積極的に味方をサポートし、どのような環境にも対応できる勇敢なリーダー [[ライトサイド]] [[サポート]] [[リーダー]] [[銀河共和国]] **強引な交渉 (通常) [#f3e77576] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃は回避できない。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +1ターンの間、味方銀河共和国全体のプロテクションが10%上昇する。 #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃は回避できない。1ターンの間、味方銀河共和国全体のプロテクションが10%上昇する(スタック不可)。 **抜け目ない計画 (特殊) [#e2ccaaa0] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +味方ライトサイドの弱体効果を全て解除し、HPを5%回復させる。味方銀河共和国ごとに、1ターンの間味方銀河共和国のプロテクションが10%上昇する(スタック可能)。 +HP回復+5% +HP回復+10% +HP回復+5% +HP回復+10% +HP回復+5% +HP回復+10% +また、弱体効果が解除されるたび、味方銀河共和国のプロテクションが上昇する。 #enddivregion レベル8: 味方ライトサイドの弱体効果を全て解除し、HPを50%回復させる。味方銀河共和国と解除された弱体ごとに、1ターンの間味方銀河共和国のプロテクションが10%上昇する(スタック可能)。 **華麗な攻撃 (特殊) [#a53b44e3] クールダウン3 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタンを発生させる(コピー、解除不可)。その後、[[ジェダイ・ナイト・アナキン]]をアシストに呼ぶ。 +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +プロテクション上昇が発生している味方ライトサイドすべてをアシストに呼ぶ。 #enddivregion レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタンを発生させる(コピー、解除不可)。その後、その後、プロテクション上昇が発生している味方ライトサイドと[[ジェダイ・ナイト・アナキン]]をアシストに呼ぶ。 **揺るぎなき勇気 (リーダー) [#t0dbbe7c] #divregion(スキルレベルボーナス) +味方ライトサイドの最大HPが10%上昇する。&br;&br;ターン開始時、味方銀河共和国は自身のプロテクション上昇効果を解除し、この方法で解除したプロテクション上昇効果5%ごとに[[勇気]]を1つスタックする。勇気はコピー、解除、阻止できない。&br;&br;勇気: ターゲットに攻撃ダメージを与えた際に、勇気のスタックが5つあった場合、スタックを5つ消費し、ターゲットの最大HPの40%に相当するボーナスダメージを与える。 +最大HP+5% +最大HP+5% +最大HP+10% +最大HP+5% +最大HP+5% +最大HP+10% +プロテクション上昇が発生している間、味方ライトサイドは弱体効果を全て耐性発揮し、クリティカルヒットを受けない。 #enddivregion レベル8: 味方ライトサイドの最大HPが50%上昇する。またプロテクション上昇が発生している間、味方ライトサイドは弱体効果を全て耐性発揮し、クリティカルヒットを受けない。&br;&br;ターン開始時、味方銀河共和国は自身のプロテクション上昇効果を解除し、この方法で解除したプロテクション上昇効果5%ごとに[[勇気]]を1つスタックする。勇気はコピー、解除、阻止できない。&br;&br;勇気: ターゲットに攻撃ダメージを与えた際に、勇気のスタックが5つあった場合、スタックを5つ消費し、ターゲットの最大HPの40%に相当するボーナスダメージを与える。 **選択の連続 (ユニーク) [#w416d977] #divregion(スキルレベルボーナス) +パドメは恐怖を無効化する。味方はボーナスターンメーターを得たり失ったりできない。&br;&br;敵がターン外に味方銀河共和国を攻撃すると、1ターンその味方のプロテクションが5%上昇する(スタック不可)。 +パドメは&Fear;[[恐怖>05_無効/恐怖]]を無効化する。味方はボーナスターンメーターを得たり失ったりできない。&br;&br;敵がターン外に味方銀河共和国を攻撃すると、1ターンその味方のプロテクションが5%上昇する(スタック不可)。 +味方ライトサイドはプロテクション上昇を失うとHPが1%回復する。 +HP回復+1% +HP回復+1% +HP回復+1% +HP回復+1% +プロテクション上昇+5% +このプロテクション上昇は阻止や解除できず、またパドメがリーダーの場合40%に上昇する。 #enddivregion レベル8: パドメは恐怖を無効化する。味方ライトサイドはプロテクション上昇を失うとHPが5%回復する。味方はボーナスターンメーターを得たり失ったりできない。&br;&br;敵がターン外に味方銀河共和国を攻撃すると、1ターンその味方のプロテクションが10%上昇し(スタック不可)、パドメがリーダーの場合40%に上昇する。プロテクション上昇は阻止や解除できない。 レベル8: パドメは&Fear;[[恐怖>05_無効/恐怖]]を無効化する。味方ライトサイドはプロテクション上昇を失うとHPが5%回復する。味方はボーナスターンメーターを得たり失ったりできない。&br;&br;敵がターン外に味方銀河共和国を攻撃すると、1ターンその味方のプロテクションが10%上昇し(スタック不可)、パドメがリーダーの場合40%に上昇する。プロテクション上昇は阻止や解除できない。 ---- [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[スタン>tag/スタン]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[ボーナスダメージ>tag/ボーナスダメージ]] [[弱体無効>tag/弱体無効]] [[クリティカルヒット耐性>tag/クリティカルヒット耐性]] [[恐怖無効>tag/恐怖無効]] [[ボーナスターンメーター無効>tag/ボーナスターンメーター無効]]