言わずと知れたジェダイマスター。様々なスキルでダメージを与え、サポートを行う。

[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[銀河共和国]] [[ジェダイ]] [[銀河の伝説]]

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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-master-kenobi/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-master-kenobi/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jedi-master-kenobi/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JEDIMASTERKENOBI/]]|
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**終わりだ (アルティメット) [#l5e243b8]
レベル1: 使用するにはアルティメットチャージが50%必要。&br;&br;
アルティメットチャージ: ジェダイ・マスター・ケノービはスキルを使用するとアルティメットチャージを行う。ジェダイ・マスター・ケノービがリーダ一の場合、味方ライトサイドが通常スキルを使用すると、ケノービのアルティメットチャージが3%上昇する(味方のターンの場合はその2倍)。&br;&br;
味方ライトサイドの弱体化効果を全て解除する。味方ライトサイド全体はこのスキルで使用したアルティメットチャージと同等の割合のマスターを得る(スタック可能)。アルティメットチャージ100%で2倍、エンカウント終了まで有効。&br;&br;
100%を下回るアルティメットチャージを使用すると、ジェダイ・マスター・ケノービに2ターンの[[有利>01_バフ/有利]]の強化効果が発生する(コピー、解除、阻止不可)。味方銀河共和国全体のプロテクションが3ターンの間20%上昇する(解除、阻止不可)。&br;&br;
アルティメットチャージを100%使用した場合、ジェダイ・マスター・ケノービに5ターンの[[有利>01_バフ/有利]]の強化効果が発生する(コピー、解除、阻止不可)。味方ライトサイド全体のHPとプロテクションが60%回復し、味方銀河共和国全体の&BPLock;[[プロテクションが3ターンの間50%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(解除、阻止不可)。&br;&br;
[[有利>01_バフ/有利]]: ターン外に攻撃すると35%の増加ダメージを与える。カウンター率が100%上昇。スピードが35%減少。アルティメットチャージは獲得不可。

**烈火の剣さばき (通常) [#s949c5a0]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ジェダイ・マスター・ケノービのターン中にこのスキルを使用するとアルティメットチャージが9%上昇する。
+&DP;[[防御突破力上昇>01_バフ/防御突破力上昇]]が発生していない最弱の味方ライトサイドに2ターンその効果が発生する
+ターゲットがダークサイドの場合、1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる(銀河の伝説を除く)
#enddivregion
レベル3: ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットがダークサイドの場合、1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる(銀河の伝説を除く)。&DP;[[防御突破力上昇>01_バフ/防御突破力上昇]]が発生していない最弱の味方ライトサイドに2ターンの&DP;[[防御突破力上昇>01_バフ/防御突破力上昇]]が発生する。ジェダイ・マスター・ケノービのターン中にこのスキルを使用すると、アルティメットチャージが9%上昇する。

**私の義務を果たす (特殊) [#lba71355]
クールダウン2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージ与え、2ターンの&Vulnerable;[[無防備>02_デバフ/無防備]]を発生させる(解除、[[耐性発揮不可>05_無効/耐性発揮]])。指定した味方ライトサイドをアシストに呼び、50%の増加ダメージを与える。ジェダイ・マスター・ケノービが選択された場合、ケノービはアシストを行わない代わりに、アルティメットチャージが12%上昇する(リーダーである場合はその2倍)。
+2ターンの&HealImmLock;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]を発生させる(解除、[[耐性発揮不可>05_無効/耐性発揮]])
+このスキル使用時に50%の増加ダメージを与える(スタック可能、最大10スタック)
#enddivregion
レベル3: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Vulnerable;[[無防備>02_デバフ/無防備]]と&HealImmLock;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]を発生させる(解除、[[耐性発揮不可>05_無効/耐性発揮]])。指定した味方ライトサイドをアシストに呼び、50%の増加ダメージを与える。ジェタイ・マスター・ケノービが選択された場合、ケノービはアシストを行わない代わりに、アルティメットチジャージが12%上昇し(リーダーである場合はその2倍)。次のこのスキル使用時に50%の増加ダメージを与える(スタック可能、最大10スタック)。

