#author("2019-08-10T13:42:19+09:00","default:zerra","zerra") #author("2019-08-16T18:13:12+09:00","default:zerra","zerra") チームのHPバランスを調整し、味方の状態異常を取り除けるジェダイのヒーラー [[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[ヒーラー]] [[リーダー]] **ヒール・ストライク [#y1404c9d] **ヒール・ストライク (通常) [#y1404c9d] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、15%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの3%分回復する。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ターゲットに物理ダメージを与え、''30''%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの3%分回復する。 +ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの''6''%分回復する。 +回復確率+15% +回復+3% +ダメージ+5% +ターゲットに物理ダメージを与え、''45''%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの6%分回復する。 +回復確率+15% +ダメージ+15% #enddivregion レベル8: +ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの6%分回復する。 **フォース・ヒーラー [#ob1362de] **フォース・ヒーラー (特殊) [#ob1362de] クールダウン5→4 #divregion(スキルレベルボーナス) +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの2.5%分回復する。 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''5''%分回復する。 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''7.5''%分回復する。 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''10''%分回復する。 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''12.5''%分回復する。 +回復+2.5% +回復+2.5% +回復+2.5% +回復+2.5% +クールダウン-1 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''15''%分回復する。 +味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの15%分回復''し、2ターンの間防御力が上昇する。'' +回復+2.5% +2ターンの間防御力が上昇する。 #enddivregion レベル8: 味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの15%分回復し、2ターンの間防御力が上昇する。 **誰も見捨てない (リーダー) [#x0926dae] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方ジェダイの最大HPが10%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。 +味方ジェダイの最大HPが''12.5''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。 +味方ジェダイの最大HPが''15''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。 +味方ジェダイの最大HPが15%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。''さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。'' +味方ジェダイの最大HPが''17.5''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。 +味方ジェダイの最大HPが17.5%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの''6''%分回復し、他の味方はその半分回復する。 +味方ジェダイの最大HPが''20''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの6%分回復し、他の味方はその半分回復する。 +味方ジェダイの最大HPが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの''8''%分回復し、他の味方はその半分回復する。 +HP+2.5% +HP+2.5% +ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。 +HP+2.5% +回復+2% +HP+2.5% +回復+2% #enddivregion レベル8: 味方ジェダイの最大HPが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの8%分回復し、他の味方はその半分回復する。 **迅速な回復 (ユニーク) [#j93ae853] #divregion(スキルレベルボーナス) +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが5%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く''、取り除いた効果1つごとにターンメーターが5%上昇する''。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが5%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''6''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''6''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''7''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''7''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''8''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''8''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''9''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''9''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''10''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''10''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが10%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、''その味方は最大HPの20%が回復し、''バリスのターンメーターが10%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 +効果開始時にターンメーターが5%上昇する。 +ターンメーター上昇+1% +ターンメーター上昇+1% +ターンメーター上昇+1% +ターンメーター上昇+1% +ターンメーター上昇+1% +クリティカルヒットを受けた味方の最大HPが20%が回復する。 #enddivregion レベル8: バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが10%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、その味方は最大HPの20%が回復し、バリスのターンメーターが10%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。 ---- [[HP回復>tag/HP回復]] [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[弱体解除>tag/弱体解除]]