吸収によってクールダウンを減らし、敵を即座に倒すことができるシスのサポート [[ダークサイド]] [[シス]] [[サポート]] [[リーダー]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/DARTHNIHILUS/]]| ---- **飽くなき渇望 (通常) [#c32e4f36] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに特殊ダメージを与え、強化を全て解除する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +強化が解除された場合、「フォース吸収」のクールダウンが1減少する。 #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、強化を全て解除する。強化が解除された場合、「フォース吸収」のクールダウンが1減少する。 **フォース吸収 (特殊) [#g6255579] クールダウン4→3 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。 +敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる([[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +クールダウン-1 #enddivregion レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。 レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる([[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。 **殲滅 (特殊) [#dff93017] クールダウン8 #divregion(スキルレベルボーナス) +敵を即座に戦闘不能にする。ナイアリスはターゲットの最大HPの40%分最大HPを得る。このスキルは[[回避できず>05_無効/回避]]、クールダウン状態から始まる。 +HP+10% +HP+10% +HP+10% +HP+10% +HP+10% +HP+10% +戦闘不能になったターゲットは[[復活できなくなる>05_無効/復活]]。 #enddivregion レベル8: 敵を即座に戦闘不能にする。ナイアリスはターゲットの最大HP分の最大HPを得る。戦闘不能になったターゲットは[[復活できなくなる>05_無効/復活]]。このスキルは[[回避できず>05_無効/回避]]、クールダウン状態から始まる。 **虚無の力 (リーダー) [#zb9a6d0e] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方シスの攻撃力が30%、ヘルス・スティールが70%上昇する。味方シスはプロテクションを全て失い、それと同量の最大HPを得る。味方シスはヘルス・スティール以外での回復を得られなくなり、クリティカルヒットが発生しなくなる。 +攻撃力+5% +ヘルス・スティール+5% +攻撃力+10% +ヘルス・スティール+10% +攻撃力+15% +ヘルス・スティール+15% +ヘルス・スティール+50% #enddivregion レベル8: 味方シスの攻撃力が30%、ヘルス・スティールが70%上昇する。味方シスはプロテクションを全て失い、それと同量の最大HPを得る。味方シスはヘルス・スティール以外での回復を得られなくなり、クリティカルヒットが発生しなくなる。 **ロード・オブ・ハンガー (ユニーク) [#t026ba39] #divregion(スキルレベルボーナス) +各ターン開始時、ナイアリスは弱体を受けていないランダムな敵1体に対し、70%の確率で2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。全ての敵に弱体が発生している場合、ランダムな敵1体に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。味方[[ダース・サイオン]]または[[ダース・トレイヤ]]が弱体を受けると、ナイアリスはターンメーターが10%上昇し、バトル終了まで最大HPが30%上昇する(スタック可) +時間経過ダメージ率+5% +時間経過ダメージ率+5% +時間経過ダメージ率+5% +時間経過ダメージ率+5% +時間経過ダメージ率+5% +時間経過ダメージ率+5% +各敵ターン開始時にナイアリスが2ターンの&HealthDown;[[HP低下>02_デバフ/最大HP低下]]を発生させる。 #enddivregion レベル8: 各ターン開始時、ナイアリスは弱体を受けていないランダムな敵1体に対し、2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。全ての敵に弱体が発生している場合、ランダムな敵1体に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。各敵ターン開始時にナイアリスが2ターンの&HealthDown;[[HP低下>02_デバフ/最大HP低下]]を発生させる。味方[[ダース・サイオン]]または[[ダース・トレイヤ]]が弱体を受けると、ナイアリスはターンメーターが10%上昇し、バトル終了まで最大HPが30%上昇する(スタック可) ---- [[特殊ダメージ>tag/特殊ダメージ]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[クールダウン減少>tag/クールダウン減少]] [[クールダウン増加>tag/クールダウン増加]] [[即死攻撃>tag/即死攻撃]] [[復活阻止>tag/復活阻止]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]] [[時間経過ダメージ>tag/時間経過ダメージ]] [[HP低下>tag/HP低下]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]]