**やあ (特殊) [#ufa83806]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ライトサイドのHPとプロテクションが40%回復し3ターンの&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]と&TenUp;[[抵抗力上昇>01_バフ/抵抗力上昇]]を得る。指定した味方銀河共和国が1ターンのダメージ耐性を得る(解除不可)。&br;&br;
味方ライトサイド全体の強化効果1つにつき、ジェダイ・マスター・ケノービのアルティメットチャージが1%上昇する(最大30%)。
+味方銀河共和国とライトサイドの非同盟のフォースの使い手に&BP;[[2ターンのプロテクション上昇(20%)>01_バフ/プロテクション上昇]]が発生する
+指定した味方銀河共和国のクールダウンがリセットされる(付与スキルを除く)
#enddivregion
レベル3: 味方ライトサイドのHPとプロテクションが40%回復し、3ターンの&Foresight;[[フォアサイト>01_バフ/フォアサイト]]と&TenUp;[[抵抗力上昇>01_バフ/抵抗力上昇]]を得る。味方銀河共和国とライトサイドの非同盟のフォースの使い手の&BP;[[プロテクションが2ターン上昇する(20%)>01_バフ/プロテクション上昇]]。指定した味方銀河共和国が1ターンのダメージ耐性を得て(解除不可)、クールダウンがリセットされる(付与スキルを除く)。&br;&br;
味方ライトサイド全体の強化効果1つにつき、ジェダイ・マスター・ケノービのアルティメットチャージが1%上昇する(最大30%)。


**共鳴する意志 (リーダー) [#n3cf4c11]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ライトサイド全体のマスターが25%、スピードが30、最大HPが25%上昇する。&br;&br;
ジェダイ・マスター・ケノービに「[[有利>01_バフ/有利]]」の効果が発生している間、味方ライトサイドは受けるダメージが20%減少し、&Taunt;[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し、弱体化効果全てを耐性発揮する。また味方銀河共和国がターン中にスキルを使用すると、ジェダイ・マスター・ケノービがアシストする。&br;&br;
味方ライトサイドが通常スキルを使用するたび、ジェダイ・マスター・ケノービのアルティメットチャージが3%上昇する(味方のターンの場合はその2倍)。&br;&br;
シスをターゲット中、味方ジェダイの防御突破力が2倍になる。敵と味方はターンメーター操作を受けない(レイドボスを除く)(注:シスをターゲットにしているかに関わらずターンメーター操作は一切無効になる)。
シスをターゲット中、味方ジェダイの防御突破力が2倍になる。敵と味方は[[ターンメーター操作を受けない>05_無効/ターンメーター操作]](レイドボスを除く)(注:シスをターゲットにしているかに関わらずターンメーター操作は一切無効になる)。
+味方銀河共和国に&BPLock;[[4ターンのプロテクション上昇(75%)、解除(不可)>01_バフ/プロテクション上昇]]が発生する&br;&br;
+バトル開始時に味方全体がライトサイドの場合、&BP;[[プロテクション上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]が発生している味方銀河共和国はクリティカルヒットを受けない。銀河共和国タンクがまだ&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]していない場合、各バトル開始時に銀河共和国タンクは2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を失うと、プロテクション上昇中で未挑発の銀河共和国タンクは2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。バトル開始時に味方全体が銀河共和国かライトサイドの非同盟のフォースの使い手の場合、味方は初めてHP1%になると、自身の弱体化効果を全て解除してHPとプロテクシヨンを50%回復し、&BP;[[2ターンのプロテクション上昇(50%)>01_バフ/プロテクション上昇]]を得る。
#enddivregion
レベル3: 味方ライトサイド全体のマスターが25%、スピードが30、最大HPが25%上昇する。味方銀河共和国は4ターンのプロテクション上昇を得る(75%、解除不可)。&br;&br;
ジェダイ・マスター・ケノービに「[[有利>01_バフ/有利]]」の効果が発生している間、味方ライトサイドは受けるダメージが20%減少し、&Taunt;[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し弱体化効果全てを耐性発揮する。また味方銀河共和国がターン中にスキルを使用すると、ジェダイ・マスター・ケノービがアシストする。&br;&br;
エンカウント開始時に味方全体がライトサイドの場合、&BP;[[プロテクション上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]が発生している味方銀河共和国はクリティカルヒットを受けない。銀河共和国タンクがまだ&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]していない場合、各パトル開始時に銀河共和国タンクは2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を失うと、プロテクション上昇中で未挑発の場合に限り、銀河共和国タンクは2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。バトル開始時に味方全体銀河共和国かライトサイドの非同盟のフォースの使い手の場合、味方は初めでHP1%になると、自身の弱体化効果を全て解除してHPとプロテクションを50%回復し、&BP;[[2ターンのプロテクション上昇(50%)>01_バフ/プロテクション上昇]]を得る。&br;&br;
味方ライトサイドが通常スキルを使用するたび、ジェダイ・マスター・ケノービのアルティメットチャージが3%上昇する(味方のターンの場合はその2倍)。&br;&br;
シスをターゲット中、味方ジェダイの防御突破力が2倍になる。敵と味方はターンメーター操作を受けない(レイドボスを除く)(注:シスをターゲットにしているかに関わらずターンメーター操作は一切無効になる)。
シスをターゲット中、味方ジェダイの防御突破力が2倍になる。敵と味方は[[ターンメーター操作を受けない>05_無効/ターンメーター操作]](レイドボスを除く)(注:シスをターゲットにしているかに関わらずターンメーター操作は一切無効になる)。

