敵の攻撃力を封じ込める、弱体化が得意な賞金稼ぎサポート。 [[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [[賞金稼ぎ>賞金稼ぎ_S]] [[ならず者>ならず者_S]] **船体&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]] (通常) [#z909a94b] **船体破損 (通常) [#z909a94b] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で再攻撃を行い、70%の確率で2ターンの&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態を発生させる。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]率+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]率+15% +ダメージ+30%、連続攻撃率+30% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、65%の確率で再攻撃を行い、2ターンの&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態を発生させる。 **ローグ・マヌーバー (特殊) [#da19e19b] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体にダメージを与え(注:物理ダメージ)、最弱の敵に&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。その後、指定した味方をアシストに呼ぶ。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: 2ターンの間&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態にする。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+30% #enddivregion レベル8: 敵全体にダメージを与え(注:物理ダメージ)、最弱の敵に&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。その後、指定した味方をアシストに呼ぶ。&br;&br;&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]: 2ターンの間&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態にする。 **クローク&ダガー (クルー) [#h8b3834d] #divregion(スキルレベルボーナス) +バトル開始時、および他の味方ならず者がクリティカルヒットを受けると、ザナドゥに1ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果が発生する。&br;&br;ザナドゥ・ブラッドがアクティブな間、&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態の敵の攻撃力が5%低下する。 +攻撃力-2% +攻撃力-2% +攻撃力-2% +攻撃力-2% +攻撃力-2% +攻撃力-10% +味方賞金稼ぎが&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態の敵にダメージを与える際、ターゲットの最大HP10%分のボーナスダメージを与える。 #enddivregion レベル8: バトル開始時、および他の味方ならず者がクリティカルヒットを受けると、ザナドゥに1ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果が発生する。味方賞金稼ぎが&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態の敵にダメージを与える際、ターゲットの最大HP10%分のボーナスダメージを与える。&br;&br;ザナドゥ・ブラッドがアクティブな間、&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態の敵の攻撃力が5%低下する。 **イントゥ・ザ・ブリーチ (増援) [#g8b69841] #divregion(スキルレベルボーナス) +戦闘開始: ターゲットを2ターンの&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態にする([[回避>05_無効/回避]]、[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。 +敵全体に2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる。 +味方ならず者全体に2ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果を発生させる。 #enddivregion レベル3: 戦闘開始: ターゲットを2ターンの&Breach;[[破損>02_デバフ/破損]]状態にする([[回避>05_無効/回避]]、[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。さらに、敵全体に2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]を発生させる([[回避不可>05_無効/回避]])。味方ならず者全体に2ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果を発生させる。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [[破損>tag/破損]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[ターゲットロックボーナス>tag/ターゲットロックボーナス]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[ボーナスダメージ>tag/ボーナスダメージ]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[耐性発揮不可>tag/耐性発揮不可]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[カウンター>tag/カウンター]]