神経質なイウォークのアタッカー。クリティカルヒットとステルスダメージを駆使する。

[[ライトサイド]] [[イウォーク]] [[アタッカー]]

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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/wicket/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/wicket/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/wicket/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/WICKET/]]|
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/wicket/data/mods?filter_type=all]]
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**探究者の一突き (通常) [#o792402f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&CrChUp;[[クリティカル率が上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+味方イウォークがウィケットをアシストに呼ぶと、そのユニットにも2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]が発生する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&CrChUp;[[クリティカル率が上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]する。味方イウォークがウィケットをアシストに呼ぶと、そのユニットにも2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]が発生する。

**森林奇襲 (特殊) [#dd42655b]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与える。クリティカルヒット1回ごとに味方イウォークのターンメーターが5%上昇する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+クールダウン-1、ターンメーター上昇+5%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。クリティカルヒット1回ごとに味方イウォークのターンメーターが10%上昇する。

**ゲリラ攻撃 (特殊) [#g8c10ad6]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をアシストに呼ぶ。指定した味方がイウォークの場合、ウィケットとそのユニットに2ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果が発生する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+指定した味方がイウォークの場合、ウィケットとその味方の&CrDmUp;[[クリティカルダメージが2ターンの間上昇>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をアシストに呼ぶ。指定した味方がイウォークの場合、ウィケットとそのユニットに2ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果の発生と&CrDmUp;[[クリティカルダメージが上昇[>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]する。

**隠密作戦 (ユニーク) [#dde91a6b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している味方イウォークおよび&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方1体ごとに、ウィケットのクリティカルダメージが4%上昇する。ウィケットは自ターン終了時に50%の確率で追加ターンを開始する。前のターンでこの効果が発生している場合、この確率は10%に減少する。
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+ウィケットのクリティカルヒット時に、全味方イウォークのHPが4%、プロテクションが2%回復する。
#enddivregion
レベル8: 生存している味方イウォークおよび&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方1体ごとに、ウィケットのクリティカルダメージが10%上昇する。ウィケットは自ターン終了時に50%の確率で追加ターンを開始する。前のターンでこの効果が発生している場合、この確率は10%に減少する。ウィケットのクリティカルヒット時に、全味方イウォークのHPが4%、プロテクションが2%回復する。


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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]]

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