継続的にHPとプロテクションを回復する賞金稼ぎのタンク

[[ダークサイド]] [[賞金稼ぎ]] [[ならず者]] [[タンク]] [[リーダー]]

**弱肉強食 (通常) [#f018041b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが最弱の敵の場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ターゲットが最弱の敵の場合、この攻撃でのダメージが2倍になる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが最弱の敵の場合、この攻撃はダメージが2倍になり必ずクリティカルヒットする。


**狩りの時間 (特殊) [#rf70a4b4]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは80%減少)
+ダメージペナルティ-2%
+ダメージペナルティ-3%
+ダメージペナルティ-2%
+ダメージペナルティ-3%
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+ターゲットが最弱の敵の場合、アシストする味方賞金稼ぎ全員のクールダウンが1減少する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタン状態にする。他の賞金稼ぎ全員をアシストに呼ぶ(ダメージは60%減少)。ターゲットが最弱の敵の場合、アシストする味方賞金稼ぎ全員のクールダウンが1減少する。

**捕食者の本能 (特殊) [#me01e483]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが20%回復し、2ターンの間[[フレンジー]]と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。
+回復+5%
+回復+5%
+回復+5%
+回復+5%
+回復+5%
+回復+5%
+フレンジーと挑発の持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ボスクは自分の弱体を全て解除し、HPが50%回復し、3ターンの間[[フレンジー]]と挑発効果が発生する。味方賞金稼ぎ全体の攻撃力が2ターンの間上昇する。

**オン・ザ・ハント (リーダー) [#q6177d5c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが20%、抵抗力が20%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。
+プロテクション+10%
+抵抗力+10%
+プロテクション+10%
+契約を追加: 最弱の敵にダメージを与える。
+抵抗力+10%
+プロテクションと抵抗力+10%
+敵が弱体を受けた時または耐性発揮した時に、味方賞金稼ぎ全体のHPとプロテクションが5%回復する。
#enddivregion
レベル8: 賞金稼ぎ全体の最大プロテクションが50%、抵抗力が50%上昇する。味方賞金稼ぎはHPが最大値の間、防御力が100%上昇する。敵が弱体を受けた時または耐性発揮した時に、味方賞金稼ぎ全体のHPとプロテクションが5%回復する。ボスクがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): &br;&br;&color(#ff6c00){契約:}; 最弱の敵に10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。&br;&br;&color(#ff6c00){報酬:}; バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のスピードが50上昇し、ボーナス効果が発動する。

**トランドーシャンの怒り (ユニーク) [#eb4d95ab]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ボスクは挑発中に防御力が30%、最大HPが30%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が30%、ヘルス・スティールが30%上昇する。
+防御力+10%
+最大HP+10%
+防御力+10%
+最大HP+10%
+攻撃力+20%
+ヘルス・スティール+20%
+ボスクの挑発効果が切れた時、最弱の敵にプロテクションが発生しているとボスクは1ターン挑発を行う。
#enddivregion
レベル8: ボスクは挑発中に防御力が50%、最大HPが50%上昇する。強化発生中の敵を攻撃すると、攻撃力が50%、ヘルス・スティールが50%上昇する。ボスクの挑発終了時、最弱の敵にプロテクションがある場合はさらに1ターン挑発を行う。

**ボスクのボーナス (ユニーク) [#bcb87846]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ボスクは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: 自ターン開始時にボスクのHPが5%回復する。
+ボーナスを追加: ボスクは自ターン開始時にプロテクションが5%回復する。
+ボーナスを追加: 他の賞金稼ぎのターン開始時に、半分量の回復を得る。
#enddivregion
レベル3: ボスクは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: 自ターン開始時にボスクのHPとプロテクションが5%回復し、他の賞金稼ぎのターン開始時にもその半分量回復する。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[挑発>tag/挑発]] [[フレンジー>tag/フレンジー]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[抵抗力上昇>tag/抵抗力上昇]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[契約>tag/契約]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]] [[自動挑発>tag/自動挑発]]
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[プロテクション回復>tag/プロテクション回復]] [[挑発>tag/挑発]] [[フレンジー>tag/フレンジー]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[抵抗力上昇>tag/抵抗力上昇]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[契約>tag/契約]] [[報酬>tag/報酬]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[最大HP上昇>tag/最大HP上昇]] [[ヘルス・スティール上昇>tag/ヘルス・スティール上昇]] [[自動挑発>tag/自動挑発]]

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