サーマル・デトネーターほ起爆して様々なステータス効果を発生させられる、多才なジャワのサポート [[ライトサイド]] [[ジャワ>ジャワ(カテゴリ)]] [[サポート]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリティカル回避力]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jawa-scavenger/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JAWASCAVENGER/]]| ---- **分解 (通常) [#g44e2d01] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で1ターンの間攻撃力を低下させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。 +ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で1ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +攻撃力低下持続時間+1 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +攻撃力低下率+15% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を低下させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。 レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間&DamDown;[[攻撃力を低下>02_デバフ/攻撃力低下]]させる。ドロイドに対してはこの成功率が2倍になる。 **スクラップ爆弾 (特殊) [#p5508fa4] クールダウン4→3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に物理ダメージを与え、全てのサーマル・デトネーターを即座に起爆する。さらに各25%の確率で起爆したターゲットに2ターンの防御力低下、回復無効、抵抗力低下を発生させる。 +敵全体に物理ダメージを与え、全ての&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を即座に起爆する。さらに各25%の確率で起爆したターゲットに2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]、&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]、&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を発生させる。 +ダメージ+5% +ボーナス効果率+10% +ダメージ+5% +ボーナス効果率+15% +ダメージ+5% +クールダウン-1 +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、全てのサーマル・デトネーターを即座に起爆する。さらに各50%の確率で起爆したターゲットに2ターンの防御力低下、回復無効、抵抗力低下を発生させる。 レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、全ての&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を即座に起爆する。さらに各50%の確率で起爆したターゲットに2ターンの&DefDown;[[防御力低下>02_デバフ/防御力低下]]、&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]、&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を発生させる。 **サンドライン (ユニーク) [#p0549517] #divregion(スキルレベルボーナス) +各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが40%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンのサーマル・デトネーターを2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、1ターンの間ステルス状態となる。 +各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが40%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、1ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態となる。 +最大HPダメージ+2.5% +ステルス持続時間+1 +最大HPダメージ+2.5% +サーマル・デトネーター確率+20% +最大HPダメージ+5% +ステルス持続時間+1 +サーマル・デトネーター確率+20% #enddivregion レベル8: 各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが80%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンのサーマル・デトネーターを2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、3ターンの間ステルス状態となる。 レベル8: 各ターン終了時、味方ジャワがそのターンで攻撃ダメージを受けた場合、ジャワ・スカベンジャーが80%の確率で、ターン中にスキルを使用した各敵に対し、2ターンの&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デトネーター]]を2つ発生させる。この効果は味方ジャワがターン中に攻撃ダメージを受けるたびに発生する。&br;&br;ジャワ・スカベンジャーの攻撃がクリティカルヒットになると、3ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態となる。 **回収装備 (ユニーク) [#td156cf3] #divregion(スキルレベルボーナス) +各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーがステルス状態の場合、50%の確率でランダムな味方1体の防御力を1ターンの間上昇、50%の確率でランダムな味方1体の攻撃力を1ターンの間上昇させる。 +各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、50%の確率でランダムな味方1体の&DefUp;[[防御力を1ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]、50%の確率でランダムな味方1体の&DamUp;[[攻撃力を1ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]させる。 +防御力上昇確率+15% +防御力上昇持続時間+1 +攻撃力上昇確率+15% +攻撃力上昇持続時間+1 +防御力、攻撃力上昇確率+15% +一定確率でもう1体の味方の防御力を上昇させる。 #enddivregion レベル7: 各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーがステルス状態の場合、80%の確率でランダムな味方2体の防御力を2ターンの間上昇、80%の確率でランダムな味方1体の攻撃力を2ターンの間上昇させる。 レベル7: 各ターン終了時に、ジャワ・スカベンジャーが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、80%の確率でランダムな味方2体の&DefUp;[[防御力を2ターンの間上昇>01_バフ/防御力上昇]]、80%の確率でランダムな味方1体の&DamUp;[[攻撃力を2ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]させる。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[サーマル・デトネーター>tag/サーマル・デトネーター]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力低下]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]]