味方に数多くの追加攻撃機会を与えられるファースト・オーダーの高ダメージアタッカー

[[ダークサイド]] [[サポート]] [[ファースト・オーダー]] [[リーダー]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/PHASMA/]]|
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/data/mods?filter_type=all]]
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**猛襲 [#kee19327]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、クリティカルヒット時に2ターンの間&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。クリティカルヒットでなかった場合は、ファズマに25%の確率で2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+アドバンテージ率+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、クリティカルヒット時に2ターンの間&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。クリティカルヒットでなかった場合は、ファズマに50%の確率で2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。

**勝利の行進 [#fe9256d4]
クールダウン6→5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体に25%のターンメーター上昇と2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+クールダウン-1
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 味方全体に50%のターンメーター上昇と2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。

**一斉攻撃 [#w33d39aa]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、60%の確率で2ターンの間&SpeedDown;[[スピードを低下>02_デバフ/スピード低下]]させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+スピード低下率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+スピード低下率+15%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、90%の確率で2ターンの間&SpeedDown;[[スピードを低下>02_デバフ/スピード低下]]させる。

**各自攻撃 (リーダー) [#w6046c4a]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方の攻撃時に、10%の確率でランダムな味方をアシストに呼ぶ。アシストのダメージは30%減少する。攻撃する味方がファースト・オーダーの場合、この成功率が2倍になる。その味方に&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生している場合、2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が回復する。
+アシスト率+2%
+アシスト率+2%
+ダメージペナルティ-15%
+アシスト率+2%
+アシスト率+2%
+アシスト率+2%
+ダメージペナルティ-15%。ファースト・オーダーはアシスト率3倍、味方ファースト・オーダーは各バトルの開始時に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得て、&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]状態の間はクリティカルヒットを受けず、有効性が20%上昇する。
#enddivregion
レベル8: 味方の攻撃時に、20%の確率でランダムな味方をアシストに呼ぶ。攻撃する味方がファースト・オーダーの場合、この成功率が3倍になる。その味方が&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得ている場合は再度2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得る。味方ファースト・オーダーは各バトルの開始時に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得て、&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]状態の間はクリティカルヒットを受けず、有効性が20%上昇する。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[スピード低下>tag/スピード低下]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]]

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