弱体、挑発、防御強化の能力、反乱軍および対帝国軍勢力とのシナジーを持つサポートユニット

[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[サポート]]
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[サポート]] [[反乱軍ファイター]]

**支援射撃 (通常) [#ccc3b3b4]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、25%の確率で2ターンの間攻撃力を低下させる。
+ダメージ+5%
+攻撃力低下率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+攻撃力低下率+15%
+ダメージ+5%
+クリティカルヒット時に2ターンの間攻撃力を低下させる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で2ターンの間攻撃力を低下させる。さらに、クリティカルヒット時に2ターンの間攻撃力を低下させる。


**戦線維持 (特殊) [#w3b44455]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの挑発を行う。全反乱軍ユニットの防御力を若干上昇する。
+使用時に25%の確率で、2ターンの間HPが15%上昇する。
+HP+10%
+防御力上昇持続時間+1
+クールダウン-1
+HP持続時間+1
+HP+10%
+挑発持続時間+1
#enddivregion
レベル8: 3ターンの挑発を行う。味方反乱軍は3ターンの間防御力が上昇する。さらに、ホス反乱軍兵士は25%の確率で3ターンの間、HPが35%上昇する。

**反乱軍の気勢 (ユニーク) [#yf99d95f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵帝国軍が戦闘不能になると、ホス反乱軍兵士は2ターンの間防御力が上昇する。
+各ターン開始時に、防御力上昇を得ているホス反乱軍兵士は最大HPの10%分回復する
+回復2.5%
+回復2.5%
+カウンター率が25%上昇する。
+回復2.5%
+回復2.5%
+カウンター率+15%
#enddivregion
レベル8: 敵帝国軍が戦闘不能になると、ホス反乱軍兵士は2ターンの間防御力が上昇する。さらにホス反乱軍兵士は、各ターンの開始時に防御力上昇を得ていると、最大HPの20%が回復し、40%のカウンター率を得る。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]] [[挑発>tag/挑発]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[カウンター>tag/カウンター]]

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