#author("2019-08-10T13:42:19+09:00","default:zerra","zerra")
#author("2019-08-16T18:13:12+09:00","default:zerra","zerra")
チームのHPバランスを調整し、味方の状態異常を取り除けるジェダイのヒーラー

[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[ヒーラー]] [[リーダー]]

**ヒール・ストライク [#y1404c9d]
**ヒール・ストライク (通常) [#y1404c9d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、15%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの3%分回復する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ターゲットに物理ダメージを与え、''30''%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの3%分回復する。
+ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの''6''%分回復する。
+回復確率+15%
+回復+3%
+ダメージ+5%
+ターゲットに物理ダメージを与え、''45''%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの6%分回復する。
+回復確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: +ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で味方全体をバリス・オフィーの最大HPの6%分回復する。

**フォース・ヒーラー [#ob1362de]
**フォース・ヒーラー (特殊) [#ob1362de]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの2.5%分回復する。
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''5''%分回復する。
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''7.5''%分回復する。
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''10''%分回復する。
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''12.5''%分回復する。
+回復+2.5%
+回復+2.5%
+回復+2.5%
+回復+2.5%
+クールダウン-1
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの''15''%分回復する。
+味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの15%分回復''し、2ターンの間防御力が上昇する。''
+回復+2.5%
+2ターンの間防御力が上昇する。
#enddivregion
レベル8: 味方全体のHPを一律に等分する(この効果は回復無効に影響されない)。さらに味方がそれぞれ最大HPの15%分回復し、2ターンの間防御力が上昇する。

**誰も見捨てない (リーダー) [#x0926dae]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイの最大HPが10%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。
+味方ジェダイの最大HPが''12.5''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。
+味方ジェダイの最大HPが''15''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。
+味方ジェダイの最大HPが15%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。''さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。''
+味方ジェダイの最大HPが''17.5''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。
+味方ジェダイの最大HPが17.5%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの''6''%分回復し、他の味方はその半分回復する。
+味方ジェダイの最大HPが''20''%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの6%分回復し、他の味方はその半分回復する。
+味方ジェダイの最大HPが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの''8''%分回復し、他の味方はその半分回復する。
+HP+2.5%
+HP+2.5%
+ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの4%分回復し、他の味方はその半分回復する。
+HP+2.5%
+回復+2%
+HP+2.5%
+回復+2%
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイの最大HPが20%上昇し、他の味方はその半分量上昇する。さらに、各ターン開始時に味方ジェダイがバリス・オフィーの最大HPの8%分回復し、他の味方はその半分回復する。

**迅速な回復 (ユニーク) [#j93ae853]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが5%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く''、取り除いた効果1つごとにターンメーターが5%上昇する''。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが5%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''6''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''6''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''7''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''7''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''8''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''8''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''9''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''9''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが''10''%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、バリスのターンメーターが''10''%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが10%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、''その味方は最大HPの20%が回復し、''バリスのターンメーターが10%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。
+効果開始時にターンメーターが5%上昇する。
+ターンメーター上昇+1%
+ターンメーター上昇+1%
+ターンメーター上昇+1%
+ターンメーター上昇+1%
+ターンメーター上昇+1%
+クリティカルヒットを受けた味方の最大HPが20%が回復する。
#enddivregion
レベル8: バリスのターン終了時に、弱体を受けている一番HPの低い味方から弱体を全て取り除く、取り除いた効果1つごとにターンメーターが10%上昇する。味方がクリティカルヒットを受けると、その味方は最大HPの20%が回復し、バリスのターンメーターが10%上昇する。この効果はバリスが戦闘不能の間は失われる。

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[[HP回復>tag/HP回復]] [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[弱体解除>tag/弱体解除]]

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