サーマル・デトネーターほ起爆して様々なステータス効果を発生させられる、多才なジャワのサポート

[[ライトサイド]] [[ジャワ>ジャワ(カテゴリ)]] [[サポート]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリティカル回避力]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JAWASCAVENGER/]]|
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**分解 (通常) [#g44e2d01]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で1ターンの間攻撃力を低下させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。
+ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で1ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+攻撃力低下持続時間+1
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+攻撃力低下率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を低下させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。

**スクラップ爆弾 (特殊) [#p5508fa4]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、全てのサーマル・デトネーターを即座に起爆する。さらに各25%の確率で起爆したターゲットに2ターンの防御力低下、回復無効、抵抗力低下を発生させる。
+敵全体に物理ダメージを与え、全ての&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を即座に起爆する。さらに各25%の確率で起爆したターゲットに2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]、&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]、&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+ボーナス効果率+10%
+ダメージ+5%
+ボーナス効果率+15%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、全てのサーマル・デトネーターを即座に起爆する。さらに各50%の確率で起爆したターゲットに2ターンの防御力低下、回復無効、抵抗力低下を発生させる。
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、全ての&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を即座に起爆する。さらに各50%の確率で起爆したターゲットに2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]、&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]、&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を発生させる。

**サンドライン (ユニーク) [#p0549517]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが40%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンのサーマル・デトネーターを2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、1ターンの間ステルス状態となる。
+各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが40%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、1ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態となる。
+最大HPダメージ+2.5%
+ステルス持続時間+1
+最大HPダメージ+2.5%
+サーマル・デトネーター確率+20%
+最大HPダメージ+5%
+ステルス持続時間+1
+サーマル・デトネーター確率+20%
#enddivregion
レベル8: 各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが80%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンのサーマル・デトネーターを2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、3ターンの間ステルス状態となる。
レベル8: 各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが80%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、3ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態となる。


**回収装備 (ユニーク) [#td156cf3]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーがステルス状態の場合、50%の確率でランダムな味方1体の防御力を1ターンの間上昇、50%の確率でランダムな味方1体の攻撃力を1ターンの間上昇させる。
+各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、50%の確率でランダムな味方1体の&DefUp;[[防御力を1ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]、50%の確率でランダムな味方1体の&DamUp;[[攻撃力を1ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]させる。
+防御力上昇確率+15%
+防御力上昇持続時間+1
+攻撃力上昇確率+15%
+攻撃力上昇持続時間+1
+防御力、攻撃力上昇確率+15%
+一定確率でもう1体の味方の防御力を上昇させる。
#enddivregion
レベル7: 各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーがステルス状態の場合、80%の確率でランダムな味方2体の防御力を2ターンの間上昇、80%の確率でランダムな味方1体の攻撃力を2ターンの間上昇させる。
レベル7: 各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、80%の確率でランダムな味方2体の&DefUp;[[防御力を2ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]、80%の確率でランダムな味方1体の&DamUp;[[攻撃力を2ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]させる。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[サーマル・デトネーター>tag/サーマル・デトネーター]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力低下]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]]

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