味方を傷つけた敵に報復を行う、威圧的なジェダイのアタッカー

[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[クルーメンバー]]
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/ANAKINKNIGHT/]]|
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-knight-anakin/data/mods?filter_type=all]]
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**巧みな剣さばき (通常) [#sa147b62]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]および&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+15%の確率で&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]・&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]状態にする。
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]/&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]+25%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、80%の確率で2ターンの&HealImm;[[回復>02_デバフ/回復無効]]および&BI;[[強化無効>02_デバフ/強化無効]]を発生させる。

**オーバーパワー・アサルト (特殊) [#mf0b4cfa]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、味方全体に2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]を付与する。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、敵全体の強化効果をすべて解除する。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+2ターンの間、味方全体の&CrChUp;[[クリティカル率が上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]する。
+敵にクリティカルヒットするたび、1ターンの間、味方銀河共和国それぞれの&BP;[[プロテクションが10%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(スタック可能)。
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、味方全体に2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]と&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]を付与する。敵にクリティカルヒットするたび、各味方銀河共和国は1ターンの間&BP;[[プロテクションが10%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(スタック可能)。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、敵全体の強化効果をすべて解除する。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。

**攻勢 (リーダー) [#p8098ade]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイおよびクローンの攻撃力が10%、クリティカルダメージが10%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。味方は攻撃の回避に成功すると、2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。
+攻撃力+2%
+攻撃力+4%
+クリティカルダメージ+5%
+攻撃力+2%
+攻撃力+4%
+クリティカルダメージ+5%
+攻撃力+8%
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイおよびクローンの攻撃が30%、クリティカルダメージが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。味方は攻撃の回避に成功すると、2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。


**義憤 (ユニーク) [#y5e536fc]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方のHPが半分以下または戦闘不能になると、アナキンはボーナスターンを得て、バトル開始時に味方が全て銀河共和国だった場合、次の攻撃のダメージが40%上昇する。
+追加ダメージ+10%
+追加ダメージ+10%
+追加ダメージ+10%
+追加ダメージ+10%
+追加ダメージ+10%
+追加ダメージ+10%
+[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、アナキンの各ボーナスターン後にパドメにボーナスターンが発生する。
#enddivregion
レベル8: 味方のHPが半分以下または戦闘不能になると、アナキンはボーナスターンを得て、バトル開始時に味方が全て銀河共和国だった場合、次の攻撃のダメージが40%上昇する。[[パドメ・アミダラ]]が味方にいる場合、アナキンの各ボーナスターン後にパドメにボーナスターンが発生する。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[強化無効>tag/強化無効]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]]

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