向こう見ずな反乱軍サポート。自分を危機にさらして味方を復活させ、敵にめまい効果を与える。 [[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ならず者]] [[サポート]] ---- マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[特殊回避率>10_マスター上昇/特殊回避率]]、[[回避率>10_マスター上昇/回避率]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-han-solo/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-han-solo/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-han-solo/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/HOTHHAN/]]| ---- [[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-han-solo/data/mods?filter_type=all]] ---- **無力化ショット [#a6f6af31] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]効果を発生させる。帝国軍はこの攻撃に[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]、[[回避>05_無効/回避]]が行えず、2倍のダメージを受ける。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ハンのHPが最大値の場合、ターンメーター上昇+30% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]効果を発生させる。帝国軍はこの攻撃に[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]、[[回避>05_無効/回避]]が行えず、2倍のダメージを受ける。ハンのHPが最大値の場合、ターンメーター上昇が30%上昇する。 **潜伏 [#fa72b488] クールダウン10 #divregion(スキルレベルボーナス) +ハンと指定した他の味方の弱体を全て解除し、両者のHPがハンの最大HPの20%分回復する。&br;味方が弱体を受けると、このスキルのクールダウンが1減少する。 +回復+5% +回復+5% +ターンメーター上昇+10% +回復+5% +回復+5% +ターンメーター上昇+15% +このスキルの使用後に指定した味方のHPが最大値の場合、そのユニットのプロテクションが20%回復する。 #enddivregion レベル8: ハンと指定した他の味方の弱体を全て解除し、両者のHPがハンの最大HPの40%分回復し、ターンメーターが25%上昇する。このスキルの使用後に指定した味方のHPが最大値の場合、そのユニットのプロテクションが20%回復する。&br;味方が弱体を受けると、このスキルのクールダウンが1減少する。 **サーチ&レスキュー [#o2dc45ad] クールダウン6→5 #divregion(スキルレベルボーナス) +戦闘不能になった味方をランダムに1体、HP1%、ターンメーター0%の状態で復活させる。それが反乱軍の場合、そのユニットはHPが15%回復し、ターンメーターが20%上昇する。 +回復+5% +ターンメーター上昇+5% +回復+5% +ターンメーター上昇+10% +クールダウン-1 +回復+10% +回復+15%、ターンメーター上昇+15% #enddivregion レベル8: 戦闘不能になった味方をランダムに1体、HP1%、ターンメーター0%の状態で復活させる。それが反乱軍の場合、そのユニットはHPが50%回復し、ターンメーターが50%上昇する。 **間一髪 (ユニーク) [#m4596914] #divregion(スキルレベルボーナス) +キャプテン・ハン・ソロのクリティカル率が5%、クリティカルダメージが10%上昇する。さらに自ターン終了時、ハンは最大HPの5%分HPが回復する。HPが既に最大値の場合、最もコンディションが悪い味方が代わりに回復する。 +クリティカル率+2% +回復+2% +クリティカル率+3% +クリティカルダメージ+20% +クリティカル率+5% +回復+3% +ハンの通常攻撃使用時に3ターンの間最大HPが10%上昇する(スタック可能) #enddivregion レベル8: キャプテン・ハン・ソロのクリティカル率が15%、クリティカルダメージが30%上昇する。さらに自ターン終了時、ハンは最大HPの10%分HPが回復する。HPが既に最大値の場合、最もコンディションが悪い味方が代わりに回復する。ハンが通常攻撃を使用すると3ターンの間最大HPが10%上昇する(スタック可能)。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[めまい>tag/めまい]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[復活>tag/復活]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]]