強力なスタンとジェダイユニットに有効な攻撃を繰り出す賞金稼ぎサポート。 [[ダークサイド]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[サポート]] [[リーダー]] ---- マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/cad-bane/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/cad-bane/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/cad-bane/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/CADBANE/]]| ---- [[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/cad-bane/data/mods?filter_type=all]] ---- **ガンスリンガー [#z61f802e] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で再度攻撃を行う。2ターンの間ターゲットの&AccDown;[[精度を低下>02_デバフ/精度低下]]させる。クリティカルヒットを決める毎に、キャド・ベインのターンメーターが15%上昇する。 +ダメージ+5% +連続攻撃率+15% +ダメージ+5% +連続攻撃率+15% +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ダメージ+30% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、65%の確率で再度攻撃を行う。2ターンの間ターゲットの&AccDown;[[精度を低下>02_デバフ/精度低下]]させる。クリティカルヒットを決める毎に、キャド・ベインのターンメーターが15%上昇する。 **スタン・グローブ [#u2dce755] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、全ての強化効果を解除し、1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にさせる。さらに、ターンメーターを20%減少させる(敵ジェダイに対しては2倍)。この攻撃は回避できない。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ターンメーター減少+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ターンメーター減少+15% +ターゲットが弱体を受けている場合、最大プロテクションを25%減少させる(スタック可能)。 #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、全ての強化効果を解除し、1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にさせる。さらに、ターンメーターを50%減少させる(敵ジェダイに対しては2倍)。ターゲットが弱体を受けている場合、最大プロテクションを25%減少させる(スタック可能)。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。 **どんな仕事でも (リーダー) [#o9d700f9] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方賞金稼ぎの有効性が50%上昇する。 +有効性+10% +有効性+10% +有効性+10% +契約を追加: 弱体を20発生させる(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。&br;報酬: バトル終了まで、敵全体の抵抗力が50%減少する。味方賞金稼ぎ全体にボーナス効果が発動する。 +有効性+10% +有効性+10% +弱体を発生させると、味方賞金稼ぎに2ターンのアドバンテージが発生する。(注:原文では「弱体を受けると」となっている) #enddivregion レベル8: 味方賞金稼ぎの有効性が100%上昇し、弱体を発生させると、味方賞金稼ぎに2ターンのアドバンテージが発生する。&br;&br;&Contract;[[契約>03_その他効果/契約]]: 弱体を20発生させる(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。&br;&br;&CPOLock;[[報酬>03_その他効果/契約報酬]]: バトル終了まで、敵全体の抵抗力が50%減少する。味方賞金稼ぎ全体にボーナス効果が発動する。 **それなりの報酬をよこせ (ユニーク) [#g4f9091a] #divregion(スキルレベルボーナス) +キャドベインのクリティカル率が15%。クリティカルダメージが15%上昇する。キャド・ベインが弱体を受けると、最大HPと最大プロテクションが5%回復する。 +クリティカル率+5% +クリティカルダメージ+5% +クリティカル率+5% +クリティカルダメージ+5% +クリティカル率+5% +クリティカルダメージ+5% +クリティカルヒットを決めると50%の確率でクールダウンを1減少させる。 #enddivregion レベル8: キャドベインのクリティカル率が30%。クリティカルダメージが30%上昇する。キャド・ベインが弱体を受けると、最大HPと最大プロテクションが5%回復する。クリティカルヒットを決めると50%の確率でクールダウンを1減少させる。 **キャド・ベインのボーナス [#s07a63ba] #divregion(スキルレベルボーナス) +キャド・ベインは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。&br;&br;&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]: キャド・ベインの回避力が10%上昇する。 +回避力+15% +キャド・ベインが回避を行うと、攻撃をしてきた敵に2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を発生させる。この&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]は[[回避できない>05_無効/回避]]。 #enddivregion レベル3: キャド・ベインは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。&br;&br;&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]: キャド・ベインの回避力が25%上昇する。キャド・ベインが回避を行うと、攻撃をしてきた敵に2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を発生させる。この&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]は[[回避できない>05_無効/回避]]。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [[精度低下>tag/精度低下]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[スタン>tag/スタン]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[クールダウン減少>tag/クールダウン減少]] [[契約>tag/契約]] [[報酬>tag/報酬]] [[サーマル・デトネーター>tag/サーマル・デトネーター]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力低下]]