恐ろしいシス・サポート。味方にステルス効果を発生させ、強力な攻撃に繋げる。 [[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [[シス>シス_S]] **ドレッド・キャノン (通常) [#ac0e893a] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与える。シミターがステルス状態の場合、ターンメーターを60%減少させてステルスを失う。 +ターゲットに物理ダメージを与える。シミターが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、ターンメーターを60%減少させて&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]を失う。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ターンメーター減少+10% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ターンメーター減少+10% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。シミターがステルス状態の場合、ターンメーターを70%減少させてステルスを失う。 レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。シミターが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、ターンメーターを70%減少させて&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]を失う。 **潜在脅威 (ユニーク) [#e388cb16] #divregion(スキルレベルボーナス) +ステルス状態の味方の攻撃力が5%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間ターゲットロックを発生させる。 +&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方の攻撃力が5%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。 +攻撃力+2% +攻撃力+2% +攻撃力+2% +攻撃力+2% +攻撃力+2% +攻撃力+5% +攻撃力+10% #enddivregion レベル8: ステルス状態の味方の攻撃力が30%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間ターゲットロックを発生させる。 レベル8: &Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の味方の攻撃力が30%上昇する。さらに、敵が増援を行うとシミターがその増援に2ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。 **スリップ・スルー (クルー) [#a359b6ba] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +指定した味方に30%のプロテクション上昇および報復効果が発生し、他の味方全体は2ターンのステルス効果が発生する。 +指定した味方に&BP;[[30%のプロテクション上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]および&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果が発生し、他の味方全体は2ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果が発生する。 +プロテクション+2% +プロテクション+3% +プロテクション+2% +プロテクション+3% +プロテクション+5% +プロテクション+5% +指定した味方がシスの場合、クリティカルヒット耐性を発生させる。 +指定した味方がシスの場合、&CrImm;[[クリティカルヒット耐性>01_バフ/クリティカルヒット耐性]]を発生させる。 #enddivregion レベル8: 指定した味方に2ターンのプロテクション上昇(50%)および報復効果が発生する。指定した味方がシスの場合、2ターンのクリティカルヒット耐性も発生させる。他の味方全体は2ターンのステルス効果を得る。 レベル8: 指定した味方に2ターンの&BP;[[プロテクション上昇(50%)>01_バフ/プロテクション上昇]]および&Retribution;[[報復>01_バフ/報復]]効果が発生する。指定した味方がシスの場合、2ターンの&CrImm;[[クリティカルヒット耐性>01_バフ/クリティカルヒット耐性]]も発生させる。他の味方全体は2ターンの&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を得る。 **漂いし影 (増援) [#v672f06f] #divregion(スキルレベルボーナス) +戦闘開始: シミターが戦闘不能になるまで味方全体のクリティカル率が5%上昇する(味方シスには効果2倍)。 +クリティカル率+5% +クリティカル率+15% #enddivregion レベル3: 戦闘開始: シミターが戦闘不能になるまで味方全体のクリティカル率が25%上昇する(味方シスには効果2倍)。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[クリティカル上昇>tag/クリティカル上昇]]