伝説的ジェダイリーダー。幅広い強力なスキルで戦局を支配する。 [[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[旧共和国]] [[アタッカー]] [[リーダー]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-revan/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-revan/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-revan/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JEDIKNIGHTREVAN/]]| ---- [[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-revan/data/mods?filter_type=all]] ---- **フェローシャスチャージ (通常) [#c94dda2b] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに特殊ダメージを与える。ダークサイドの敵に対して、この攻撃のダメージは25%上昇する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+15% +ターゲットが&Mark;[[マーク>02_デバフ/マーク]]されている場合、レヴァンのターンメーターが20%上昇する。 #enddivregion レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与える。ダークサイドの敵に対して、この攻撃のダメージは25%上昇する。ターゲットが&Mark;[[マーク>02_デバフ/マーク]]されている場合、レヴァンのターンメーターが20%上昇する。 **ストラテジスト・マスター (特殊) [#l768ecf4] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に特殊ダメージを与える。レヴァンは3ターンの&CrDmUp;[[クリティカルダメージ上昇>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]と&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]を得る。ターンメーターを指定した他の味方ジェダイと入れ替える。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+25% +味方ジェダイと旧共和国ユニットが受けている弱体を全て解除し、味方ジェダイと旧共和国ユニットごとにそれらユニットを10%回復する。 #enddivregion レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与える。味方ジェダイと旧共和国ユニットが受けている弱体を全て解除し、味方ジェダイと旧共和国ユニットごとにそれらユニットを10%回復する。レヴァンは3ターンの&CrDmUp;[[クリティカルダメージ上昇>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]と&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]を得る。ターンメーターを指定した他の味方ジェダイと入れ替える。 **ダイレクトフォーカス (特殊) [#s99e96ea] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットを2ターンの間&MarkLock;[[マーク>02_デバフ/マーク]]状態にさせ(耐性発揮、コピー、解除不可)、ターンメーターを25%減少させる。この攻撃は回避できない。&br;&br;&MarkLock;[[マーク>02_デバフ/マーク]]状態: すべての敵がこのユニットをターゲットにする。 +ターンメーター減少+5% +ターンメーター減少+5% +ターンメーター減少+5% +他の味方ジェダイをすべてアシストに呼ぶ(ダメージは50%減少)。 +ターンメーター減少+5% +ターンメーター減少+5% +2ターンの&BILock;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる(コピー、解除、耐性発揮不可)。また発生させた敵のクールダウンを1増加させ(耐性発揮不可)、1ターンの間スタン状態にする。 #enddivregion レベル8: ターゲットを2ターンの間&MarkLock;[[マーク>02_デバフ/マーク]]状態にさせ、&BILock;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる(耐性発揮、コピー、解除不可)、ターゲットのクールダウンを1増加し(耐性発揮不可)、ターンメーターを50%減少させ、1ターンの間スタン状態にする。この攻撃は回避できない。&br;&br;&MarkLock;[[マーク>02_デバフ/マーク]]状態: すべての敵がこのユニットをターゲットにする。 **将軍 (リーダー) [#f1682df8] #divregion(スキルレベルボーナス) +バトル開始時、味方ジェダイと旧共和国ユニットごとに、各々のスピードが2、クリティカル率が3%、攻撃力が3%上昇する。レヴァンがリーダースロットに設定されている間(同盟スロットでは不可)、ユニットはバトルの最初のターンが開始されるまで、リーダースキルによるボーナスターンメーター効果を受けない。&br;&br;味方ジェダイユニットの各ターン開始時に&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]が味方の誰にも発生していない場合、味方ジェダイに&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]が発生する。&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]を持つ味方ジェダイはカウンターできない。&br;&br;&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]: 指定した味方ジェダイの弱体を全て解除する。その味方が通常スキルを使用すると、&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]とアシストが発生する。このユニットが通常スキルを使用すると&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]の効果は失われる。 +攻撃力+1% +クリティカル率+2% +スピード+1 +スピード+1 +スピード+1 +攻撃力+1% +味方ジェダイはターン外に攻撃すると、最大プロテクションが20%回復し、ダメージが35%上昇する。