲットロックを発生させ(耐性発揮不可)、ターゲットロック状態の各敵に物理ダメージを与える。ターゲットロック状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは20%増加する。
レベル8: ターゲットに2ターンの&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させ(耐性発揮不可)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の各敵に物理ダメージを与える。&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは20%増加する。

**高度防衛システム (増援) [#n7e5f509]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の防御力を上昇させる。
+戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の&DefUp;[[防御力を上昇>01_バフ/防御力上昇]]させる。
+ターンメーター減少+10%
+ターンメーターが0%の敵全てをターゲットロック状態にする(回避、耐性発揮不可)。
+ターンメーターが0%の敵全てを&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態にする(回避、耐性発揮不可)。
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の防御力を上昇させる。ターンメーターが0%の敵全てをターゲットロック状態にする(回避、耐性発揮不可)。
レベル3: 戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の&DefUp;[[防御力を上昇>01_バフ/防御力上昇]]させる。ターンメーターが0%の敵全てを&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態にする(回避、耐性発揮不可)。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[ターゲットロックボーナス>tag/ターゲットロックボーナス]] [[ボーナスダメージ>tag/ボーナスダメージ]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[耐性発揮不可>tag/耐性発揮不可]]

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