敵の強化効果を解除し、ターゲットロックを無効化する耐久力の高い旧共和国サポート。 [[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [[旧共和国>旧共和国_S]] [[カーゴシップ>カーゴシップ_S]] **重レーザータレット (通常) [#vdca9776] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で再攻撃を行う。攻撃のたびに強化効果が発生しているランダムな味方1機のターンメーターを5%上昇させる。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +再攻撃の確率+50%、ターンメーター+10% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、再攻撃を行う。攻撃のたびに強化効果が発生しているランダムな味方1機のターンメーターを15%上昇させる。 **クリティカルカーゴ (ユニーク) [#k1b99d93] #divregion(スキルレベルボーナス) +エポン・ホークは、クリティカルヒットを与えるごとに50%の確率で1ターンの&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]を得る。味方1機につき防御力が5%上昇する(カーゴシップの場合は2倍)。またクリティカルヒットを与えるたび、味方全体の有効性が10%上昇し、エポン・ホークのターンメーターが10%上昇する。 +防御力+5% +有効性+5% +ターンメーター上昇+10% +防御力+5% +有効性+5% +ターンメーター上昇+10% +フォアサイト率+50% #enddivregion レベル8: エポン・ホークは、クリティカルヒットを与えるごとに1ターンの&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]を得る。味方1機につき防御力が15%上昇する(カーゴシップの場合は2倍)。またクリティカルヒットを与えるたび、味方全体の有効性が20%上昇し、エポン・ホークのターンメーターが30%上昇する。 **ポテント・パイロット (クルー・カース) [#xf93fc29] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、敵の強化効果を全て解除する。&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態の味方1機につき、+10%の増加ダメージを与える(シスは回避不可)。&br;&br;&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]: &Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を無効化する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+20%、増加ダメージ+10% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、敵の強化効果を全て解除する。[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態の味方1機につき、+20%の増加ダメージを与える(シスは回避不可)。&br;&br;&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]: &Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を無効化する。 ** (クルー・T3) [#k70e4fac] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。味方全体の&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を解除し、2ターンの間&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態にする。味方カーゴシップ1機につき、この攻撃のクリティカル率が10%上昇する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +クリティカル率+10% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。味方全体の&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を解除し、2ターンの間&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態にする。味方カーゴシップ1機につき、この攻撃のクリティカル率が20%上昇する。 **特別配送 (増援) [#ya159875] #divregion(スキルレベルボーナス) +戦闘開始: 味方全体の&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を解除し、2ターンの間&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態にする。 +敵全体に2ターンの&AvoDown;[[回避力低下>02_デバフ/回避力低下]]を発生させる(回避不可)。 +敵全体の強化を全て解除する。 #enddivregion レベル3: 戦闘開始: 味方全体の&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を解除し、2ターンの間&Chaff;[[チャフ>01_バフ/チャフ]]状態にする。敵全体の強化効果を全て解除し、2ターンの&AvoDown;[[回避力低下>02_デバフ/回避力低下]]を発生させる(回避不可)。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[フォアサイト>tag/フォアサイト]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[チャフ>tag/チャフ]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[ターゲットロック解除>tag/ターゲットロック解除]] [[回避力低下>tag/回避力低下]]