リスキーなクローン・タンク。敵に大ダメージを与え弱体も発生させられるが、敵のターンメーターを上昇させる。 [[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[タンク>タンク_S]] [[銀河共和国>銀河共和国_S]] [[クローン・トルーパー>クローン・トルーパー_S]] **プラズマ兵器 (通常) [#nfd7cbd9] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの攻撃力低下および防御力低下を発生させる。&br;&br;ターゲットロック: ターゲットの強化を解除する。 +ターゲットに物理ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]および&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ターゲットの強化を解除する。 +ダメージ+5% +攻撃力および防御力低下確率+10% +ダメージ+5% +攻撃力および防御力低下確率+15% +ダメージ+15% +攻撃力および防御力低下確率+15% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの攻撃力低下および防御力低下を発生させる。&br;&br;ターゲットロック: ターゲットの強化を解除する。 レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]および&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: ターゲットの強化を解除する。 **無謀操縦 (ユニーク) [#u016ad0a] #divregion(スキルレベルボーナス) +アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとターンメーターが5%上昇し、ターゲットのターンメーターも20%上昇する。 +ターンメーター上昇+2% +ターンメーター上昇+3% +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとバトル終了まで攻撃力が5%上昇し(スタック可能)、防御力が5%減少する(スタック可能)。 #enddivregion レベル8: アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとターンメーターが30%上昇し、ターゲットのターンメーターも20%上昇する。さらに、アンバラン・スターファイターが攻撃を行うとバトル終了まで攻撃力が5%上昇し(スタック可能)、防御力が5%減少する(スタック可能)。 **アンバラン・ミサイルポッド (クルー) [#edcaaf78] クールダウン4 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに2ターンのターゲットロックを発生させ(耐性発揮不可)、ターゲットロック状態の各敵に物理ダメージを与える。ターゲットロック状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは10%増加する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ボーナスダメージ+10% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: ターゲットに2ターンのターゲットロックを発生させ(耐性発揮不可)、ターゲットロック状態の各敵に物理ダメージを与える。ターゲットロック状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは20%増加する。 レベル8: ターゲットに2ターンの&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させ(耐性発揮不可)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の各敵に物理ダメージを与える。&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵1機ごとに、この攻撃のダメージは20%増加する。 **高度防衛システム (増援) [#n7e5f509] #divregion(スキルレベルボーナス) +戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の防御力を上昇させる。 +戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の&DefUp;[[防御力を上昇>01_バフ/防御力上昇]]させる。 +ターンメーター減少+10% +ターンメーターが0%の敵全てをターゲットロック状態にする(回避、耐性発揮不可)。 +ターンメーターが0%の敵全てを&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態にする(回避、耐性発揮不可)。 #enddivregion レベル3: 戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の防御力を上昇させる。ターンメーターが0%の敵全てをターゲットロック状態にする(回避、耐性発揮不可)。 レベル3: 戦闘開始: 敵全体のターンメーターを15%減少させる(回避不可)。2ターンの間味方全体の&DefUp;[[防御力を上昇>01_バフ/防御力上昇]]させる。ターンメーターが0%の敵全てを&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態にする(回避、耐性発揮不可)。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[ターゲットロックボーナス>tag/ターゲットロックボーナス]] [[ボーナスダメージ>tag/ボーナスダメージ]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[耐性発揮不可>tag/耐性発揮不可]]