味方の通常スキルを大幅に強化するイウォークのリーダー

[[ライトサイド]] [[イウォーク]] [[サポート]] [[リーダー]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]、[[ヘルス・スティール>10_マスター上昇/ヘルス・スティール]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/chief-chirpa/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/chief-chirpa/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/chief-chirpa/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/CHIEFCHIRPA/]]|
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**バウンド攻撃 (通常) [#s6ff5d5f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。さらに、その敵のターンメーターが半分以上ある場合、チャーパ族長のターンメーターが20%上昇する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。さらに、その敵のターンメーターが半分以上ある場合、チャーパ族長のターンメーターが35%上昇する。

**受け継がれし秘技 (特殊) [#m86296c0]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体が最大HPの10%分回復し、2ターンの[[時間経過回復(10%)>01_バフ/時間経過回復]]を得る。味方イウォークはさらに、2ターンの報復効果を得て[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]が1ターン多く発生する。
+味方全体が最大HPの10%分回復し、2ターンの&HOT;[[時間経過回復(10%)>01_バフ/時間経過回復]]を得る。味方イウォークはさらに、2ターンの報復効果を得て&HOT;[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]が1ターン多く発生する。
+回復+1%
+回復+1%
+回復+1%
+クールダウン-1
+回復+1%
+回復+1%
+時間経過回復持続時間+1、回復+5%
#enddivregion
レベル8: 味方全体が最大HPの20%分回復し、3ターンの[[時間経過回復(20%)>01_バフ/時間経過回復]]を得る。味方イウォークはさらに、2ターンの報復効果を得て[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]が1ターン多く発生する。
レベル8: 味方全体が最大HPの20%分回復し、3ターンの&HOT;[[時間経過回復(20%)>01_バフ/時間経過回復]]を得る。味方イウォークはさらに、2ターンの報復効果を得て&HOT;[[時間経過回復>01_バフ/時間経過回復]]が1ターン多く発生する。

**部族の結束 (特殊) [#u8c1c76f]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のスピードを2ターンの間上昇させ、ランダムな味方イウォーク1体をアシストに呼ぶ。アシストの攻撃はダメージが70%減少する。
+イウォークのアシスト+1
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+イウォークのアシスト+1
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+全イウォークがアシストを行う。ダメージペナルティ-50%
#enddivregion
レベル8: 味方全体のスピードを2ターンの間上昇させ、全味方イウォークとランダムな味方1体をアシストに呼ぶ。

**シンプルな戦略 (リーダー) [#qe89b36c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方イウォークは、通常攻撃を行うとターンメーターが10%上昇する。他の味方はその半分量上昇する。
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+通常攻撃ダメージが10%上昇する。
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+味方イウォークが特殊スキルを使用すると、60%の確率でランダムな味方イウォーク1体がアシストに呼ばれる。
#enddivregion
レベル8: 味方イウォークはターンメーターが20%上昇し、通常攻撃時にダメージが10%増加する。イウォーク以外の味方はこれらの半分の効果を得る。味方イウォークが特殊スキルを使用すると、60%の確率でランダムな味方イウォーク1体がアシストに呼ばれる。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[時間経過回復>tag/時間経過回復]] [[カウンター>tag/カウンター]] [[アシスト>tag/アシスト]]

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