様々な状態異常効果で敵を苦しめるジオノージアンのタンク(注:公式の呼称はサン・ファークだがこのゲームでは当初から「サン・ファク」)。

[[ダークサイド]] [[ジオノージアン]] [[タンク]] [[分離主義者]]
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]、[[プロテクション>10_マスター上昇/プロテクション]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/sun-fac/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/sun-fac/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/sun-fac/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/SUNFAC/]]|
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/sun-fac/data/mods?filter_type=all]]
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**威圧 (通常) [#qe91339d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、強化を全て解除する。これによって効果が解除されると、サン・ファクが最大HPの10%分回復する。
+ダメージ+5%
+HP回復+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+HP回復+5%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、強化を全て解除する。これによって効果が解除されると、サン・ファクが最大HPの20%分回復する。

**支配 (特殊) [#h37da873]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+サン・ファークは2ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]し、敵に1ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]を発生させる。その後、敵のターンメーターを10%減少させる。この攻撃は回避できない。
+ターンメーター減少+5%
+ターンメーター減少+5%
+ターンメーター減少+5%
+ターンメーター減少+5%
+ターンメーター減少+5%
+ターンメーター減少+5%
+攻撃力低下持続時間+1
#enddivregion
レベル8: サン・ファークは2ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]し、敵に2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]を発生させる。その後、敵のターンメーターを40%減少させる。この攻撃は回避できない。

**卑劣攻撃 (特殊) [#j3aaf609]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+この攻撃の前にターゲットが既に弱体発生中の場合、さらに2ターンの間&Dark;[[暗闇>02_デバフ/暗闇]]状態と&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]状態にする。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。この攻撃の前にターゲットが既に弱体発生中の場合、さらに2ターンの間&Dark;[[暗闇>02_デバフ/暗闇]]状態と&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]状態にする。

**ハイヴの戦術 (ユニーク) [#b658067c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+サン・ファクのカウンター率が20%上昇する。さらにサン・ファクがターン外に攻撃すると、有効性が10%上昇し、2ターンの&CrChDown;[[クリティカル率低下>02_デバフ/クリティカル率低下]]を付与する。&br;&br;&Hivemind;[[集団意識ボーナス>01_バフ/集団意識]]: サン・ファクは&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]すると、2ターンの&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]、&HealthUp;[[HP上昇>01_バフ/最大HP上昇]]、&HStealUp;[[ヘルス・スティール上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]を得る。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]効果が切れると、他の味方ジオノージアンがそれらの強化効果を得る。
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+ターン外に攻撃を行うと有効性が15%上昇する。
#enddivregion
レベル8: サン・ファクのカウンター率が50%上昇する。さらにサン・ファクがターン外に攻撃すると、有効性が25%上昇し、2ターンの&CrChDown;[[クリティカル率低下>02_デバフ/クリティカル率低下]]を付与する。&br;&br;&Hivemind;[[集団意識ボーナス>01_バフ/集団意識]]: サン・ファクは&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]すると、2ターンの&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]、&HealthUp;[[HP上昇>01_バフ/最大HP上昇]]、&HStealUp;[[ヘルス・スティール上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]を得る。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]効果が切れると、他の味方ジオノージアンがそれらの強化効果を得る。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[挑発>tag/挑発]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[よろめき>tag/よろめき]] [[暗闇>tag/暗闇]] [[めまい>tag/めまい]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[クリティカル率低下>tag/クリティカル率低下]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]]

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