巧みに敵を倒すバッド・バッチのタクティカルリーダー。 [[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[バッド・バッチ]] [[クローン・トルーパー]] [[銀河共和国]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/hunter/data/mods?filter_type=all]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/BADBATCHHUNTER/]]| **戦闘技術 (通常) [#a8a961cf] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+15% +ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する。 **シュラウドアプローチ (特殊) [#y879bb2d] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +味方クローン・トルーパーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>01_バフ/回避力上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を与え、敵全体に物理ダメージを与える。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+15% +ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、味方バッド・バッチ全体に2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が発生する #enddivregion レベル8: 味方クローン・トルーバーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>01_バフ/回避力上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を与え、敵全体に物理ダメージを与える&br;&br; ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、味方バッド・バッチ全体に2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が発生する。 **始めたことを終わらせる (特殊) [#ga00aeb9] クールダウン #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。指定した味方クローン・トルーバーのターンメーターを50%上昇させる。 +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+5% +ターンメーター上昇+10% +ターンメーター上昇+10% +ターンメーター上昇+10% +指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替える。 +指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し、自らのターン時に、ターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。 #enddivregion レベル8: ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替える。指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し、自らのターン時に、ターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。この&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]は[[回避できない>05_無効/回避]]。 **異なる道 (リーダー) [#i6a3e71c] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方バッド・バッチの最大HPが15%、最大プロテクションが15%、有効性が30%上昇する。 +最大HP+20% +味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力上昇]]、クリティカル回避力も50%上昇する +最大プロテクション+20% +&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵にスキルを使用すると、味方バッド・バッチは[[カウンターされない>05_無効/カウンター]] +有効性+20% +&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵にダメージを与えると、味方バッド・バッチがその敵のターンメーターを50%減少させる(ドロイドと分離主義者の敵はその2倍。レイドボスと銀河の伝説は除く)。[[回避>05_無効/回避]]・[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可 +味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力上昇]]にスキルを使用すると、敵全体に固定ダメージを与える #enddivregion レベル8: 味方バッド・バッチの最大HPが35%、最大プロテクションが35%、有効性が50%上昇する。&br;&br; 味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力上昇]]にスキルを使用すると、敵全体に固定ダメージを与える。&br;&br; 味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力上昇]]、クリティカル回避力も50%上昇する。&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵にスキルを使用すると、味方バッド・バッチは[[カウンターされない>05_無効/カウンター]]。&br;&br; &Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵にダメージを与えると、味方バッド・バッチはその敵のターンメーターを50%減少させる(ドロイドと分離主義者の敵はその2倍。レイドボスと銀河の伝説は除く)。[[回避>05_無効/回避]]・[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可。