巧みに敵を倒すバッド・バッチのタクティカルリーダー。

[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[バッド・バッチ]] [[クローン・トルーパー]] [[銀河共和国]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]、[[防御突破力>10_マスター上昇/防御突破力]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/hunter/data/mods?filter_type=all]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/BADBATCHHUNTER/]]|

**戦闘技術 (通常) [#a8a961cf]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]を発生させる。ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する。

**シュラウドアプローチ (特殊) [#y879bb2d]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方クローン・トルーパーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>01_バフ/回避力上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を与え、敵全体に物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、味方バッド・バッチ全体に2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が発生する
#enddivregion
レベル8: 味方クローン・トルーバーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>01_バフ/回避力上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を与え、敵全体に物理ダメージを与える&br;&br;

ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態の場合、味方バッド・バッチ全体に2ターンの&CrChUp;[[クリティカル率上昇>01_バフ/クリティカル率上昇]]と&DamUp;[[攻撃力上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]が発生する。

**始めたことを終わらせる (特殊) [#ga00aeb9]
クールダウン
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。指定した味方クローン・トルーバーのターンメーターを50%上昇させる。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替える。
+指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し、自らのターン時に、ターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。
#enddivregion
レベル8: ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする([[回避不可>05_無効/回避]])。指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替える。指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無効化>05_無効/挑発]]し、自らのターン時に、ターゲットを1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にする。この&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]は[[回避できない>05_無効/回避]]。

**異なる道 (リーダー) [#i6a3e71c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方バッド・バッチの最大HPが15%、最大プロテクションが15%、有効性が30%上昇する。
+最大HP+20%
+味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力上昇]]、クリティカル回避力も50%上昇する
+最大プロテクション+20%
+&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵にスキルを使用すると、味方バッド・バッチは[[カウンターされない>05_無効/カウンター]]
+有効性+20%
+&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵にダメージを与えると、味方バッド・バッチがその敵のターンメーターを50%減少させる(ドロイドと分離主義者の敵はその2倍。レイドボスと銀河の伝説は除く)。[[回避>05_無効/回避]]・[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可
+味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力上昇]]にスキルを使用すると、敵全体に固定ダメージを与える
#enddivregion
レベル8: 味方バッド・バッチの最大HPが35%、最大プロテクションが35%、有効性が50%上昇する。&br;&br;
味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力上昇]]にスキルを使用すると、敵全体に固定ダメージを与える。&br;&br;
味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力上昇]]、クリティカル回避力も50%上昇する。&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵にスキルを使用すると、味方バッド・バッチは[[カウンターされない>05_無効/カウンター]]。&br;&br;
&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵にダメージを与えると、味方バッド・バッチはその敵のターンメーターを50%減少させる(ドロイドと分離主義者の敵はその2倍。レイドボスと銀河の伝説は除く)。[[回避>05_無効/回避]]・[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]不可。

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