味方に数多くの追加攻撃機会を与えられるファースト・オーダーの高ダメージアタッカー [[ダークサイド]] [[サポート]] [[ファースト・オーダー]] [[リーダー]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/PHASMA/]]| ---- [[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/captain-phasma/data/mods?filter_type=all]] ---- **猛襲 [#kee19327] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、クリティカルヒット時に2ターンの間&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。クリティカルヒットでなかった場合は、ファズマに25%の確率で2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 +ダメージ+5% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+5% +アドバンテージ率+25% +ダメージ+5% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、クリティカルヒット時に2ターンの間&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。クリティカルヒットでなかった場合は、ファズマに50%の確率で2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 **勝利の行進 [#fe9256d4] クールダウン6→5→4 #divregion(スキルレベルボーナス) +味方全体に25%のターンメーター上昇と2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +クールダウン-1 +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +クールダウン-1 #enddivregion レベル8: 味方全体に50%のターンメーター上昇と2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 **一斉攻撃 [#w33d39aa] クールダウン4 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に物理ダメージを与え、60%の確率で2ターンの間&SpeedDown;[[スピードを低下>02_デバフ/スピード低下]]させる。 +ダメージ+5% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +スピード低下率+15% +ダメージ+5% +ダメージ+5% +スピード低下率+15% #enddivregion レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、90%の確率で2ターンの間&SpeedDown;[[スピードを低下>02_デバフ/スピード低下]]させる。 **各自攻撃 (リーダー) [#w6046c4a] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方の攻撃時に、10%の確率でランダムな味方をアシストに呼ぶ。アシストのダメージは30%減少する。攻撃する味方がファースト・オーダーの場合、この成功率が2倍になる。その味方に&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生している場合、2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が回復する。 +アシスト率+2% +アシスト率+2% +ダメージペナルティ-15% +アシスト率+2% +アシスト率+2% +アシスト率+2% +ダメージペナルティ-15%。ファースト・オーダーはアシスト率3倍、味方ファースト・オーダーは各バトルの開始時に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得て、&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]状態の間はクリティカルヒットを受けず、有効性が20%上昇する。 #enddivregion レベル8: 味方の攻撃時に、20%の確率でランダムな味方をアシストに呼ぶ。攻撃する味方がファースト・オーダーの場合、この成功率が3倍になる。その味方が&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得ている場合は再度2ターンの間&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得る。味方ファースト・オーダーは各バトルの開始時に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]を得て、&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]状態の間はクリティカルヒットを受けず、有効性が20%上昇する。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[スピード低下>tag/スピード低下]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]]