ボーナスプロテクションが発生している敵に対して味方ジェダイが通常スキルを使用すると、ターゲットの最大HPを10%減少させる(スタック可能、レイドボスには機能しない)。味方ジェダイは1ターン抵抗力が上昇した状態でバトルを開始する。 #enddivregion レベル8: バトル開始時、味方ジェダイと旧共和国ユニットごとに、各々のスピードが5、クリティカル率が5%、攻撃力が5%上昇する。レヴァンがリーダースロットに設定されている間(同盟スロットでは不可)、ユニットはバトルの最初のターンが開始されるまで、リーダースキルによるボーナスターンメーター効果を受けない。&br;&br; 味方ジェダイはターン外に攻撃すると、最大プロテクションが20%回復し、ダメージが35%上昇する。味方ジェダイがボーナスプロテクションが発生している敵に対して通常スキルを使用すると、ターゲットの最大HPを10%減少させる(スタック可能、レイドボスには機能しない)。&br;&br; 味方ジェダイユニットの各ターン開始時に&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]が味方の誰にも発生していない場合、味方ジェダイに&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]が発生する。&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]を持つ味方ジェダイはカウンターできない。 &br;&br;&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]: 指定した味方ジェダイの弱体を全て解除する。その味方が通常スキルを使用すると、&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]とアシストが発生する。このユニットが通常スキルを使用すると&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]の効果は失われる。 **戦略的アドバンテージ (特殊) [#v70c92a8] クールダウン1 レベル1: 指定した味方ジェダイの弱体を全て解除し、そのジェダイは&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]を得てアシストを行う。このユニットは通常スキルを攻撃を行い、&TALock;[[戦略的アドバンテージ>03_その他効果/戦略的アドバンテージ]]を失う。 **救世主 (ユニーク) [#rb42c0e5] #divregion(スキルレベルボーナス) +&Taunt;[[別の味方ジェダイ1体がアクティブな間、レヴァンは挑発を無効化>05_無効/挑発]]する。&br;&br;味方ジェダイ1体のHPが初めて1%まで減少し、ジェダイの騎士レヴァンがアクティブな場合、彼らの最大HPとプロテクションが5%回復およびターン終了まで倒されない。レヴァンがリーダースロットに設定されている場合、レヴァンは「救世主」によって守られる(同盟スロットでは不可)。 +最大HPとプロテクション回復+5% +最大HPとプロテクション回復+5% +最大HPとプロテクション回復+5% +最大HPとプロテクション回復+5% +最大HPとプロテクション回復+10% +最大HPとプロテクション回復+65% +2ターンのクリティカルヒット耐性を付与し、ボーナスターンを発生させユニットの弱体を全て解除する。 #enddivregion レベル8: &Taunt;[[別の味方ジェダイ1体がアクティブな間、レヴァンは挑発を無効化>05_無効/挑発]]する。&br;&br;味方ジェダイ1体のHPが初めて1%まで減少し、ジェダイの騎士レヴァンがアクティブな場合、彼らの最大HPとプロテクションが5%回復およびターン終了まで倒されない。また2ターンのクリティカルヒット耐性を付与し、ボーナスターンを発生させユニットの弱体を全て解除する。レヴァンがリーダースロットに設定されている場合、レヴァンは「救世主」によって守られる(同盟スロットでは不可)。 **英雄 (ユニーク) [#d748be38] #divregion(スキルレベルボーナス) +ジェダイの騎士レヴァンの抵抗力が10%上昇する。 +ヘルス・スティール+10% +最大HP+10% +最大プロテクション+10% +クリティカルヒット回避力+10% +防御力+10% +クリティカルダメージ+10% +ジェダイの騎士レヴァンに&Stun;[[スタン無効>05_無効/スタン]]と&SkillBk;[[スキルブロック>05_無効/スキルブロック]]が発生し(注:スタン無効とスキルブロック無効)、他のライトサイドユニットにもこれらボーナスの半分が発生する。レヴァンがリーダースロットに設定されているとボーナスの効果は2倍になる。 #enddivregion レベル8: ジェダイの騎士レヴァンは&Stun;[[スタンを無効>05_無効/スタン]]にする(注:スタン無効と&SkillBk;[[スキルブロック無効>05_無効/スキルブロック]])。レヴァンの抵抗力、ヘルス・スティール、最大HP、最大プロテクション、クリティカルヒット回避力、防御力、クリティカルダメージが10%上昇する。その他味方ライトサイドユニットはレヴァンがアクティブな間、これらボーナスの半分の効果を得る。レヴァンがリーダースロットに設定されているとボーナスの効果は2倍になる(同盟スロットでは不可)。 ---- [[特殊ダメージ>tag/特殊ダメージ]] [[マーク>tag/マーク]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[フォアサイト>tag/フォアサイト]] [[ターンメーター交換>tag/ターンメーター交換]] [[マーク>tag/マーク]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[強化無効>tag/強化無効]] [[クールダウン増加>tag/クールダウン増加]] [[スタン>tag/スタン]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ボーナスターンメーター阻止>tag/ボーナスターンメーター阻止]] [[ボーナスプロテクション>tag/ボーナスプロテクション]] [[最大HP低下>tag/最大HP低下]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[挑発無視>tag/挑発無視]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]] [[抵抗力上昇>tag/抵抗力上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[クリティカルヒット回避力上昇>tag/クリティカルヒット回避力上昇]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[スタン無効>tag/スタン無効]] [[スキルブロック無効>tag/スキルブロック無効]]