**フォースと共にあれ (ユニーク) [#y74ce7ec]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ライトサイドがスキルでジェダイ・マスター・ケノービを指定すると、ケノービの弱体化効果を全て解降ケノービはエンカウント終了までその味方が持つ10%分のマスターを得る(スタック可能)。ジェダイ・マスター・ケノービがスキルで味方銀河共和国またはライトサイドの非同盟のフォースの使い手を指定すると味方の弱体化効果を全て解除し、味方はエンカウント終了までケノービが持つ20%分のマスターを得る(スタック可能)。これらの効果は付与スキルによっては発生しない。
+ターン中、ジェダイ・マスター・ケノービは&Taunt;[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]する。
+味方銀河共和国がターン外に攻撃すると味方銀河共和国全体のHPとプロテクシヨンが2%回復し、最弱の味方ライトサイドをアシストに呼んで20%の減少ダメージを与える(1ターンに1度のみ)
#enddivregion
レベル3: ターン中、ジェダイ・マスター・ケノービは&Taunt;[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]する。&br;&br;
味方ライトサイドがスキルでジェダイ・マスター・ケノービを指定すると、ケノービの弱体化効果を全て解除し、ケノービはエンカウント終了までその味方が持つ10%分のマスターを得る(スタック可能)。ジェダイ・マスター・ケノービがスキルで味方銀河共和国またはライトサイドの非同盟のフォースの使い手を指定すると味方の弱体化効果を全て解除し、味方はエンカウント終了までケノービが持つ20%分のマスターを得る(スタック可能)。これらの効果は付与スキルによっては発生しない。&br;&br;
味方銀河共和国がターン外に攻撃すると、味方銀河共和国のHPとプロテクションが2%回復し、最弱の味方ライトサイトをアシストに呼び、20%の減少ダメージを与える(1ターンに1度のみ)。

**銀河の伝説 (ユニーク) [#i96a3cdf]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によるダメージを軽減する。破壊効果から大ダメージを受け(レイドボスは除く)る(注:即死攻撃が99999ダメージになる)。
+このユニットは&Stun;[[スタン効果を無効化>05_無効/スタン]]する。
+このユニットの最大HPと最大プロテクションがレリックアンプのレベルごとに10%上昇し、受けるダメージが30%減少する。
#enddivregion
レベル3: このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によるダメージを軽減する。破壊効果から大ダメージを受け(レイドボスは除く)(注:即死攻撃が99999ダメージになる)、&Stun;[[スタン効果を無効化>05_無効/スタン]]する。&br;&br;このユニットの最大HPと最大プロテクションがレリックアンプのレベルごとに10%上昇し、受けるダメージが30%減少する。

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