攻撃的な帝国軍の主力シップ。弱体した敵を追い詰める。

[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[主力シップ>主力シップ_S]] [[帝国軍>帝国軍_S]]

**ターボレーザー・バッテリー (通常) [#edb307a6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低下]]させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低下]]させる。

**執行命令 (特殊) [#o2f204fd]
クールダウン2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体に15%のターンメーター上昇と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が1ターン発生する。味方帝国軍はさらに1ターンの間&PotUp;[[有効性が上昇>01_バフ/有効性上昇]]する。このスキルはクールダウン状態から開始する。
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+5%
+味方帝国軍の&ref(バフ一覧/defensepenetration.png,nolink,60%);[[防御突破力が1ターンの間上昇>01_バフ/防御突破力上昇]]する。
+味方帝国軍の&DP;[[防御突破力が1ターンの間上昇>01_バフ/防御突破力上昇]]する。
#enddivregion
レベル8: 味方全体に30%のターンメーター上昇と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が1ターン発生する。味方帝国軍はさらに1ターンの間&PotUp;[[有効性>01_バフ/有効性上昇]]と&ref(バフ一覧/defensepenetration.png,nolink,60%);[[防御突破力>01_バフ/防御突破力上昇]]が上昇する。このスキルはクールダウン状態から開始する。
レベル8: 味方全体に30%のターンメーター上昇と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が1ターン発生する。味方帝国軍はさらに1ターンの間&PotUp;[[有効性>01_バフ/有効性上昇]]と&DP;[[防御突破力>01_バフ/防御突破力上昇]]が上昇する。このスキルはクールダウン状態から開始する。

**ヘビー・イオン・キヤノン (特殊) [#k6015fc2]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に特殊ダメージを与え、40%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。弱体発生中の敵に対しては20%の追加ダメージを与える。その後、エグゼキュートリクスは50%の確率で弱体発生中の敵全体に2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+15%
+ダメージ+5%
+ボーナスダメージ+15%
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+15%
+ダメージ+15%、エクスポーズ率+30%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与え、70%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。弱体発生中の敵に対しては35%の追加ダメージを与える。その後、エグゼキュートリクスは80%の確率で弱体発生中の敵全体に2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。

**帝国アサルト (特殊) [#mb5069bc]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+複数のランダムな敵に12回物理ダメージを与える。これらの攻撃は回避できない。ターゲットロック状態の敵はさらに1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態になる。このスキルはクールダウン状態から開始する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: 複数のランダムな敵に12回物理ダメージを与える。これらの攻撃は回避できない。ターゲットロック状態の敵はさらに1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態になる。このスキルはクールダウン状態から開始する。

**勝利への決意 (クルー) [#e76420c6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+弱体発生中の敵1機ごとに味方の攻撃力が5%上昇する(味方帝国軍に対しては効果2倍)。&br;&br;増援ボーナス: 増援が3ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果を得る。
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+5%
+いずれかのシップが撃破されると、味方のターンメーターが20%上昇する。
#enddivregion
レベル8: 弱体発生中の敵1機ごとに味方の攻撃力が20%上昇する(味方帝国軍に対しては効果2倍)。さらに、いずれかのシップが撃破されると、味方のターンメーターが20%上昇する。&br;&br;増援ボーナス: 増援が3ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果を得る。

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[[特殊ダメージ>tag/特殊ダメージ]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力低下]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[防御突破力上昇>tag/防御突破力上昇]] [[スキルブロック>tag/スキルブロック]] [[ボーナスダメージ>tag/ボーナスダメージ]] [[エクスポーズ>tag/エクスポーズ]] [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[ターゲットロックボーナス>tag/ターゲットロックボーナス]] [[スタン>tag/スタン]] [[カウンター>tag/カウンター]]

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