複数回攻撃と強力な弱体効果を駆使する、ならず者のアタッカー。

[[ライトサイド]] [[ならず者]] [[アタッカー]] [[スマグラー]]
[[ライトサイド]] [[ならず者]] [[アタッカー]] [[スマグラー]] [[レジスタンス]]

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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/SMUGGLERHAN/]]|
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**トゥルーショット (通常) [#zae7d4f2]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+15%、ハンの再攻撃が2ターンのよろめき効果を発生させる。
+ダメージ+15%、ハンの再攻撃が2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。ハンの再攻撃が2ターンのよろめき効果を発生させる。
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。ハンの再攻撃が2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。

**試していいか? (特殊) [#l570f9b1]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、70%の確率でメインターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
+敵全体に物理ダメージを与え、70%の確率でメインターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+スタン率+15%
+ +80%の確率で敵全体を1ターンの間スキルブロック状態にする。
+ +80%の確率で敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、メインターゲットを1ターンの間スタン状態にする。80%の確率で敵全体を1ターンの間スキルブロック状態にする。
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、メインターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。80%の確率で敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。

**共謀者 (ユニーク) [#c2f5b0fe]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ハンのクリティカル率が10%上昇する。[[スマグラー・チューバッカ]]がダメージを受けると、ハンのクリティカルダメージが次にクリティカルヒットするまで20%上昇する(スタック可能)。スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンのターンメーターが100%上昇してクールダウンがリセットされる。
+クリティカル率+2%
+クリティカル率+3%
+クリティカル率+2%
+クリティカル率+3%
+クリティカル率+2%
+クリティカル率+3%
+ヘルス・スティール+50%、スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンが次ターン終了時に追加ターンを得る。
#enddivregion
レベル8: ハンのクリティカル率が25%、ヘルス・スティール50%上昇する。[[スマグラー・チューバッカ]]がダメージを受けると、ハンのクリティカルダメージが次にクリティカルヒットするまで20%上昇する(スタック可能)。スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンのターンメーターが100%上昇してクールダウンがリセットされ、次ターン終了時に追加ターンを得る。


**ペテン (ユニーク) [#h76f678c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵が強化を得た時に、ハンのカウンター率が次ターン終了時まで5%上昇する(スタック可能)。ハンに弱体が発生すると、ハンの防御力が次ターン終了まで30%上昇する(スタック可能)。
+防御力+5%
+カウンター率+5%
+防御力+5%
+カウンター率+5%
+防御力+5%
+カウンター率+5%
+ステータス効果を得ると、ハンのアーマー貫通力が次ターン終了まで50上昇する(スタック可能)。
#enddivregion
レベル8: 敵が強化を得た時に、ハンのカウンター率が次ターン終了時まで25%上昇する(スタック可能)。ハンに弱体が発生すると、ハンの防御力が次ターン終了まで50%上昇する(スタック可能)。ハンがステータス効果を得ると、ハンのアーマー貫通力が次ターン終了まで50上昇する(スタック可能)。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [[よろめき>tag/よろめき]] [[スタン>tag/スタン]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[クールダウンリセット>tag/クールダウンリセット]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[アーマー貫通力上昇>tag/アーマー貫通力上昇]]

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