味方旧共和国ユニットから弱体効果を解除し、HPが100%の状態を切るとさらに危険な存在となる比類なきジェダイタンク [[ライトサイド]] [[旧共和国]] [[ジェダイ]] [[タンク]] ---- マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]、[[プロテクション>10_マスター上昇/プロテクション]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/juhani/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/juhani/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/juhani/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JUHANI/]]| ---- **レイジング・ストライク (通常) [#a749cd1d] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃のダメージは、弱体発生中の敵ごとに5%増加する。 +ダメージ+2% +ダメージ+3% +ダメージ+5% +追加ダメージ+2% +ダメージ+8% +ダメージ+10% +追加ダメージ+3% #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃のダメージは、弱体発生中の敵ごとに10%増加する。 ** (特殊) [#b1457e2f] クールダウン4 #divregion(スキルレベルボーナス) +ジュアニが1ターンの間挑発を行い、50%の確率でターゲットを1ターンスタン状態にする(回避不可)。 +ジュアニが1ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行い、50%の確率でターゲットを1ターン&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。 +スタン率+10% +スタン率+10% +挑発持続時間+1 +スタン率+15% +スタン率+15% +挑発持続時間+2 +味方ジェダイと旧共和国ユニットが受けている弱体を全て解除する。 #enddivregion レベル8: 味方ジェダイと旧共和国ユニットが受けている弱体を全て解除する。その後、ジュアニが4ターンの間挑発を行い、4%の確率でターゲットを1ターンスタン状態にする(回避不可)。(注:4%の確率でスタンではなく、100%の確率でスタンの間違い) レベル8: 味方ジェダイと旧共和国ユニットが受けている弱体を全て解除する。その後、ジュアニが4ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行い、4%の確率でターゲットを1ターン&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。(注:4%の確率でスタンではなく、100%の確率でスタンの間違い) **リモースフル・スラッシュ (特殊) [#ac29073a] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に物理ダメージを与える。クリティカルヒットごとにジュアニのHPとプロテクションが5%回復する。 +ダメージ+2% +HP回復+1%、プロテクション回復+1% +ダメージ+3% +HP回復+2%、プロテクション回復+2% +ダメージ+10% +HP回復+2%、プロテクション回復+2% +スキル使用時にジュアニがステルス状態の場合、各敵を2ターンのよろめき状態にする。 +スキル使用時にジュアニが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、各敵を2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]状態にする。 #enddivregion レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。クリティカルヒットごとにジュアニのHPとプロテクションが10%回復する。スキル使用時にジュアニがステルス状態の場合、各敵を2ターンのよろめき状態にする。 レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。クリティカルヒットごとにジュアニのHPとプロテクションが10%回復する。スキル使用時にジュアニが&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、各敵を2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]状態にする。 **キャサーの回復力 (ユニーク) [#o6fa28a6] #divregion(スキルレベルボーナス) +各ターン開始時、ジュアニのHPが自身の最大HPの10%分回復する。挑発している間、ジュアニのカウンター率が10%上昇する。 +各ターン開始時、ジュアニのHPが自身の最大HPの10%分回復する。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]している間、ジュアニのカウンター率が10%上昇する。 +HP回復+2% +カウンター率+10% +HP回復+2% +カウンター率+15% +HP回復+2% +HPが100%を切ると、ジュアニが2ターンの間ステルス状態になる。この状態になった際に挑発している場合、挑発効果を失う。 +HPが100%を切ると、ジュアニは味方ジェダイあるいは旧共和国ユニットごとにプロテクションを5%回復させ、2ターンの攻撃力上昇とヘルス・スティール上昇を得る。 +HPが100%を切ると、ジュアニが2ターンの間&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態になる。この状態になった際に挑発している場合、&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]効果を失う。 +HPが100%を切ると、ジュアニは味方ジェダイあるいは旧共和国ユニットごとにプロテクションを5%回復させ、2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]と&HStealUp;[[ヘルス・スティール上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]を得る。 #enddivregion レベル8: 各ターン開始時、ジュアニのHPが自身の最大HPの20%分回復する。挑発している間、ジュアニのカウンター率が35%上昇する。&br;&br;ジュアニのHPが100%を切ると、アクティブな味方ジェダイあるいは旧共和国ユニットごとにプロテクションを5%回復し、2ターンの攻撃力上昇、ヘルス・スティール上昇、ステルス効果を得る。この状態になった際に挑発している場合、挑発効果を失う。 レベル8: 各ターン開始時、ジュアニのHPが自身の最大HPの20%分回復する。&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]している間、ジュアニのカウンター率が35%上昇する。&br;&br;ジュアニのHPが100%を切ると、アクティブな味方ジェダイあるいは旧共和国ユニットごとにプロテクションを5%回復し、2ターンの&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]、&HStealUp;[[ヘルス・スティール上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]、&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を得る。この状態になった際に挑発している場合、&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]効果を失う。 ---- [物理ダメージ[>tag/物理ダメージ]] [[挑発>tag/挑発]] [[スタン>tag/スタン]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[よろめき>tag/よろめき]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]]