HPの低下したユニットに追い打ちをかけ、攻撃を受けると強くなる耐久力の高いアタッカー。

[[ダークサイド]] [[シス]] [[アタッカー]] [[リーダー]]
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/savage-opress/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/savage-opress/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/savage-opress/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/SAVAGEOPRESS/]]|
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**強打 (通常) [#j822983c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率(クリティカルヒット時には確率2倍)で2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率(クリティカルヒット時には確率2倍)で2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。

**征服 (特殊) [#h5091eb0]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、とどめの攻撃時には2ターンの間クリティカル率が上昇する。ターゲットのHPが25%以下の場合、この攻撃は回避不可の大ダメージを与える(注:99999ダメージ)。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クリティカル率上昇持続時間+1
+ダメージ+10%
+とどめの攻撃時に3ターンのクリティカルダメージ上昇を追加する。ターゲットのHPが50%以下の場合は大ダメージを与える。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、とどめの攻撃時には3ターンの間&CrChUp;[[クリティカル率>01_バフ/クリティカル率上昇]]および&CrDmUp;[[クリティカルダメージ>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]が上昇する。ターゲットのHPが50%以下の場合、この攻撃は[[回避不可>05_無効/回避]]の大ダメージを与える(注:99999ダメージ)。

**痛みに耐えよ (リーダー) [#v0053549]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方シスの防御力が15%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。
+防御力+5%
+防御力+10%
+防御力+5%
+防御力+10%
+防御力+5%
+防御力+10%
+防御力+15%、抵抗力+30%
#enddivregion
レベル8: 味方シスの防御力が75%、抵抗力が30%上昇する。他の味方はその半分量上昇する。


**ブルート (ユニーク) [#yecc4b7d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+サヴァージはダメージを受けると1ターンの間、&DamUp;[[攻撃力>01_バフ/攻撃力上昇]]および&DefUp;[[防御力>01_バフ/防御力上昇]]が上昇する。ターン終了時に、サヴァージはランダムな他の味方シス1体から弱体を全て解除し、その弱体を1ターン受ける。
+ダメージを受けると、25%の確率でターンメーターが10%上昇する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇率+25%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージを受けると、[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]を得る、強化持続時間+1、ターンメーター上昇率+50%、サヴァージはクリティカルヒットを受けると弱体が全て解除される。
+ダメージを受けると、&HOT;[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]を得る、強化持続時間+1、ターンメーター上昇率+50%、サヴァージはクリティカルヒットを受けると弱体が全て解除される。
#enddivregion
レベル8: サヴァージはダメージを受けると2ターンの間、&DamUp;[[攻撃力>01_バフ/攻撃力上昇]]および&DefUp;[[防御力>01_バフ/防御力上昇]]が上昇、さらに[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]、ターンメーターが30%上昇する。ターン終了時に、サヴァージはランダムな他の味方シス1体から弱体を全て解除し、その弱体を1ターン受ける。サヴァージはクリティカルヒットを受けると弱体が全て解除される。
レベル8: サヴァージはダメージを受けると2ターンの間、&DamUp;[[攻撃力>01_バフ/攻撃力上昇]]および&DefUp;[[防御力>01_バフ/防御力上昇]]が上昇、さらに&HOT;[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]、ターンメーターが30%上昇する。ターン終了時に、サヴァージはランダムな他の味方シス1体から弱体を全て解除し、その弱体を1ターン受ける。サヴァージはクリティカルヒットを受けると弱体が全て解除される。


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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[抵抗力上昇>tag/抵抗力上昇]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[時間経過回復>tag/時間経過回復]]

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