味方を傷つけた敵に報復を行う、威圧的なジェダイのアタッカー [[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[クルーメンバー]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/ANAKINKNIGHT/]]| ---- [[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/data/mods?filter_type=all]] ---- **巧みな剣さばき (通常) [#sa147b62] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]および&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。 +ダメージ+5% +15%の確率で&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]・&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]状態にする。 +ダメージ+5% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+5% +&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]/&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]+25% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、80%の確率で2ターンの&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]および&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。 **オーバーパワー・アサルト (特殊) [#mf0b4cfa] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に物理ダメージを与え、味方全体に2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]を付与する。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、敵全体の強化効果をすべて解除する。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。 +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +2ターンの間、味方全体の&CrChUp;[[クリティカル率が上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]する。 +敵にクリティカルヒットするたび、1ターンの間、味方銀河共和国それぞれの&BP;[[プロテクションが10%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(スタック可能)。 #enddivregion レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、味方全体に2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]と&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]を付与する。敵にクリティカルヒットするたび、各味方銀河共和国は1ターンの間&BP;[[プロテクションが10%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(スタック可能)。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、敵全体の強化効果をすべて解除する。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。 **攻勢 (リーダー) [#p8098ade] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方ジェダイおよびクローンの攻撃力が10%、クリティカルダメージが10%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。味方は攻撃の回避に成功すると、2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 +攻撃力+2% +攻撃力+4% +クリティカルダメージ+5% +攻撃力+2% +攻撃力+4% +クリティカルダメージ+5% +攻撃力+8% #enddivregion レベル8: 味方ジェダイおよびクローンの攻撃が30%、クリティカルダメージが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。味方は攻撃の回避に成功すると、2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。 **義憤 (ユニーク) [#y5e536fc] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方のHPが半分以下または戦闘不能になると、アナキンはボーナスターンを得て、バトル開始時に味方が全て銀河共和国だった場合、次の攻撃のダメージが40%上昇する。 +追加ダメージ+10% +追加ダメージ+10% +追加ダメージ+10% +追加ダメージ+10% +追加ダメージ+10% +追加ダメージ+10% +[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、アナキンの各ボーナスターン後にパドメにボーナスターンが発生する。 #enddivregion レベル8: 味方のHPが半分以下または戦闘不能になると、アナキンはボーナスターンを得て、バトル開始時に味方が全て銀河共和国だった場合、次の攻撃のダメージが40%上昇する。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、アナキンの各ボーナスターン後にパドメにボーナスターンが発生する。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[強化無効>tag/強化無効]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]]