恐ろしいシス・サポート。味方にステルス効果を発生させ、強力な攻撃に繋げる。

[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [[シス>シス_S]]

**ドレッド・キャノン (通常) [#ac0e893a]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。シミターがステルス状態の場合、ターンメーターを60%減少させてステルスを失う。
+ターゲットに物理ダメージを与える。シミターが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、ターンメーターを60%減少させて&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]を失う。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ターンメーター減少+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ターンメーター減少+10%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。シミターがステルス状態の場合、ターンメーターを70%減少させてステルスを失う。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。シミターが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、ターンメーターを70%減少させて&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]を失う。

**潜在脅威 (ユニーク) [#e388cb16]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ステルス状態の味方の攻撃力が5%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間ターゲットロックを発生させる。
+&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方の攻撃力が5%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+2%
+攻撃力+5%
+攻撃力+10%
#enddivregion
レベル8: ステルス状態の味方の攻撃力が30%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間ターゲットロックを発生させる。
レベル8: &Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方の攻撃力が30%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。

**スリップ・スルー (クルー) [#a359b6ba]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+指定した味方に30%のプロテクション上昇および報復効果が発生し、他の味方全体は2ターンのステルス効果が発生する。
+指定した味方に&BP;[[30%のプロテクション上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]および&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果が発生し、他の味方全体は2ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果が発生する。
+プロテクション+2%
+プロテクション+3%
+プロテクション+2%
+プロテクション+3%
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+指定した味方がシスの場合、クリティカルヒット耐性を発生させる。
+指定した味方がシスの場合、&CrImm;[[クリティカルヒット耐性>01_バフ/クリティカルヒット耐性]]を発生させる。
#enddivregion
レベル8: 指定した味方に2ターンのプロテクション上昇(50%)および報復効果が発生する。指定した味方がシスの場合、2ターンのクリティカルヒット耐性も発生させる。他の味方全体は2ターンのステルス効果を得る。
レベル8: 指定した味方に2ターンの&BP;[[プロテクション上昇(50%)>01_バフ/プロテクション上昇]]および&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果が発生する。指定した味方がシスの場合、2ターンの&CrImm;[[クリティカルヒット耐性>01_バフ/クリティカルヒット耐性]]も発生させる。他の味方全体は2ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を得る。

**漂いし影 (増援) [#v672f06f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: シミターが戦闘不能になるまで味方全体のクリティカル率が5%上昇する(味方シスには効果2倍)。
+クリティカル率+5%
+クリティカル率+15%
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: シミターが戦闘不能になるまで味方全体のクリティカル率が25%上昇する(味方シスには効果2倍)。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[クリティカル上昇>tag/クリティカル上昇]]

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