複数回攻撃と強力な弱体効果を駆使する、ならず者のアタッカー。 [[ライトサイド]] [[ならず者]] [[アタッカー]] [[スマグラー]] [[ライトサイド]] [[ならず者]] [[アタッカー]] [[スマグラー]] [[レジスタンス]] ---- マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/veteran-smuggler-han-solo/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/SMUGGLERHAN/]]| ---- **トゥルーショット (通常) [#zae7d4f2] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。 +ダメージ+5% +連続攻撃率+5% +ダメージ+5% +連続攻撃率+5% +ダメージ+5% +連続攻撃率+5% +ダメージ+15%、ハンの再攻撃が2ターンのよろめき効果を発生させる。 +ダメージ+15%、ハンの再攻撃が2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。 #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。ハンの再攻撃が2ターンのよろめき効果を発生させる。 レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で再攻撃を行う。ターゲットに弱体が発生している場合、この確率は2倍になる。ハンの再攻撃が2ターンの&Stagger;[[よろめき>02_デバフ/よろめき]]効果を発生させる。 **試していいか? (特殊) [#l570f9b1] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に物理ダメージを与え、70%の確率でメインターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 +敵全体に物理ダメージを与え、70%の確率でメインターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +スタン率+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +スタン率+15% + +80%の確率で敵全体を1ターンの間スキルブロック状態にする。 + +80%の確率で敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。 #enddivregion レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、メインターゲットを1ターンの間スタン状態にする。80%の確率で敵全体を1ターンの間スキルブロック状態にする。 レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、メインターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。80%の確率で敵全体を1ターンの間&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。 **共謀者 (ユニーク) [#c2f5b0fe] #divregion(スキルレベルボーナス) +ハンのクリティカル率が10%上昇する。[[スマグラー・チューバッカ]]がダメージを受けると、ハンのクリティカルダメージが次にクリティカルヒットするまで20%上昇する(スタック可能)。スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンのターンメーターが100%上昇してクールダウンがリセットされる。 +クリティカル率+2% +クリティカル率+3% +クリティカル率+2% +クリティカル率+3% +クリティカル率+2% +クリティカル率+3% +ヘルス・スティール+50%、スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンが次ターン終了時に追加ターンを得る。 #enddivregion レベル8: ハンのクリティカル率が25%、ヘルス・スティール50%上昇する。[[スマグラー・チューバッカ]]がダメージを受けると、ハンのクリティカルダメージが次にクリティカルヒットするまで20%上昇する(スタック可能)。スマグラー・チューバッカが戦闘不能になると、ハンのターンメーターが100%上昇してクールダウンがリセットされ、次ターン終了時に追加ターンを得る。 **ペテン (ユニーク) [#h76f678c] #divregion(スキルレベルボーナス) +敵が強化を得た時に、ハンのカウンター率が次ターン終了時まで5%上昇する(スタック可能)。ハンに弱体が発生すると、ハンの防御力が次ターン終了まで30%上昇する(スタック可能)。 +防御力+5% +カウンター率+5% +防御力+5% +カウンター率+5% +防御力+5% +カウンター率+5% +ステータス効果を得ると、ハンのアーマー貫通力が次ターン終了まで50上昇する(スタック可能)。 #enddivregion レベル8: 敵が強化を得た時に、ハンのカウンター率が次ターン終了時まで25%上昇する(スタック可能)。ハンに弱体が発生すると、ハンの防御力が次ターン終了まで50%上昇する(スタック可能)。ハンがステータス効果を得ると、ハンのアーマー貫通力が次ターン終了まで50上昇する(スタック可能)。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [[よろめき>tag/よろめき]] [[スタン>tag/スタン]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[クールダウンリセット>tag/クールダウンリセット]] [[ボーナスターン>tag/ボーナスターン]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[アーマー貫通力上昇>tag/アーマー貫通力上昇]]