複数対象への弱体で敵の攻撃力を削ぐ、耐久力の高いジェダイタンク

[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[反乱軍]] [[タンク]] [[リーダー]]

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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]、[[プロテクション>10_マスター上昇/プロテクション]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/obi-wan-kenobi-old-ben/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/obi-wan-kenobi-old-ben/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/obi-wan-kenobi-old-ben/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/OLDBENKENOBI/]]|
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**エレガントフォーム (通常) [#sd2a6913]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&PotUp;[[有効性が上昇>01_バフ/有効性上昇]]する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+この攻撃は回避できない。2ターンの&AvoDown;[[回避力低下>02_デバフ/回避力低下]]を発生させる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&AvoDown;[[回避力低下>02_デバフ/回避力低下]]を発生させ、2ターンの間&PotUp;[[有効性が上昇>01_バフ/有効性上昇]]する。この攻撃は回避できない。

**マインド・トリック (特殊) [#i3592c17]
クールダウン6→5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にし、2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。さらに50%の確率でターンメーターを20%減少させる。この攻撃は回避できない。
+ターンメーター減少+10%
+ターンメーター減少率+15%
+クールダウン-1
+ターンメーター減少+10%
+ターンメーター減少+10%
+ターンメーター減少+10%
+ターンメーター減少確率+15%、味方ジェダイおよび反乱軍は耐性発揮を行った効果1つごとにターンメーターが3%上昇する。
#enddivregion
レベル8: 敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にし、2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。さらに80%の確率でターンメーターを60%減少させる。味方ジェダイおよび反乱軍は耐性発揮を行った効果1つごとにターンメーターが3%上昇する。この攻撃は回避できない。

**偉大なる守護者 (特殊) [#n6926bea]
クールダウン7→6→5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ベン爺が1ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。
+挑発持続時間+1
+クールダウン-1
+味方全体の&DefUp;[[防御力が、1ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]する。
+クールダウン-1
+防御力上昇持続時間+1
+クールダウン-1
+この&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]が終了すると、ベン爺は1ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。
#enddivregion
レベル8: ベン爺が2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。この&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]が終了すると、ベン爺は1ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。味方全体の&DefUp;[[防御力が、2ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]する。

**ジェダイの老騎士 (リーダー) [#kb41dbe7]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の回避力が5%上昇する。
+回避力+2.5%
+回避時にターンメーターが20%上昇する。
+回避力+2.5%
+回避力+2.5%
+ターンメーター上昇+5%
+回避力+2.5%
+ターンメーター上昇+5%
#enddivregion
レベル8: 味方全体の回避力が15%上昇する。さらに攻撃を回避するとターンメーターが30%上昇する。


*不屈の心* (ユニーク) [#u5f3d2ed]
**不屈の心* (ユニーク) [#u5f3d2ed]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイまたは反乱軍がダメージを受けると、ベン爺のターンメーターが1%上昇する。ベン爺が初めて戦闘不能になった時に味方全体が2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]と&SpeedUp;[[スピード上昇>01_バフ/スピード上昇]]を得て、HPが10%、プロテクションが10%回復する。
+ターンメーター上昇+1%
+回復+10%
+プロテクション回復+10%
+ターンメーター上昇+1%
+回復+10%
+プロテクション回復+10%
+ターンメーター上昇+2%、回復+20%、プロテクション回復+20%、ベン爺が初めて戦闘不能になった時に味方全体のターンメーターが25%上昇する。
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイまたは反乱軍がダメージを受けると、ベン爺のターンメーターが1%上昇する。ベン爺が初めて戦闘不能になった時に味方全体が2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]と&SpeedUp;[[スピード上昇>01_バフ/スピード上昇]]を得て、HPが50%、プロテクションが50%回復し、ターンメーターが25%上昇する。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[回避力低下>tag/回避力低下]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[スキルブロック>tag/スキルブロック]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[挑発>tag/挑発]] [[自動挑発>tag/自動挑発]] [[回避力上昇>tag/回避力上昇]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]]

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