吸収によってクールダウンを減らし、敵を即座に倒すことができるシスのサポート

[[ダークサイド]] [[シス]] [[サポート]] [[リーダー]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-nihilus/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/DARTHNIHILUS/]]|
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**飽くなき渇望 (通常) [#c32e4f36]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに特殊ダメージを与え、強化を全て解除する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+強化が解除された場合、「フォース吸収」のクールダウンが1減少する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、強化を全て解除する。強化が解除された場合、「フォース吸収」のクールダウンが1減少する。

**フォース吸収 (特殊) [#g6255579]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。
+敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる([[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。
レベル8: 敵全体に特殊ダメージを与え、50%の確率(弱体発生中の敵にはこの確率が2倍)でクールダウンを1増加させる([[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可)。クールダウンを上昇させるごとに、「殲滅」のクールダウンが1減少する。

**殲滅 (特殊) [#dff93017]
クールダウン8
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵を即座に戦闘不能にする。ナイアリスはターゲットの最大HPの40%分最大HPを得る。このスキルは[[回避できず>05_無効/回避]]、クールダウン状態から始まる。
+HP+10%
+HP+10%
+HP+10%
+HP+10%
+HP+10%
+HP+10%
+戦闘不能になったターゲットは[[復活できなくなる>05_無効/復活]]。
#enddivregion
レベル8: 敵を即座に戦闘不能にする。ナイアリスはターゲットの最大HP分の最大HPを得る。戦闘不能になったターゲットは[[復活できなくなる>05_無効/復活]]。このスキルは[[回避できず>05_無効/回避]]、クールダウン状態から始まる。

**虚無の力 (リーダー) [#zb9a6d0e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方シスの攻撃力が30%、ヘルス・スティールが70%上昇する。味方シスはプロテクションを全て失い、それと同量の最大HPを得る。味方シスはヘルス・スティール以外での回復を得られなくなり、クリティカルヒットが発生しなくなる。
+攻撃力+5%
+ヘルス・スティール+5%
+攻撃力+10%
+ヘルス・スティール+10%
+攻撃力+15%
+ヘルス・スティール+15%
+ヘルス・スティール+50%
#enddivregion
レベル8: 味方シスの攻撃力が30%、ヘルス・スティールが70%上昇する。味方シスはプロテクションを全て失い、それと同量の最大HPを得る。味方シスはヘルス・スティール以外での回復を得られなくなり、クリティカルヒットが発生しなくなる。

**ロード・オブ・ハンガー (ユニーク) [#t026ba39]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各ターン開始時、ナイアリスは弱体を受けていないランダムな敵1体に対し、70%の確率で2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。全ての敵に弱体が発生している場合、ランダムな敵1体に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。味方[[ダース・サイオン]]または[[ダース・トレイヤ]]が弱体を受けると、ナイアリスはターンメーターが10%上昇し、バトル終了まで最大HPが30%上昇する(スタック可)
+時間経過ダメージ率+5%
+時間経過ダメージ率+5%
+時間経過ダメージ率+5%
+時間経過ダメージ率+5%
+時間経過ダメージ率+5%
+時間経過ダメージ率+5%
+各敵ターン開始時にナイアリスが2ターンの&HealthDown;[[HP低下>02_デバフ/最大HP低下]]を発生させる。
#enddivregion
レベル8: 各ターン開始時、ナイアリスは弱体を受けていないランダムな敵1体に対し、2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。全ての敵に弱体が発生している場合、ランダムな敵1体に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。各敵ターン開始時にナイアリスが2ターンの&HealthDown;[[HP低下>02_デバフ/最大HP低下]]を発生させる。味方[[ダース・サイオン]]または[[ダース・トレイヤ]]が弱体を受けると、ナイアリスはターンメーターが10%上昇し、バトル終了まで最大HPが30%上昇する(スタック可)

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[[特殊ダメージ>tag/特殊ダメージ]] [[強化解除>tag/強化解除]] [[クールダウン減少>tag/クールダウン減少]] [[クールダウン増加>tag/クールダウン増加]] [[即死攻撃>tag/即死攻撃]] [[復活阻止>tag/復活阻止]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]] [[時間経過ダメージ>tag/時間経過ダメージ]] [[HP低下>tag/HP低下]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]]

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