範囲攻撃で時間経過ダメージを与え、弱体化したターゲットに追い撃ちをかけて追加ターンを発生させる恐ろしいアタッカー
[[ダークサイド]] [[シス]] [[帝国軍]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[クルーメンバー]]
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-vader/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-vader/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-vader/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/VADER/]]|
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**無情 (通常) [#of0019ee]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。ジェダイと反乱軍はこの攻撃に対して回避、耐性発揮が行えない。
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+10%
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%、スキルブロック率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、80%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]状態にする。ジェダイと反乱軍はこの攻撃に対して回避、耐性発揮が行えない。
**フォース・クラッシュ (特殊) [#a73d9dc4]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]2つを発生させる。この攻撃にはカウンターが行えない。
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+追加の˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ヒット時に2ターンの間&SpeedDown;[[スピードを低下>02_デバフ/スピード低下]]させる。
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの&SpeedDown;[[スピード低下>02_デバフ/スピード低下]]および˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]3つを発生させる。この攻撃にはカウンターが行えない。
**淘汰の刃 (特殊) [#qe8ab638]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、敵の弱体を全て解除する。この攻撃のダメージは、解除した弱体1つごとに30%上昇する。さらにとどめの攻撃時には、ターンメーターが100%上昇する。
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ボーナスダメージ+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ボーナスダメージ+10%、この攻撃は回避できない。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、敵の弱体を全て解除する。この攻撃のダメージは、解除した弱体1つごとに50%上昇する。さらにとどめの攻撃時には、ターンメーターが100%上昇する。この攻撃は回避できない。
**無慈悲な暴力 (特殊) [#oef88ba6]
クールダウン9
#divregion(スキルレベルボーナス)
+1ターンの&ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]を得て、この効果が切れた後にボーナスターンを得る。&br;&br;&ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]: 攻撃力+25%、クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+25%
+攻撃力+10%
+クリティカル率+5%
+クリティカルダメージ+10%
+攻撃力+15%
+クリティカル率+5%
+クリティカルダメージ+15%
+次の内容を追加: 敵全体に「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生する(回避、耐性発揮不可)。ダース・ベイダーがスキルを使用すると、ターゲットから「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が解除され、ダース・ベイダーはボーナスターンを得る。ターゲットに「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生していない状態で無慈悲の効果が切れると、残りの敵全体に発生している「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が解除される。ダース・ベイダーは「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生している敵をターゲット中は挑発効果を無視できる。&br;&br;&ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]の発生中、ダース・ベイダーは&Fear;[[恐怖>05_無効/恐怖]]とターンメーター操作を無効化し、またそのボーナスターンは、ボーナスターンやターンメーターを得ることで発生する他のキャラクターの効果を発動しない。
#enddivregion
レベル8: &ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]を得て、この効果が切れた後にボーナスターンを得る。敵全体に「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生する(回避、耐性発揮不可)。ダース・ベイダーがスキルを使用すると、ターゲットから「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が解除され、ダース・ベイダーはボーナスターンを得る。ターゲットに「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生していない状態で無慈悲の効果が切れると、残りの敵全体に発生している「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が解除される。ダース・ベイダーは「&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]」が発生している敵をターゲット中は挑発効果を無視できる。&br;&br;&ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]の発生中、ダース・ベイダーは&Fear;[[恐怖>05_無効/恐怖]]とターンメーター操作を無効化し、またそのボーナスターンは、ボーナスターンやターンメーターを得ることで発生する他のキャラクターの効果を発動しない。&br;&br;&ML;[[無慈悲>01_バフ/無慈悲]]: 攻撃力+50%、クリティカル率+25%、クリティカルダメージ+50%。&Fear;[[恐怖>05_無効/恐怖]]とターンメーター操作を無効化する。&br;&br;&MLT;[[無慈悲な標的>03_その他効果/無慈悲な標的]]: ダース・ベイダーはこの効果が発生している。あるいは挑発効果を受けているユニットをターゲットにしなければならない。またこのユニットをターゲット中にスキルを使用するとボーナスターンを得る。
**恐怖による奮起 (リーダー) [#he2fcd0f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方帝国軍およびシスの攻撃力が15%上昇する。
+攻撃力+2%
+攻撃力+5%
+攻撃力+3%
+ヒット時に25%の確率でターンメーターを10%減少させる。
+攻撃力+2%
+攻撃力+3%
+ターンメーター減少確率+25%、ターンメーター減少+10%、ダース・ベイダー生存中に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]が切れた敵に2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を再発生させる。
#enddivregion
レベル8: 味方帝国軍およびシスの攻撃力が30%上昇し、敵にダメージを与えると50%の確率でターンメーターを20%減少させる。このターンメーター減少には耐性発揮が行えない。ダース・ベイダー生存中に˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]が切れた敵に2ターンの˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]を再発生させる。
**逃げ道はない (ユニーク) [#x91128e0]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各バトル開始時、次のユニット1体ごとにダース・ベイダーのスピードが2上昇する(バトル終了まで持続): 味方帝国軍、味方シス、敵ジェダイ、敵反乱軍。
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+1
+ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%回復する。
#enddivregion
レベル8: 各バトル開始時、次のユニット1体ごとにダース・ベイダーのスピードが8上昇する(バトル終了まで持続): 味方帝国軍、味方シス、敵ジェダイ、敵反乱軍。ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%回復する。
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スキルブロック>tag/スキルブロック]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[耐性発揮不可>tag/耐性発揮不可]] [[時間経過ダメージ>tag/時間経過ダメージ]] [[状態異常解除でダメージ増加>tag/状態異常解除でダメージ増加]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[カウンター不可>tag/カウンター不可]]