攻撃的な反乱軍リーダー。味方反乱軍の復活やアドバンテージ獲得、有効性上昇の付与を行い、敵をスタン状態にする。

[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[クルーメンバー]] [[反乱軍ファイター]]

----
マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jyn-erso/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jyn-erso/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jyn-erso/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/JYNERSO/]]|
----

**強襲 (通常) [#x553f1c6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンのアドバンテージが発生する。
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ターンのアドバンテージが発生する。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する。

**反乱軍カウンター攻撃 (特殊) [#sf412599]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターンメーターを100%上昇させる。クリティカルヒットした場合、1回ごとに最大HPの20%でランダムな味方1体を復活させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+指定した味方に2ターンのアドバンテージが発生する
+指定した味方に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターンメーターを100%上昇させる。クリティカルヒットした場合、1回ごとに最大HPの20%でランダムな味方1体を復活させる。(注:8レベルの「指定した味方に2ターンのアドバンテージが発生する」の項がない)
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターンメーターを100%上昇させる。クリティカルヒットした場合、1回ごとに最大HPの20%でランダムな味方1体を復活させる。(注:8レベルの「指定した味方に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/アドバンテージ]]が発生する」の項がない)


**トランチャン・ストライク (特殊) [#aa15aff0]
クールダウン4→3→2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わせる。クリティカルヒット時にはターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わせる。クリティカルヒット時にはターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ジンが減少させた分と同量のターンメーターが上昇する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わせる。ジンが減少させた分と同量のターンメーターが上昇する。クリティカルヒット時にはターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わせる。ジンが減少させた分と同量のターンメーターが上昇する。クリティカルヒット時にはターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。

**戦闘態勢 (リーダー) [#g3a1025d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍の有効性が20%上昇する。味方反乱軍のターン中に弱体を受けた敵は、35%の確率で2ターンの間エクスポーズ状態となる。このエクスポーズには耐性発揮が行えない。
+味方反乱軍の有効性が20%上昇する。味方反乱軍のターン中に弱体を受けた敵は、35%の確率で2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態となる。この&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]には[[耐性発揮が行えない>05_無効/耐性発揮]]。
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+強化を得た味方反乱軍はプロテクションが5%回復する。
#enddivregion
レベル8: 味方反乱軍の有効性が35%上昇し、強化が発生するとプロテクションが5%回復する。味方反乱軍のターン中に弱体を受けた敵は、35%の確率で2ターンの間エクスポーズ状態となる。このエクスポーズには耐性発揮が行えない。
レベル8: 味方反乱軍の有効性が35%上昇し、強化が発生するとプロテクションが5%回復する。味方反乱軍のターン中に弱体を受けた敵は、35%の確率で2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態となる。この&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]には[[耐性発揮が行えない>05_無効/耐性発揮]]。

**勇敢なる決意 (ユニーク) [#da93374d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒットを決めるたびにジンの有効性が1%上昇する。
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]する。
#enddivregion
レベル8: ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]し、クリティカルヒットを決めるたびにジンの有効性が10%上昇する。

----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[アドバンテージ>tag/アドバンテージ]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[復活>tag/復活]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[スタン>tag/スタン]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[エクスポーズ>tag/エクスポーズ]] [[耐性発揮不可>tag/耐性発揮不可]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[スタン無効>tag/スタン無効]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS